|
Спальный мешок — один из предметов первой необходимости в игре. Служит для сна и восстановления энергии в полевых условиях (где нет кровати или её аналога). На всех уровнях сложности, кроме Незваного гостя и Страданий, этот предмет уже будет находится в инвентаре при старте новой игры.

Описание[]
- Спальный мешок можно расположить только в доступном месте (подсвечивается зеленым цветом). Однако, есть возможность разместить его в воздухе (например, на втором этаже амбара, над провалом).
- Начиная с 386 версии, спальник невозможно расположить на скалистой поверхности, льду и непрочном льду.
- Спальный мешок обладает всеми свойствами кровати (сохранение).
- При 100% прочности спальный мешок будет давать бонус тепла +5 °С. Бонус тепла убывает прямо пропорционально степени износа спальника.
- На уровне сложности Сталкер спальник изнашивается на 0.1% за 1 час сна или ожидания в спальнике.
Использование[]
Перед непосредственным использованием спального мешка, его необходимо разместить в любом подходящем для этого месте. Для этого необходимо вызвать круговое меню, в нём выбрать "Действия в лагере" (значок костра), затем выбрать спальный мешок. Те же действия можно выполнить из инвентаря, выбрав спальный мешок и нажав кнопку разложить.
Советы[]
Спальный мешок лучше раскладывать в пещерах или любом помещении, которое защищает от ветра и дает хоть немного тепла. Если вы в нем ляжете спать прямо на улице, то во время сна вы можете замерзнуть насмерть, так и не проснувшись. Также, во время сна на вас может напасть волк или медведь. Можно избежать этих печальных последствий, разведя костёр в непосредственной близости от вашей стоянки.
Если у вас в инвентаре будет находиться спальный мешок во время сна/отдыха внутри машины, то бонус тепла будет исходить от спального мешка, а не от кресла автомобиля и состояние спального мешка также будет убывать. Если вам жалко портить мешок и/или бонус тепла от мешка меньше бонуса от машины, вы можете его на время сна выложить в бардачок.
Важно! Никогда не выкладывайте спальный мешок из инвентаря (кроме случая использования), даже если вы боитесь перевеса, или предполагаемое путешествие не должно занять много времени. Неизвестно, куда вас могут занести изменчивые события в игре. После сна обязательно сразу же забирайте спальный мешок. По критичности для выживания спальник не менее важен, чем вода или спички. Переутомление, со всеми вытекающими последствиями, может наступить намного быстрее обезвоживания.
Ремонт и сбор[]
Ремонт[]
Потратив 2 ед. ткани, вы сможете восстановить до 30% прочности спального мешка.
Для ремонта не обязательны набор для шитья или удочка, но без них значительно увеличивается время ремонта и уменьшается успешный шанс.
Название | Время, мин | Шанс успешного ремонта |
---|---|---|
Набор для шитья | 45м | +20 |
Удочка | 1ч 12м | +20 |
Руками | 1ч 30м | — |
Сбор[]
При сборе тратим 1.5 часа и получаем 10 ед. ткани.
Где найти[]
История[]
Эпизод 1
- Упавший самолет Маккензи;
- неподалеку от Места для пикников спустившись в ущелье по тросу (в пещере);
- в Пещере (у входа/выхода окола трупа).
Эпизод 2
Эпизод 3
- Амбар (Молли);
- Общественный клуб;
- на подлокации Философский пруд (в домике для рыбалки).
Эпизод 4
- Резиденция тюремщика (в сарае);
- Останки добытчика (в разбитом доме).
Пилигрим, скиталец и сталкер[]
На уровнях сложности пилигрим, скиталец и сталкер спальный мешок можно обнаружить на следующих подлокациях:
Бледная бухта[]
Брошенный аэродром[]
Загадочное озеро[]
Прибрежное шоссе[]
Отрадная долина[]
- Лесная пещера;
- Пещера (Зона отдыха у туманного водопада);
- Пещера (Верхние водопады);
- Усадьба "Три броска".
Зона запустения[]
Зона заражения[]
Волчья гора[]
- Поляна оленей (в пещере);
- Пещера с тремя выходами;
- Пещера с водопадом.
Одинокая топь[]
Милтон[]
- Супермаркет;
- Пещере у Радиовышки;
- под деревянным навесом возле сгоревшей школы;
- Скалистое убежище;
- Офис в парке Милтона.
Долина Тихой реки[]
Переходные локации:[]
- ГЭС "Картер" и окружение:
- Система пещер;
- пещера на Извилистой реке.
Незваный гость[]
На уровне сложности незваный гость спальный мешок можно обнаружить на следующих подлокациях (подробнее — см. статью Незваный гость):
Бледная бухта[]
- Упавший маяк;
- Пещера (остров);
- на территории Консервного завода.
Загадочное озеро[]
- Место без названия. По правую сторону от Администрации турбазы в конце озера есть трос на верх. На верху по левой стороне есть пещера, в ней может быть спальник. Рядом с пещерой должны быть кролики и куропатки, бывают олени. Также если выйти прямо из пещеры можно найти бункер.
- Администрация турбазы;
- Пещера Алана (в охотничьей засидке);
- Грузовая железнодорожная платформа;
- самый дальний домик для рыбалки рядом с берлогой медведя.
Отрадная долина[]
- Пещера (Зона отдыха у туманного водопада);
- Пещера (Верхние водопады);
- Охотничья засидка (северо-восточная). (v2.04)
Зона запустения[]
- Склад (тайник №1 или №3);
- Пещера (у водопада).
Разбитая железная дорога[]
- Охотничий домик, в подвале.
Милтон[]
Долина Тихой реки[]
Брошенный аэродром[]
- Башня управления (в подсобке);
- Рубеж наблюдателя (на вышке).
Переходные локации[]
- ГЭС "Картер" и окружение
- маленькая пещера на Извилистой реке;
- в ржавых трубах возле выхода из ГЭС (или входа, если идти со стороны реки).
Галерея[]