The Long Dark Wiki
The Long Dark Wiki
1339
страниц
UnfinishedNew
Это незавершенная статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь The Long Dark Wiki, дополнив её.

Wintermute — это сюжетное дополнение для The Long Dark, запуск которого требует наличия основной игры

Впервые добавлено 1 августа 2017 года как отдельный режим «История» внутри игры. С 5 декабря 2022 года, начиная с версии 2.03, Wintermute стало самостоятельным изданием в виде загружаемого дополнения.

Описание[]

Wintermute — платное дополнение для игры The Long Dark, добавляющее сюжетный режим Истории. В отличие от стандартного режима Выживания, данный режим ориентирован на последовательное прохождение кампании из нескольких эпизодов с акцентом на повествование и исследование мира, а также вселенной The Long Dark.

Центральными персонажами истории являются доктор Астрид Гринвуд и пилот Уилл Маккензи, которого она нанимает, чтобы отвезти загадочный футляр в удалённый район канадской глуши — остров Великого Медведя. После катастрофы, вызванной геомагнитной бурей, самолёт терпит крушение, а персонажи разделяются.

Теперь им предстоит выживать в суровых условиях северной местности, раскрывая тайны заброшенного края и сталкиваясь с опасностями дикой природы. Игрокам предстоит пережить историю с точки зрения героев и взаимодействовать с другими выжившими на остров Великого Медведя.

Эпизоды[]

В режиме Истории используется эпизодическая структура, обеспечивающая динамичное повествование. Игра сочетает открытый мир с сюжетными миссиями, позволяя продвигаться по сюжету независимо от потраченного времени на игру. Прохождение эпизода занимает около 3–5 часов, а геймплей более структурирован и плотнее, чем в режиме выживания.

Список эпизодов
[]

Эпизод 1 постер
1 эпизод
Эпизод 2 постер
2 эпизод
Эпизод 3 постер
3 эпизод
Эпизод 4 постер
4 эпизод
Эпизод 5 постер
5 эпизод

Опыт игры[]

Перед началом эпизода можно выбрать сложность игры. В зависимости от выбранного уровня сложности меняется агрессия хищников, скорость убывания различных шкал, отвечающих за состояние героя, а также количество предметов на локациях.

Выживший-новичок
Для новичков, которым интереснее вдумчивое исследование мира и сюжет.
  • Идентична сложности Пилигрим в режиме Выживания.
  • Показатели персонала снижаются медленнее.
  • Дикие звери могут напасть, только если вы их спровоцируете.
Сложность выживший-новичок
Способный выживший
Для игроков с некоторым опытом и тех, кто хочет соблюсти баланс между исследованием мира и выживанием.
  • Идентична сложности Скиталец в режиме Выживания.
  • Средний уровень сложности, зато большое количество ресурсов.
  • Зверей не слишком много, но они могут вас выследить.
Сложность способный выживший
Матерый выживший
Это режим для игроков, которым хочется изнурительной игры основанной на выживании.
  • Идентична сложности Сталкер в режиме Выживания.
  • Все элементы выживания настроены таким образом, чтобы представлять особую сложность.
  • Дикие звери будут проявлять агрессию и с радостью вами пообедают.
  • Некоторые записки, необходимые для начала дополнительных миссий, перемещены в другие места.
Сложность матерый выживший

Примечания[]

  1. Переведено на: русский, английский, немецкий, французский, испанский, финский, японский, корейский, норвежский, португальский (Португалия и Бразилия), китайский (упр. и трад.), шведский, турецкий, нидерландский, итальянский, польский.