Супермаркет — это одно из мест для посещения на локации Милтон, прямоугольное здание из кирпича, дерева и стекла, входящее в состав подлокации АЗС "Косатка".
Описание
Окна этого здания заколочены старыми досками, а интерьер находится в ужасном состоянии — в торговом помещении более десятка потолочных панелей выдраны, проводка частично снята (возможно, украдена), холодильные шкафы сломаны и так далее. Это говорит о том, что по своему прямому назначению здание уже как минимум несколько лет не эксплуатируется.
В административном помещении находится компьютер, свойственный для 1990х-2000х годов, что может свидетельствовать о том, что либо финансовая ситуация у владельцев АЗС не позволяла приобрести более современный компьютер, либо АЗС "Косатка" не используется уже более 10 лет.
Супермаркет c геймплейной точки зрения весьма напоминает Гараж на Прибрежном шоссе, т. к. в одном месте сосредоточено довольно много лута из разнообразных категорий. Супермаркет подходит для ночёвки, так как тут есть кровать и брандспойт.
Внутри супермаркета можно найти множество ёмкостей, а также предметы под разбор. Из туалета можно набрать питьевой воды.
Снаружи, за зданием находятся доски и поддоны, которые можно разобрать на древесину.
Открывание дверей
- В режиме выживания любая из дверей открывается с помощью гвоздодёра как снаружи, так и изнутри.
- В режиме истории любую из дверей можно открыть изнутри и снаружи без гвоздодёра.
В режиме истории
Внимание! Попасть раньше до получения квеста "поищите припасы на заправке" не получится — супермаркет будет закрыт.
Держа путь сюда по заданию Серой Матери "собрать припасы", можно наблюдать что у здания светятся окна (по ночам), зайдя внутрь магазина можно обнаружить, что здесь обитает старик (Мафусаил), сидя у вечно горящего огня. С стариком можно поговорить, а через некоторое время он покинет это место.
Лут
В режиме истории
Внутри супермаркета может находиться:
- еда (например, шоколадная плитка, злаковый батончик, вяленая говядина, банка сардин, банка корма для собак, банка персиков, солёный крекер);
- питьё (например, бутылка воды, апельсиновая содовая вода, газировка "Саммит", банка кофе);
- медицина (например, повязка, антибиотики);
- одежда (например, шапка из хлопка, шерстяная шапка, ветровка, водительские перчатки, спортивные носки);
- кедровые дрова, газета, газетный рулон, стопка бумаги, книга, горючее, деревянные спички;
- аварийный фонарь, топливо для фонаря;
- спальный мешок;
- ткань.
Также же в супермаркета можно обнаружить предметы коллекционирования (записка):
- объявление в магазине АЗС "Косатка" на стене рядом с кассой;
- на большой дороге у матраса или брандспойта;
- история разрухи, часть 1 в служебном помещение рядом с компьютера.
Пилигрим, скиталец и сталкер: (В режиме выживания)
Внутри супермаркета с большой долей вероятности может находиться:
- еда (например, шоколадная плитка, вяленая говядина, банка сардин, банка корма для собак, банка персиков);
- питьё (например, бутылка воды, газировка "Саммит", апельсиновая содовая вода);
- одежда (например, альпинистские носки);
- обувь (например, походные ботинки);
- кедровые дрова, стопка бумаги, книга;
- аварийный фонарь;
- спальный мешок;
- ткань.
Незваный гость: (В режиме выживания)
Внутри супермаркета с большой долей вероятности может находиться:
- еда (например, шоколадная плитка, злаковый батончик, вяленая говядина, солёный крекер, банка сардин);
- одежда (например, спортивные носки);
- спальный мешок;
- растворитель пней, баллончик с краской;
- кедровые дрова, газета, стопка бумаги, книга.