The Long Dark Wiki
Advertisement
The Long Dark Wiki
1270
страниц

Пума — это один из хищников в игре. Некрупное, но очень опасное скрытное животное.

Добавлена в версии 2.28. Доступна только при наличии дополнения Сказки с дальних земель.

Описание[]

Пумы — большие кошки; очень опасные хищники, способные нанести очень тяжелые увечья. При начале нового выживания (или при первом запуске старого) вы можете выбрать - добавлять или нет пуму в игру. Ваш выбор окончателен и не может быть изменён.

В отличие от остальных животных пумы не могут появиться раньше определённого времени. Льготный период зависит от сложности:

  • Пилигрим - никогда не появятся;
  • Скиталец - 30 дней;
  • Сталкер - 20 дней;
  • Незваный гость - 10 дней;
  • Страдания - 7 дней.

Поведение[]

Пума - очень скрытные животные. Она старается напасть незаметно, подкрадываясь на мягких лапах к добыче. Пума издает характерные кошкам звуки.

  1. Если пума вас не видит, то она передвигается обычным медленным шагом и патрулирует территорию.
  2. Если она вас заметила, в таком случае она легкой трусцой направится в вашу сторону. Дистанция обнаружения достаточно высокая.
  3. При достаточном сближении она без предупреждения кинется на вас. Если пума гонится за вами, то она будет громко рычать и фыркать.
  4. Пумы обитают только на обозначенных территориях и могут выйти за их пределы только, если гонятся за вами или если почувствуют запах мяса у игрока. После убийства какой-нибудь пумы на локации может появиться ещё одна территория её обитания (чем больше локация, тем больше возможных захваченных территорий). Таким образом, нападение на пуму увеличит вероятность пересечения её территорий с удобными маршрутами на локации.

Как обнаружить[]

При первом появлении пумы вам будет представлен короткий видеоролик. На карте локации в месте обитания пумы будет нарисована её морда. На территории зверя вы можете обнаружить множественные следы когтей на деревьях, разорванные тела оленей. Если вы услышали некое шипение и рычание вдалеке, это свидетельствует о том, что вы на территории пумы и она может заинтересоваться вами. Обратите внимание: эти звуки могут быть как тихими, так и очень громкими (как будто пума уже совсем близко), однако громкость этих звуков не свидетельствует об истинном расстоянии до неё. Также по мере сближения с пумой вы услышите характерную мелодию.

Методы защиты[]

Универсальный метод защиты - избегание. Поскольку игра предупредит вас о занимаемой пумой территории, то вы всегда будете знать её место обитания. Без подготовки следует избегать посещения этого места.

Пока пума вас не заметила, она боится точных выстрелов из какого-либо оружия.

Если вы уже достаточно приблизились к пуме и она не спеша идёт за вами - то как можно скорее покиньте зону её видимости, ведь в этот момент на неё не подействуют какие бы то ни было способы отпугивания (кроме броска зажжённой хлопушки). Если в этот момент вы выстрелите и промахнетесь, то это только может разозлить пуму. Также вы можете попробовать зайти на плоскость, недосягаемую для пумы. Тогда она остановится и будет рычать на вас, что сделает её легкой мишенью.

Если же вы не успели уйти или разозлили кошку и она уже бежит на вас - то единственный способ защиты - это точный выстрел из какого-нибудь оружия. Обратите внимание - у вас не будет времени на перезарядку и второй выстрел (если вы не используете револьвер), поэтому выжидайте момент, когда пума будет точно перед вами, поскольку цена промаха очень высокая. При точном выстреле зверь испугается и не нанесёт существенных повреждений, что даст вам время перегруппироваться или найти укрытие. Если же вы промахнетесь, то пума повалит вас на землю и нанесёт значительный урон. Если рядом есть деревья, пни и другие большие объекты, то можно начать бегать вокруг них.. Пума, спустя время, испугается и убежит, что даст возможность скрыться.

Пума боится костра, даже во время полярного сияния. Таким образом, костер можно использовать в качестве защиты и самого безопасного способа охоты. Пока вы находитесь в непосредственной близости от костра, вы можете атаковать её, оставаясь в безопасности, до тех пор, пока она не убежит или не умрет. Однако её поведение во время такого отпугивания очень странное и не понятно: страх костра - это баг, или так задумано.

Драка[]

Если пума бежит за вами и вы нанесете ей повреждение из оружия, тогда она испугается и её атака будет слабой: вы потеряете немного здоровья (например, снижение со 100% до 85%), а также на землю упадёт то оружие, что вы держали в руках.

Если же вы не нанесли пуме никакого урона, то она повалит вас на землю. Затем наслаждайтесь полускриптовым роликом — отбиться от пумы, как от волка, не получится. Заметьте: что бы вы ни предприняли, это не окажет никакого влияния на результат стычки.

После атаки на вас:

  • пума спокойно отойдет в сторону, а ваш персонаж медленно поднимется на ноги;
  • помимо сильно упавшего здоровья (например, снижение со 100% до 50%), вы получите потерю крови и риск заражения инфекцией, а также, вероятно, глубокие рваные раны (после переработки и возвращения пумы в игру урон от её атак снижается за счёт показателя защиты у одежды - однако урон от глубоких рваных ран не может быть снижен, вы в любом случае потеряете 50% максимального запаса здоровья);
  • из рюкзака вашего персонажа могут выпасть на снег несколько случайных предметов в том числе предмет который вы держали в руках при нападении;
  • пума наносит значительный ущерб вашей одежде (носки, свитера и кальсоны не трогает при наличии верхнего слоя), выбор среди надетой одежды осуществляется случайно.
  • После того, как ваш персонаж поднимется на ноги, нужно как можно скорее удалиться от пумы на безопасное расстояние, иначе она может напасть на вас снова.

Во время полярного сияния[]

Пума во время полярного сияния

Во время полярного сияния пума становится намного опаснее. Она будет светиться зелёным цветом, её здоровье, радиус обнаружения персонажа и урон будут значительно увеличены. Поскольку пуму в обычном то состоянии напугать достаточно сложно - во время полярного сияния тем более. Ее, в отличие от других хищников, невозможно напугать дальним светом фонарика и она не боится уличного освещения. Как уже было сказано - в актуальной версии игры пума боится костра во время полярного сияния, если он находится между вами и не понятно баг это или так задумано.

Обратите внимание: в текущей версии игры возможен баг. Если в вашем выживании пума ещё ни разу не появлялась, и если это произойдёт во время полярного сияния, то после просмотра ролика вы моментально умрёте как будто от падения с большой высоты. Поэтому если по окончании льготного периода вы находитесь в помещении с прогрузкой, то не выходите из помещения, пока не закончится полярное сияние.

Охота[]

Охота на пуму с одной стороны не представляет никакой сложности, поскольку добыча не убегает, а бежит прямо на вас. С другой стороны при неудачном выстреле вы получите серьезный урон. Как и у лосей, у пум нет механики кровотечения, что обязывает вас довести начатую охоту до конца.

Выбор оружия при охоте на пуму однозначен - какой-либо из вариантов винтовок: их дальность атаки высшая, а также точность и урон больше чем у лука или револьвера. Аккуратно приблизьтесь к территории пумы и внимательно смотрите по сторонам: она может выскочить из-за любого холмика. Постарайтесь сделать выстрел с очень дальней дистанции: так, чтобы пума не погналась за вами. Это обезопасит вас от ран. Также вам помогут территории, на которые животное не сможет забраться - так пума вас точно не достанет.

Если же вы используете лук, то скорее всего придется стрелять в пуму во время её атаки на вас, поскольку попасть из лука вне зоны её видимости очень сложно. Поэтому если у вас нет винтовки, восстановите полностью здоровье и лишь потом отправляйтесь на охоту.

Крайне рекомендуется укрываться за костром во время охоты и стрелять в нее возле кострища. Это защитит вас от потери здоровья от таранов пумы (вполне возможно избежать всех таранов) и спасет вашу жизнь при промахе.

Добыча[]

Мясо[]

Пумы довольно тощие, как и волки. С туши пумы в среднем можно собрать 4-5 кг мяса. На уровнях сложности Сталкер, Незваный гость и Страдания мясо пумы вызывает риск кишечных паразитов, поэтому до пятого уровня кулинарии стоит солить или есть приготовленное мясо лишь в крайнем случае. При появлении пятого уровня кулинарии приготовленное мясо пумы становится безопасным (кроме случаев поедания при появлении болезни Несварение желудка на уровне сложности Страдания).

Шкура[]

С одной пумы можно получить 1 ед. шкуры пумы, которую после сушки в течение 10 дней можно использовать в пошиве и ремонте накидки из шкуры пумы.

При сборе шкуры, вы так же получите в свой инвентарь один коготь пумы, который можно использовать для создания ножа из когтя пумы.

Внутренности[]

Одна пума дает 2 единицы свежих кишок. Высушенные кишки используются для создания множества игровых предметов, таких как элементы одежды или рыболовные лески.

Таким образом, добытые внутренности пумы представляют сомнительную ценность, принимая во внимание огромную опасность, которую они представляют для персонажа.

Quartering

Стандартная схема разделывания туши пумы.

  1. С туши пумы можно срезать по отдельности куски мяса, кишки, шкуру. Для этого необходимо иметь топор, нож или ножовку. Можно и без инструментов (голыми руками), но туша не должна быть заморожена более чем на 50% (зависит от уровня навыка "Разделка туш"). Рекомендуется в первую очередь срезать мясо, поскольку в туше оно портится гораздо быстрее, чем уже срезанное. Начиная с версии 2.25, пока вы не срежете с туши немного мяса, или шкуру, или хотя бы 1 ед. кишок, то добыть голыми руками её содержимое не получится.
  2. Пуму можно четвертовать. Для этого необходимо иметь нож, ножовку или топор, а туша не должна быть заморожена более чем на 50% (зависит от уровня навыка "Разделка туш"). Если прервать четвертование, то прогресс не будет утерян, т. е. четвертование можно выполнить за несколько подходов.

Всегда разводите костёр при сборе. Он отпугнет волков и не даст замёрзнуть вам вместе с разделываемой тушей.

Не срезанное с туши мясо портится со скоростью около 5% за внутриигровой час, если туша замерзла на 50% и менее. Если туша замерзла на 51% и выше, то мясо будет портиться со скоростью 1-2% за час. То есть мясо полностью испортится примерно за 47 часов. Туша же пропадает через 7—8 часов после того, как с неё вырезано все мясо, или мясо получило статус "разрушено".

Места обитания[]

Доказанные места обитания пумы:

Интересные факты[]

  • Если добавление канадской пумы было связанно с местоположением острова Великого Медведя, то тогда теория о нахождении острова в Канадском Арктическом Архипелаге отпадает, а вот теория расположения где-то в архипелаге Святой Шарлотты более похоже на правду, так как в том районе этот вид обитает.
  • Обладает самым большим радиусом обнаружения среди животных в игре. Он прблизительно равен 250-300 метрам.

История обновлений[]

  • Добавлена в версии 2.28.
  • В версии 2.30 (29.06.2024) была временно удалена из игры.
  • Была переработана и возвращена в версия 2.33 (02.12.2024).

Старая версия Пумы (неактуально)[]


[Так работала Пума при ее выходе в версии 2.28 вплоть до ее переработки в 2.33]
Описание

Пумы — большие кошки; очень опасные хищники, способные нанести очень тяжелые увечья. В отличие от других животных в игре, пум нельзя просто встретить в мире, пока они сами не нападут на вас.

При старте нового выживания, вы можете решить, будут ли появляться пумы в игре или нет. Этот выбор доступен как при начале нового выживания после обновления 2.28, так и при продолжении созданных ранее сохранений. Ваш выбор окончателен и не может быть изменён.

Поведение

Пумы начинают проявлять к вам интерес тогда и только тогда, когда вы проводите слишком много времени на одной локации. В зависимости от уровня сложности, время, по истечении которого пумы заинтересуются территорией, отличается: для уровня сложности Пилигрим это 70 дней, для Скитальца и Сталкера — 30, для Незваного гостя — 20, а для режима Страданий всего 10 дней. По истечении этого времени вы получите оповещение, что пумы заинтересовались этим регионом, а у вас на карте появится таймер до их прибытия. Если вы успеете покинуть регион в течение этого времени, пумы потеряют вас из виду и перестанут преследовать. Однако, если же вы решили остаться или не успели покинуть регион, то пумы в конечном итоге вторгнуться и займут его. После захвата локации на ней пропадут все животные — останутся только пумы.

Итак, если пумы захватили регион: вы получите ещё одно оповещение, а также отобразится индикатор над полоской здоровья в виде морды пумы, означающий, что она находится в вашем регионе и охотится на вас. Теперь, путешествуя по региону, вы будете слышать тревожную музыку и разнообразные звуки, такие как рычание, шипение, мяуканье и различные шорохи. Пума может напасть на вас в любой момент времени, пока вы находитесь на улице. Ее нападения случайны и не зависят от того, где вы находитесь, как долго она находится в регионе или какие звуки издает. Предугадать нападение или заметить ее приближение невозможно. По неподтверждённой информации отсрочить нападение можно, постоянно оборачиваясь и осматривая территорию вокруг себя.

При нападении пума наносит огромный урон, который можно пережить при условии, что у вас было достаточно много здоровья до драки. После драки пума может оставить вам множественные кровотечения, риск заражения а также болезнь - Глубокие рваные раны. Данная болезнь продолжается до трех дней и сильно ухудшает общее состояние персонажа, и к тому же увеличивает риск кровотечений, которые могут открыться в любое время, даже во время сна. Поэтому как минимум следующие три дня необходимо провести в безопасности, в каком либо укрытии с прогрузкой, ибо пума может атаковать неоднократно. Однако, если на вас надета хорошая одежда с высокими показателями брони, то вы сможете избежать этих ран.

Драка с пумой и охота на нее

Охота на пуму невозможна, вы сможете её убить только после ее нападения на вас, во время шокового состояния. Если пума напала на вас отбиться от нее как от волка, не получится. Заметьте: что бы вы ни предприняли, это не окажет никакого влияния на результат схватки.

После ее нападения на вас, появляется единственная возможность убить ее:

  • при наличии у вас оружия (лук или огнестрельное оружие) - игра даст выбор, чем вы будете в неё стрелять;
  • пума трусцой отойдет в сторону, а у вашего персонажа будет шоковое состояние;
  • во время шокового состояния персонаж очень медленно поднимется на ноги и вся внешняя обстановка будет как будто в очень замедленной съемке; в это время вы сможете найти убегающую пуму (управляя вашим зрением), прицелиться и сделать выстрел - у вас будет только одна попытка;
  • если вы попадёте - то пума погибнет на месте, а локация будет освобождена от захвата (вследствие чего вы сможете снова какое-то время пребывать на ней, перестанет играть тревожная музыка и появятся все пропавшие животные); также вы сможете разделать пуму;
  • если вы промахнётесь, то пума убежит, а через непродолжительное время снова будет пытаться атаковать вас;
  • ваше здоровье сильно упадет (например, снижение со 100% до 10%);
  • из рюкзака вашего персонажа могут выпасть на снег несколько случайных предметов, в том числе предмет, который вы держали в руках при нападении;
  • пума наносит значительный ущерб вашей одежде (носки, свитера и кальсоны не трогает при наличии верхнего слоя), выбор среди надетой одежды осуществляется случайно.
Методы защиты

Методы защиты, применимые к остальным агрессивным животным, не помогут. Костры, факелы, шумное оружие никак не отпугивает наступающих пум. Основной способ избежать нападения - как можно скорее покинуть занятую пумами локацию. Если пумы вторглись в регион, а вы покинете его и в течение 10 дней не будете заходить, пумы потеряют интерес к этой локации и оставят вас в покое. Т.е. по истечении 10 дней вы сможете снова посетить занимаемую пумами локацию, не опасаясь кошек. Также пумы не смогут напасть на вас в пещерах или помещениях с прогрузкой. Поэтому если вы всё таки оказались в ситуации, когда пумы захватили локацию - постарайтесь добежать до выхода через подобные сооружения. Если же вы понимаете, что схватки не избежать, последняя возможность хоть как-то защитить себя - надеть одежду с высокой бронёй: она защитит от кровотечений.

Ещё можно найти логово пумы и уничтожить его с помощью трех хлопушек, это полностью сбросит таймер на то время, которое предусмотрено уровнем сложности. Логово пумы всего одно в мире, и каждый раз в разных местах, к тому же оно плохо заметно (сливается с окружающими скалами), что делает его поиск довольно длительным. При поиске логова можно ориентироваться на музыкальную тему пумы, которая начинает играть громче, когда вы приближаетесь к логову.


Галерея[]

Advertisement