Сытость — это одно из положительных состояний вашего персонажа.
Появилось в игре, начиная с версии 1.41 (redux).
Описание[]
Это состояние можно получить, если у вашего персонажа в течение 72 часов игрового времени ни разу не опускалась до нуля шкала голода.
Шкала жажды на этот бонус никак не влияет, не смотря на упоминание питья на иконке бонуса.
Эффект[]
В этом состоянии ваш персонаж получает два приятных бонуса:
- переносимый вес увеличивается на 5 кг;
- максимальное значение шкалы здоровья увеличивается на 5%.
Как только шкала голода опустеет, эффект снимается и придется выполнять все условия для его получения с самого начала.
Интересные факты[]
- Если в конце первого эпизода на вашего персонажа был наложен данный эффект, то второй эпизод вы начнете уже без него.
Галерея[]
Состояния | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|