Перевес — это один из видов невзгод в игре.
Описание
Эту невзгоду персонаж получает, если вес его инвентаря (учитываются и надетые вещи) превышает его максимальную "грузоподъёмность" (по умолчанию 30 кг). По мере снижения шкалы усталости ниже половины, персонаж будет постепенно терять "грузоподъёмность" вплоть до -15 кг по сравнению с обычным состоянием.
Максимально переносимый вес можно увеличить (каждый из этих пунктов прибавит 5 кг к грузоподъёмности персонажа):
- Сумка из лосиной шкуры (надеть можно только одну сумку);
- Перк сытость (шкала голода ни разу не опускались до нуля в течение 72 часов игрового времени);
- Улучшенный рюкзак (надеть).
В зависимости от степени перевеса, на персонажа накладываются различные отрицательные эффекты, в основном влияющие на скорость его движения.
Симптомы[1]
- От 30 до 39.9 кг. Ваш персонаж будет быстрее уставать, не сможет лазать по альпинистскому тросу, калории будут расходоваться активнее. Будет немного снижена скорость передвижения (чем ближе к 40 кг вес рюкзака, тем больше она снизится). Персонаж получит невзгоду риск растяжения в следствии чего будет повышен шанс заработать растяжение запястья или вывих лодыжки;
- От 40 до 49.9 кг. Ваш персонаж получит те же эффекты, что и в предыдущем пункте. В дополнение будет ещё сильнее снижена скорость передвижения, и персонаж не сможет бегать;
- От 50 до 59.9 кг. Ваш персонаж получит те же эффекты, что и в предыдущем пункте, но скорость передвижения будет существенно снижена. При переносимом весе свыше 59 кг передвижение в зданиях будет невозможно;
- 60 кг и более. Ваш персонаж не сможет сдвинуться с места.
Игровой интерфейс
В зависимости от состояния невзгоды или бонуса к грузоподъемности, на экране могут отображаться следующие значки:
Лечение
Избавиться от этой невзгоды можно, увеличив текущую грузоподъемность персонажа или уменьшив вес переносимых предметов. Например:
- надеть сумку (из лося), улучшенный рюкзак или заполучить перк сытость;
- восполнить шкалу усталости выше 50% при помощи отдыха или чашки кофе;
- переложить ненужные вещи в ёмкости;
- выкинуть лишние вещи;
- сжечь дрова на костре;
- съесть или попить что-нибудь, например, рыбу или мясо, имеющие низкий коэфициент калорий к весу;
- разобрать ненужную одежду или инструменты;
- подготовить собранные лекарственные растения, поскольку в подготовленном виде они весят меньше, чем в сыром.
Интересные факты
- До версии 423 переносимый вес можно было уменьшить, выбросив наиболее тяжёлый предмет из рюкзака и перемещая его "в руках" (через правую кнопку мыши). Использование этой особенности приводило к тому, что вес такого предмета не учитывался при подсчете веса рюкзака. Начиная с 423 версии, вес переносимого таким образом предмета учитывается при подсчете суммарного веса рюкзака.
- Разбор некоторых предметов не уменьшает переносимый вес, а наоборот, увеличивает его (например, это утверждение верно для газетного рулона, ткани и плаща из лосиной шкуры).
- Вес больше 30 кг, но меньше 31 кг (например 30.67 кг) не будет негативно отражаться на персонаже, однако будет считаться за перевес.
- Вот так двигается персонаж при весе инвентаря свыше 50 кг.
Примечания
- ↑ Данные указаны без учета сумки (из лося), улучшенного рюкзака и положительного состояния "сытость".
Состояния | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|