Усталость — один из факторов, помимо холода, голода и жажды, за которым приходится тщательно следить во время игры. Представляет собой некоторую опасность для вашего персонажа в прямом и косвенном виде.
Описание[]
Текущее состояние персонажа по отношению к усталости отображено иконкой в виде глаза в окне статуса вашего персонажа. Чем больше заполнена шкала — тем лучше персонаж будет себя чувствовать. Скорость опустошения шкалы напрямую зависит от переносимого веса в инвентаре, если суммарный вес меньше 15 кг, то скорость опустошения шкалы снижается на треть (при прочих равных).
Отрицательное состояние[]
При опустошении данной полоски чуть ниже половины, переносимый персонажем максимальный вес будет постепенно уменьшаться с 30 кг до 15 кг (в момент, когда полоска полностью опустеет). После того, как полоска опустела, здоровье вашего персонажа начнет уменьшаться со скоростью около 1% за 1 внутриигровой час, вплоть до его смерти. Внезапно устать чрезвычайно сложно — вы будете получать предупреждения как в дневнике, так и звуковые комментарии об усталости от вашего персонажа. В дополнение, когда персонаж сильно устал, на экране появляется вот такой значок:
Помимо уменьшения переносимого веса, есть еще один неприятный момент — на вашего уставшего персонажа более охотно нападают волки и медведи.
Невосполнимая усталость[]
При длительном голодании доступная шкала усталости будет уменьшаться, постепенно заполняясь красным сверху вниз. В этом случае максимальный штраф шкалы усталости не может превышать 50% независимо от срока дальнейшего голодания. Этот штраф можно снять, употребив перед сном пищу, калорийность которой покроет время сна до полного восстановления. В этом состоянии можно спать бесконечно долго (до смерти), ведь персонаж не может "проснуться, полностью отдохнув".
Такой же эффект наступает при заражении кишечными паразитами. Шкала усталости заполняется красным примерно на 4% за каждый день болезни, в том числе и при приёме лекарств. Таким образом штраф шкалы к концу лечения достигнет на уровне сложности Сталкер 40%, а на Незваном госте — 80%. Красная часть шкалы исчезает по прошествии срока, отведенного на лечение болезни (через 10 и 20 дней соответственно).
Отдых[]
Уменьшить усталость можно двумя способами — сон и чашка кофе.
Сон[]
Полноценный 12-ти часовой сон заполняет шкалу усталости полностью. На сложности «Незваный гость» рекомендуется перед сном попить и лечь спать на 10 часов - именно за это время у персонажа наступает обезвоживание, а потом уже доспать остальные 2 часа. Запомните, что вашему персонажу требуется спать как минимум 1 раз в сутки. Для сна вам потребуется найти кровать. Если же в помещении, в котором вы хотите выспаться, нет кровати, то её легко может заменить спальный мешок. При отсутствии спального мешка можно спать внутри транспортных средств (машина, пикап, трактор). Вне дома также можно выспаться в спальном мешке, но для ночлега стоит выбрать безопасное или труднодоступное место, защищенное от ветра. Например, спать посередине поляны среди популяции кроликов — плохая идея, а вот устроить ночлег в пустой пещере — хорошая (не стоит путать пещеру и берлогу медведя). Обратите внимание, что во время сна под открытым небом на вас могут напасть хищники, а также при внезапном ухудшении погоды вы можете замерзнуть насмерть, вообще не проснувшись.
Кофе[]
Потребность во сне можно временно снизить, приготовив и выпив чашку кофе. В основном данный прием используется, чтобы побыстрее добраться до места ночлега и не свалиться от усталости. Но всегда более предпочтительно выспаться в кровати, чем истратить большое количество кофе. Заметьте, что ресурсы в виде кофе всегда ограничены, а кровать будет стоять всегда.
Интересный факт[]
- Усталость можно кратковременно восстановить уколом шприца. Но, во-первых, шприц восстанавливает здоровье и лучше использовать его только в крайнем случае, а во-вторых, действие шприца заканчивается через пол часа внутриигрового времени и после этого шкала усталости становится пустой.
Состояния | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|