The Long Dark Wiki
Advertisement
The Long Dark Wiki
1156
страниц

Перевес — это один из видов невзгод в игре.

Описание

Эту невзгоду персонаж получает, если вес его инвентаря (учитываются и надетые вещи) превышает его максимальную "грузоподъёмность" (по умолчанию 30 кг). По мере снижения шкалы усталости ниже половины, персонаж будет постепенно терять "грузоподъёмность" вплоть до -15 кг по сравнению с обычным состоянием.

Максимально переносимый вес можно увеличить (каждый из этих пунктов прибавит 5 кг к грузоподъёмности персонажа):

  1. Сумка из лосиной шкуры (надеть можно только одну сумку);
  2. Перк сытость (шкала голода ни разу не опускались до нуля в течение 72 часов игрового времени);
  3. Улучшенный рюкзак (надеть).

В зависимости от степени перевеса, на персонажа накладываются различные отрицательные эффекты, в основном влияющие на скорость его движения.

Симптомы[1]

  • От 30 до 39.9 кг. Ваш персонаж будет быстрее уставать, не сможет лазать по альпинистскому тросу, калории будут расходоваться активнее. Будет немного снижена скорость передвижения (чем ближе к 40 кг вес рюкзака, тем больше она снизится). Персонаж получит невзгоду риск растяжения в следствии чего будет повышен шанс заработать растяжение запястья или вывих лодыжки;
  • От 40 до 49.9 кг. Ваш персонаж получит те же эффекты, что и в предыдущем пункте. В дополнение будет ещё сильнее снижена скорость передвижения, и персонаж не сможет бегать;
  • От 50 до 59.9 кг. Ваш персонаж получит те же эффекты, что и в предыдущем пункте, но скорость передвижения будет существенно снижена. При переносимом весе свыше 59 кг передвижение в зданиях будет невозможно;
  • 60 кг и более. Ваш персонаж не сможет сдвинуться с места.

Игровой интерфейс

В зависимости от состояния невзгоды или бонуса к грузоподъемности, на экране могут отображаться следующие значки:

Лечение

Избавиться от этой невзгоды можно, увеличив текущую грузоподъемность персонажа или уменьшив вес переносимых предметов. Например:

  • надеть сумку (из лося), улучшенный рюкзак или заполучить перк сытость;
  • восполнить шкалу усталости выше 50% при помощи отдыха или чашки кофе;
  • переложить ненужные вещи в ёмкости;
  • выкинуть лишние вещи;
  • сжечь дрова на костре;
  • съесть или попить что-нибудь, например, рыбу или мясо, имеющие низкий коэфициент калорий к весу;
  • разобрать ненужную одежду или инструменты;
  • подготовить собранные лекарственные растения, поскольку в подготовленном виде они весят меньше, чем в сыром.

Интересные факты

  • До версии 423 переносимый вес можно было уменьшить, выбросив наиболее тяжёлый предмет из рюкзака и перемещая его "в руках" (через правую кнопку мыши). Использование этой особенности приводило к тому, что вес такого предмета не учитывался при подсчете веса рюкзака. Начиная с 423 версии, вес переносимого таким образом предмета учитывается при подсчете суммарного веса рюкзака.
  • Разбор некоторых предметов не уменьшает переносимый вес, а наоборот, увеличивает его (например, это утверждение верно для газетного рулона, ткани и плаща из лосиной шкуры).
  • Вес больше 30 кг, но меньше 31 кг (например 30.67 кг) не будет негативно отражаться на персонаже, однако будет считаться за перевес.
  • Вот так двигается персонаж при весе инвентаря свыше 50 кг.
Перевес

Гусеничный?..

Примечания

  1. Данные указаны без учета сумки (из лося), улучшенного рюкзака и положительного состояния "сытость".
Состояния
Шкалы ГолодОбезвоживаниеПереутомлениеХолод
Положительные состояния БроняБолее эффективный отдыхВосстановление здоровьяЗаряд энергииСниженная усталостьСогреваниеСытостьУверенная поступь
Невзгоды БольВывих лодыжкиГоловная больПеревесРастяжение запястьяРиск авитаминозаРиск бессонницыРиск зараженияРиск кишечных паразитовРиск клаустрофобииРиск обмороженияРиск переохлажденияРиск растяженияРиск удушьяРиск химического отравления
Болезни АвитаминозБессонницаДизентерияИнфекцияКишечные паразитыКлаустрофобияОбморожениеОжогиПереохлаждениеПищевое отравлениеПотеря кровиСломанное реброУдушьеХимическое отравление
Нейтральные состояния Запах
Advertisement