The Long Dark Wiki
Advertisement
The Long Dark Wiki
1156
страниц
Unfinished
Это незавершенная статья
Она содержит неполную информацию
Вы можете помочь The Long Dark Wiki, дополнив её.

Старина Медведь — уникальный медведь и главный антагонист 2-го эпизода "Wintermute". Он также появляется как антагонист 1-ой части "Добычи", 2-ой части и третьей испытаний (не реализовано).

Режим Истории[]

Старину Медведя впервые можно увидеть в последние секунды эпизода 1, где Уилл Маккензи видит, как он нападает на Джереми, и берет его ружьё, чтобы выстрелить в него.

В эпизоде 2 Старина Медведь впервые появляется возле ГЭС "Картер", где он нападает на Маккензи прямо при входе на огороженную территорию. Маккензи удается закрыть ворота, останавливая атаку, но он нокаутирован. Когда глава завершена, Джереми говорит Маккензи, что медведь будет охотиться на них обоих по всему острову, если они его не убьют, и рассказывает легенду, в которой Старину Медведя прозвали "Медведем-демоном" после того, как Охотничий отряд из трех человек не смог убить его, несмотря на то, что якобы разрядил в него свои ружья. Джереми приходит к выводу, что единственный возможный способ убить медведя - это использовать легендарное копьё для охоты на медведя, и направляет сопротивляющегося Маккензи в Охотничий домик на Разбитой железной дороге, чтобы найти его сломанным и изготовить копье.

Старину Медведя снова встречают на Разбитой железной дороге, где он опрокидывает вагон, в котором находится Маккензи, снова лишая его сознания. Проснувшись, Маккензи обнаруживает, что медведь пропал, а вместо него Мафусаил сидит у костра под полярным сиянием. Позже, когда Маккензи возвращается к Джереми после починки копья, он снова встречает медведя прямо возле перехода в ЗО, который, однако, отступает, заметив у Маккензи копьё.

В третьей главе, "Сигнал-шум", медведь охраняет две коротковолновые вышки, необходимые для получения радиодеталей. Его можно отогнать, используя копьё для охоты на медведя, после того как вступить с ним в схватку. Возвращаясь к Загадочному озеру после получения всех частей, Старина Медведь устраивает засаду на Маккензи и тащит его в свое логово. Игрок должен перемещаться по пещере, избегая медведя, чтобы забрать Копьё для охоты на медведя. Маккензи успешно навсегда убивает Старину Медведя копьем, принося извинения существу за то, что "этот мир превратит нас всех в убийц".

Поведение Старины медведя отличается от поведения обычных медведей в выживании. Он появляется возле второй и третьей посещаемой игроком радиовышкой. От него нельзя скрыться, он начнет приближаться к игроку бегом и в конце концов встанет на задние лапы. Если он нападет на игрока, который не упер копьё, он мгновенно убьёт его после анимации схватки. Если же он набросится на игрока, упершего копьё, начнется анимация драки, в которой игрок может дать отпор медведю. Если игрок не успеет дать ему отпор в первой части драки, он получит одно или, в зависимости от эффективности отпора, два из любых этих болезней/невзгод: тяжёлый ушиб/легкий ушиб/|потерю крови/риск заражения/растяжение запястья/вывих лодыжки. Если игрок не сможет заполнить шкалу отпора до конца драки, медведь вынет из себя копьё и вырубит Маккензи ударом лапой. В не зависимости от исхода драки, после её окончания медведь в страхе отбежит, и после непродолжительного брождения снова атакует игрока. В зависимости от исхода драки, игрок получит поврежденную или порванную шапки и/или повязки, если он не победит в драке он медленно встанет, а копьё будет лежать на снегу. Медведя всё ещё можно напугать, если держать в руке фальшфейер, и даже прогнать, если кинуть точно в его морду. Однако чаще всего медведь перебаривает свой страх и все равно набрасывается на игрока с фальшфейером. Во время полярного сияния по неизвестным причинам медведь может просто убежать от игрока при обнаружении. Всего надо подраться с медведем три раза.

В пещере медведь заскриптован и передвигается по определенному пути. Изначально он ест остов волка. Затем он начнет бродить по пещере, мгновенно телепортируясь в ту часть пещеры, куда зашел игрок. Он не может ввиду своих размеров попасть в нычки. Время от времени он будет что то вынюхивать на полу пещеры. В последней части пещеры с копьём он может испугаться, если он не сможет набросится на игрока. Игрок должен подраться с ним три раза, чтобы его убить. В эти моменты он не убьет игрока с одной атаки без копья.

Легенда[]

Рассказ Джереми легенды.

Спенс приезжает со своей небольшой семьей и строит хибарку, чтобы застолбить участок. Многие поколения этого семейства занимались торговлей в Гудзонской компании. Матерые путешественники. Суровые, умеющие выживать люди. Однажды у дома Спенса появился грозный медведь. Спенс стреляет в него, но тому хоть бы хны. Медведь уходит, но жена Спенса… ей становится худо. У неё жар, который не спадает днями. Она бредит, кричит о медведе. Местный врач никак не может ей помочь, и священник тоже. Через неделю пропадает наемный работник. Его находят. Точнее, его растерзанное тело. Спенс боится за жену и детей. Он уверен, что их всех пытается убить злой дух медведя. Что это месть за… какие-то грехи прошлого? За темные пятна в семейной истории. Спенс собирает охотничий отряд. Они отправляются в топь, много дней выслеживают что-то крупное. И в конце концов загоняют медведя в угол. Он просто огромный. Самый здоровый медведь, которого они видели. Человекоубийца. Говорят, в него выстрелили все охотники, но тот спокойно ушел как ни в чем не бывало. Будто из камня сделан. После этого его прозвали «медведем-демоном». Жена теперь при смерти. Спенс уверен, что это злой дух медведя убивает её… пожирает её душу. Никто не решается вступить в новый охотничий отряд. Все знают, что ружья не помогут. И Спенс решает выковать копьё — вроде рогатины, но куда больше. Видимо, вспоминает мудрость звероловов Гудзонова залива. Он идет с ним в топь, где пропадает несколько дней. Однажды утром лихорадка жены спадает, но от Спенса никаких вестей. Несколько человек отправляются на поиски. Его находят полумертвым: он весь в крови, чуть не пополам разорван. Медведь постарался. Он говорит свои последние слова: «Копьё украло душу медведя. Теперь моя жена свободна». И умирает. Тушу медведя так и не нашли. Спенса похоронили, копьё забрали и повесили над камином в его доме.



Режим Испытания[]

Помимо своей роли в истории, Старина Медведь появляется в обоих испытаниях "Добыча": часть 1 и "Добыча": часть 2. В обоих испытаниях медведь непобедим, и его нельзя убить.

Часть 1[]

Суть испытания заключается в том, что медведь преследует игрока по Отрадной долине до Домика зверолова, чтобы тот мог добыть медвежье ружьё. Старина Медведь будет охотиться за игроком по всей Отрадной долине и Загадочному озеру, пока игрок не доберется до Домика зверолова.

Испытание начинается с ролика схватки, после чего через какое то время он начнет охотится на вас.

Если вы решите использовать сигнальный пистолет против Старины медведя, то старайтесь попасть в самого зверя. Паника медведя продлится дольше, так как ракета застрянет в шкуре, и у вас будет больше возможности оторваться от преследования. Если вы выстрелили, но не попали, то Старина медведь всё равно испугается и побежит в противоположную от вас сторону. Но фора в этом случае будет недолгой. Не надо стрелять в бегущего далеко или идущего недалеко медведя. Медведь будет переходить с бега на шаг пять раз и только пятая пробежка закончится нападением, если перед этим не последует выстрел. Целиться и стрелять нужно только в бегущего рядом медведя. Медведь в испытании отличается от медведя в выживании тем, что когда вы выходите из радиуса обнаружения у выживального миши - он вас теряет, а этот - приближается бегом. Не выходите из зоны его наблюдения - и он не будет бежать. Когда Старина медведь преследует игрока, до того как он встанет на задние лапы, его можно привлечь мясом или рыбой, используя их в качестве приманки. Реагирует как волк: медленно идёт к мясу, съедает и убегает. Может испугаться фальшфейера, если наступит на него или если вы его держите перед собой. Можно использовать в узких местах. Также данный медведь боится костра (не подойдет, если находиться возле него), при этом желательно иметь при себе горючее, чтобы развести костёр быстро и наверняка.

Часть 2[]

20190425110337 1885

После завершения 1-ой части открывается 2 часть, которая начинается там, где закончилась первая. Роли меняются, игрок охотится на медведя, который бежит через Загадочное озеро обратно в свое логово

Медведь появляется сразу под Домиком зверолова. Он убегает после выстрела.

Нам предстоит немного побегать за Стариной медведем, начиная от Дома Зверолова и заканчивая его берлогой. Медведь будет ходить от одной подлокации к другой. Дождавшись вас на очередном месте, медведь может либо убежать, либо напасть на вас (см. таблицу ниже). В тех местах, где медведь не нападает на вас, достаточно приблизиться к нему, чтобы он побежал дальше по маршруту. В других местах необходимо либо ранить медведя, либо испугать его выстрелом на дальнем расстоянии (то есть до того, как он заметит вас).

В этом испытании, так же, как и в первой части, убить медведя невозможно. Для завершения испытания необходимо в самом конце маршрута (в пещере) спровоцировать медведя на нападение, что приведёт к просмотру заранее приготовленного ролика, после чего испытание будет считаться пройденным.

Подлокация Нападает ли медведь Встречаются ли волки
Дом зверолова Да Нет
Последняя стоянка Макса Да Нет
Железнодорожный тоннель Нет Да
Администрация турбазы Да Да
Замороженный ручей Нет Да
Одинокий домик в глуши Да Нет
Лесосека Нет Да
Лесозаготовительная стоянка Да Нет
Река (северный берег) Нет Нет
Река (южный берег) Да Да
Рыбацкий барак Нет Нет
Пещера, рядом с западной стороной озера Да Нет

Интересный факт[]

  • Помимо внешнего вида, медведь похож на любого другого медведя, с которым может столкнуться игрок. Волки, кролики и олени будут убегать от Старины Медведя.

Галерея[]

Advertisement