The Long Dark Wiki
Advertisement
The Long Dark Wiki
901
страница

Риск заражения — невзгода, которую может получить ваш персонаж в игре.

Описание[]

Эту невзгоду вы можете получить после драки с волком, лесным волком[1] или медведем и только вместе с потерей крови. Отражается в процентном значении, например риск заражения (50%).

Если не лечить эту невзгоду, с течением времени риск заражения будет повышаться со скоростью примерно 5% за внутриигровой час. Риск будет расти до 90% и остановится на этой отметке. В течение суток с момента получения ран, происходит вероятностное событие, в результате которого ваш персонаж может либо вылечится, либо получит болезнь — инфекцию.

Возможно одновременно получить несколько таких невзгод.

Лечение[]

Эту невзгоду гарантированно можно вылечить следующими медицинскими средствами:

Оба этих средства действуют одинаково хорошо при любом % риска заражения. Другими словами, невзгода успешно лечится и при 50%, и при 90% риска, если просто обработать рану.

Галерея[]

Примечания []

  1. Укусы лесных волков риска заражения не несут, то есть если волк подбежал укусил и у бежал (с периодичность), а если волк повалил персонажа на землю — начнется замедленная анимация драки с волком (появится вариант выбора оружия для драки), то после драки получаем риск заражения.
Состояния
Шкалы ГолодОбезвоживаниеПереутомлениеХолод
Положительные состояния Более эффективный отдыхВосстановление здоровьяЗаряд энергииСниженная усталостьСогреваниеСытостьУверенная поступь
Невзгоды БольВывих лодыжкиГоловная больПеревесРастяжение запястьяРиск зараженияРиск кишечных паразитовРиск клаустрофобииРиск обмороженияРиск переохлажденияРиск растяжения
Болезни ДизентерияИнфекцияКишечные паразитыКлаустрофобияОбморожениеОжогиПереохлаждениеПищевое отравлениеПотеря кровиСломанное ребро
Нейтральные состояния Запах
Advertisement