|
В The Long Dark присутствует 5 уровней (режимов) сложности: Пилигрим, Скиталец, Сталкер, Незваный гость и Персонализация. В зависимости от выбранного уровня сложности меняется агрессия хищников, скорость убывания различных шкал, отвечающих за состояние героя (таких как шкала жажды или голода), количество и качество стартовых предметов в инвентаре, а также количество предметов на локациях.
Игровое описание[]
Режим «Пилигрим»[]
Пройдитесь по безмолвному миру после конца света и станьте свидетелем заката эпохи. Это поэзия выживания.
- Для новичков или опытных игроков, которым интересно вдумчивое исследование мира;
- Игровой баланс настроен снисходительно по отношению к игроку;
- Дикие звери могут напасть, только если вы их спровоцируете;
- Доступно 5 активных бонусов от полученных значков подвигов.
Режим «Скиталец»[]
Вы — в равной мере охотник и добыча, а стремление выжить поможет вам отточить навыки.
- Для новичков и опытных игроков, которые хотят соблюсти баланс между исследованием мира и выживанием;
- Количество представителей животного мира небольшое, но хищники уже могут вас преследовать;
- Средний уровень сложности, который отчасти компенсируется большим количеством ресурсов;
- Доступно 4 активных бонуса от полученных значков подвигов.
Режим «Сталкер»[]
Смерть ждет вас везде — на холмах, в убежищах, за деревьями. Выживут только сильнейшие.
- Это режим для игроков, которым хочется изнурительно тяжелой игры, основанной на выживании;
- Повышенная агрессивность животных (замечают на большом расстоянии);
- Повышенный уровень сложности;
- Доступно 3 активных бонуса от полученных значков подвигов.
Режим «Незваный гость»[]
Вы — нелюбимое дитя матери-природы, и вам придется испытать всю силу ее ярости. Настоящая битва между Человеком и Природой!
- Для самых опытных игроков, которые хотят испытать свои силы в опаснейшем выживании;
- Вы начинаете игру на случайной карте;
- Вы начинаете игру с минимальным количеством ресурсов и должны будете сами изготовить все необходимое. Например, на карте можно будет (редко) найти тяжелый молот или ножовку, но топоры или ножи — никогда. Также, будет отсутствовать ружьё, самая лучшая одежда и еда;
- Со временем мир становится все опаснее;
- Волки попадаются реже, но они более смертоносны;
- Доступно 2 активных бонуса от полученных значков подвигов.
Режим «Персонализация»[]
Используйте наш набор инструментов для создания уникального баланса между выживанием и исследованием — чтобы этот опыт игры был только вашим.
- Для игроков, которые хотят получить уникальный опыт, не похожий на стандартный режим выживания;
- Настройте переменные, включая частоту появления диких зверей, доступность ресурсов и погоду;
- Поделитесь настройками своей игры с другими выжившими, используя специальный код.
Описание[]
Начиная с 364 версии игры в игру для всех режимов[1] добавлено:
- Увеличение времени между появлением новых животных и рыбы;
- Ухудшение погоды;
- Понижение средней температуры;
- Уменьшение доступности и количества возобновляемых источников топлива.
Точные значения являются закрытыми для публики, но разработчики утверждают, что с повышением уровня сложности повышаются и вышеуказанные коэффициенты.
Лёгкий уровень сложности
Средний уровень сложности
Трудный уровень сложности
Реалистичный уровень сложности
Настраиваемый уровень сложности
Здесь вы можете увидеть сравнительную таблицу по разным уровням сложности.
- ↑ В "Персонализации" данный параметр можно настроить.