Обман смерти — это механика игры, позволяющая до трёх раз избежать смерти за счёт усложнения последующей игры.
Добавлен в версии 2.28.
Описание[]
После смерти персонажа по любым причинам, вам на выбор будет предложено две опции: завершить игру на этом моменте и потерять текущее сохранение навсегда или обмануть смерть, получив при этом штрафы в виде болезней и потери части снаряжения.
Это опциональное изменение системы перманентной смерти, которое добавляет новый игровой опыт для тех, кто не готов так просто расстаться со своим выживанием, или для тех, кто просто хочет чего-то нового. Кроме того, эта опция позволяет избежать случайных смертей, не связанных с ошибками самого игрока. Эта опция доступна на всех уровнях сложности, кроме Страданий.
Обман смерти можно использовать до 3 раз (всего 4 жизни), причём с каждым разом штрафы становятся всё жестче. Каждая дополнительная жизнь символизируется костром. После первого обмана смерти, при заходе в меню игры, вы будете видеть оставшееся количество попыток обмануть смерть. Если игрок решает продолжить игру после смерти, используется одна дополнительная жизнь, когда игрок умирает в 4-й раз, он окончательно уходит во тьму.
Этапы[]
Первый этап: Последствия[]
Решив обмануть смерть, вы увидите последствия которые вас ждут:
- Достижения — прогресс для достижений, требующих завершения, в рамках одной игры, будет сброшен;
- Болезнь — обманув смерть, вы получите ослабленное состояние: здоровье и выносливость какое-то время будут восстанавливаться медленнее;
- Рюкзак — ваш рюкзак со всем его содержимым останется на месте смерти, но некоторая его часть будет потеряна навсегда;
- Штраф — вам придется выбрать, какой штраф для вас предпочтительнее: ощутимый временный или более щадящий, но до конца игры;
- Возрождение — выберете, где хотите возродиться: рядом с местом смерти или подальше на более безопасном расстоянии.
Второй этап: Штраф[]
После ознакомления с последствиями вам будут предложены на выбор два варианта: получить более сильный штраф на короткий промежуток времени или более щадящий, но до конца игры. С каждой новой смертью штрафы будут становиться всё более серьёзными, независимо от выбранного вами варианта.
- 1-й обман смерти: максимальное здоровье снижается на 50% на 10/20/20/30 дней[1] или на 25%, но до конца игры.
- 2-й обман смерти: максимальное здоровье снижается на 60% на 10/20/20/30 дней[1] или на 35%, но до конца игры.
- 3-й обман смерти: максимальное здоровье снижается на 75% на 10/20/20/30 дней[1] или на 50%, но до конца игры.
Третий этап: Возрождение[]
Выбрав штраф, вам дается выбор места возрождения:
- Возродится недалеко от места смерти (персонаж появится на некотором расстоянии от места гибели, но не слишком близко и, как правило, вне помещения);
- Далеко, но в безопасном месте (персонаж может оказаться в совершенно другой локации, очень далеко от места смерти и чаще всего в помещении).
Четвертый этап: Новая жизнь[]
После подтверждения выбора места возрождения:
- ваш персонаж очнётся, всё предыдущее покажется сном;
- будет наложен выбранный вами штраф за обман смерти, а также ослабленное состояние, в течение которого принудительно будет активен фильтр изображений "Нуар";
- шкалы холода, усталости, жажды и голода будут заполненными до определённого значения (независимо от того, какими они были до момента смерти);
- все болезни и недуги, наложенные до смерти, исчезнут (таким образом, обман смерти - это единственный способ избавиться от обморожения);
- содержимое вашего нового рюкзака сильно опустеет, а также на карте будет обозначено место вашей смерти.
При посещении места вашей смерти вы увидите тлеющий костёр и свой старый рюкзак с вещами (вы можете забрать их, однако вы потеряете какую-то их часть навсегда).
Интересные факты[]
- Если вы выбрали в качестве штрафа за обман смерти временное снижение здоровья и до следующей смерти этот штраф снят не был, то следующий штраф не будет учитывать предыдущий (т.е. после второй смерти предыдущий штраф исчезнет, и у вас отнимут 60% здоровья на 20 дней).
- Одним из аргументов разработчиков о добавлении такой механики в игру, является то, что многие игроки прожившие огромное количество дней в рамках одного выживания, часто создавали копии сохранения, чтобы не потерять его при смерти персонажа. Таким образом, они легализовали данный обман смерти, введя его в игру со своими условиями.
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Зависит от уровня сложности, данные значения указаны соответственно для уровней сложности Пилигрим - 10 дней, для Скитальца и Сталкера - 20 дней, а для Незваного гостя - 30 дней.


