ФЭНДОМ


Сохранение в игре The Long Dark представляет собой файл, в котором записаны:

  • тип сохранения (выживание/ режим истории/ испытание);
  • его название;
  • текущее состояние вашего персонажа (холод/ голод/ сытость/ жажда/ здоровье/ болезни/ навыки и т.п.);
  • местоположение персонажа;
  • журнал;
  • инвентарь;
  • состояние игрового мира (где лежат туши, найденный лут, растительность и т.д.),
  • расположение животных в некотором радиусе от игрока.

Соответственно, несмотря на то, что все файлы сохранений лежат в одном месте, для разных типов в игре предусмотрены разные механики.

Сохранения в режиме истории Править

Для удобства игроков, в режим истории разработчики добавили несколько дополнительных способов сохранения.

20190327203223 1

После появления этого значка справа посередине экрана, игра сохранена

Помимо способов, описанных для режима выживания, игра будет делать автосохранение в контрольных точках (например, в местах обозначенных символом "!" на вашей карте). Автосохранение будет производится каждый раз в новый слот, пока они не заполнятся.

В игре предусмотрена возможность сохранения вручную. Для этого необходимо нажать клавишу Esc и выбрать пункт "Сохранить игру".

Присутствует также и система быстрого сохранения (клавиша F5) и загрузки (клавиша F6). В последнем случае игра будет всегда загружаться из слота быстрого сохранения, а не, к примеру, более позднего сохранения в контрольной точке.

Для загрузки наиболее позднего сохранения требуется нажать клавишу Esc и выбрать пункт "Загрузить последнюю сохраненную игру". Этот же пункт доступен на экране смерти, когда ваш персонаж умер. Если выбрать "Загрузить игру", то вам будет доступен весь список сохранений, что позволит загрузить, к примеру, более ранние сохранения.

Обратите внимание, что все изменения в игровом мире или с вашим персонажем, которые произошли с момента последнего сохранения, будут утеряны. Это бывает полезно, например, для "отката" фатальных ситуаций (нападение хищников, застревания и т.п.).

Сохранения в режиме выживания и испытания Править

Если в режиме истории игра более лояльна к игроку, то в выживании или испытании смерть означает, что игру придется начать заново, так как для них отсутствует возможность сохранения игры вручную, и для автосохранения используется только один слот.

Другими словами, в этих двух режимах игрокам доступен только автоматический способ сохранения игрового процесса. Вот список ситуаций, при которых игра автоматически сохраняет игровой процесс:

  • Вход в дом, постройку или пещеру с загрузкой;
  • Получение любой болезни и некоторых невзгод (например, риск кишечных паразитов);
  • После атаки животного, при получении любого из сопутствующих стычке негативных эффектов;
  • После сна или ожидания продолжительностью не менее одного игрового часа;
  • После растопки снега на огне, если вы пропустили этот процесс;
  • При завершении испытания.

В момент смерти, игра автоматически удаляет из слота только что начатое или загруженное сохранение. Поэтому, единственный относительно честный способ сохранить нажитое непосильным трудом — это как можно чаще делать копии файлов сохранения.

Следует отметить, что подобные манипуляции с сохранениями не позволяют в полной мере погрузиться в атмосферу игры, как в случае, когда любая ошибка может стать последней.

Файлы сохранения Править

Файлы сохранения игры можно найти по пути C:/Users/%Имя пользователя%/AppData/Local/Hinterland. Папки C:/Users/%Имя пользователя%/AppData/Local/HinterlandTest (HinterlandTest1) использовались для тестовых веток игры.

Чтобы найти папку AppData, необходимо включить функцию просмотра скрытых папок на вашем компьютере, подробную инструкцию можно найти в Интернете. Или можно вручную ввести имя папки в адресную строку.

Путь

Как сохраниться в выживании и испытании вручную Править

Лирическое отступление
Шел 499-ый день выживания на сложности Незваный гость. Петя шел к успеху. На кону долгожданная ачивка в Стиме.

В игре утро. Гараж. У Пети кончились дрова, а сырое мяско то надо пожарить. Для облегчения веса инвентаря Петя выкидывает из него все, кроме одежды и самодельного топора с 19% состоянием. Идет весь счастливый, ищет ветки неподалеку, нашел аж три и все рядом, давай рубить... Нарубил и топор загубил, ну ничего думает - прорвемся! Идет к гаражу довольный весь, а из-за за холма летит на Петю волк и давай его кусь-кусь! Петя без ножа и всего... Так и опустил волчок Пете хп до нуля.

В порыве эмоций Петя разносит весь свой компьютер в пух и прах, а затем и бьет всю посуду на кухне. Вечер, папа Пети приходит с работы. Он в шоке от увиденного... Сцена: отец жестко дает Пете ремня и с каждым ударом задаёт один и тот же вопрос: "ТЫ ПОЧЕМУ ИГРУ НЕ СОХРАНИЛ!".

Утро следующего дня. The Long Dark Вики. Вопрос от участника Фэндома: "Как сохранить игру, если в ней нет такой возможности?" Давайте поможем Пете.

Итак, чтобы сохранить игру в ручном режиме нам нужно:

  1. Перейти к файлам сохранения по пути, который указан выше;
  2. Отсортировать файлы по дате и найти самый свежий файл и скопировать его (кроме файла "user~");
  3. Поместить его в любую другую папку на компьютере (желательно на другом логическом/физическом диске).

В случае смерти персонажа или другой ситуации, необходимо проделать следующие действия:

  1. Закрыть игру;
  2. Вернуть файл обратно в папку сохранения при помощи копирования (если ранее сохранённый файл находится на том же диске - при перетаскивании он перемещается вместо копирования);
  3. Запустить игру заново.

Интересные факты Править

  • Иногда после обновления пропадают либо все сохранения от игры, либо только от определенного режима. Это связано с тем, что разработчики игры очень сильно меняют систему хранения данных в сохранениях, а поддержка старых версий слишком трудозатратно. К счастью, разработчики стараются этого избежать или заранее объявляют о данном решении.
  • Сохранения для разных режимов игры на файловом уровне имеют разные названия и индивидуальную нумерацию для каждого режима игры.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.