Сытость — это одно из положительных состояний вашего персонажа.

Появилось в игре, начиная с версии 1.41 (redux).

Описание[править | править код]

Это состояние можно получить, если у вашего персонажа в течение 72 часов игрового времени ни разу не опускалась до нуля шкала голода.

Шкала жажды на этот бонус никак не влияет, не смотря на упоминание питья на иконке бонуса.

Эффект[править | править код]

В этом состоянии ваш персонаж получает два приятных бонуса:

  • переносимый вес увеличивается на 5 кг;
  • максимальное значение шкалы здоровья увеличивается на 5%.

Как только шкала голода опустеет, эффект снимается и придется выполнять все условия для его получения с самого начала.

Интересные факты[править | править код]

  • Если в конце первого эпизода на вашего персонажа был наложен данный эффект, то второй эпизод вы начнете уже без него.

Галерея[править | править код]

Состояния
Шкалы ГолодОбезвоживаниеПереутомлениеХолод
Положительные состояния Более эффективный отдыхВосстановление здоровьяЗаряд энергииСниженная усталостьСогреваниеСытостьУверенная поступь
Невзгоды БольВывих лодыжкиГоловная больПеревесРастяжение запястьяРиск зараженияРиск кишечных паразитовРиск клаустрофобииРиск обмороженияРиск переохлажденияРиск растяжения
Болезни ДизентерияИнфекцияКишечные паразитыКлаустрофобияОбморожениеОжогиПереохлаждениеПищевое отравлениеПотеря кровиСломанное ребро
Нейтральные состояния Запах
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.