В самом начале вам предстоит выбрать 2 бонуса от полученных наград. Рекомендуется «Холодный синтез» (+2 градуса к ощущаемой температуре) и «Как часы» (снижение потребления калорий на 10 %). При отсутствии оных, выбирайте по принципу «что есть» или «что наиболее подойдет к вашему стилю игры».
На этом уровне сложности отсутствует выбор стартовой локации. Начальная карта случайно выбирается из следующих локаций:
Обратите внимание, что вы появляетесь в местах, отличных от отмеченных на официальных картах. Стартовый набор предметов состоит только из лёгкой одежды (например, футболка, кроссовки, спортивные носки, джинсы и термобельё), причем кисти и голова обязательно будут не прикрыты. Также при старте игры у вас будет консервная банка для приготовления пищи или для добычи питьевой воды. С самого начала и примерно до середины среднестатистического выживания вы будете бороться с основными проблемами — холодом и голодом. Проблема голода усугубляется риском обзавестись паразитами после употребления мяса хищников. Спальный мешок вам придется отыскать самостоятельно (или сделать из медвежьей шкуры), поскольку при старте игры его в инвентаре не будет. Лута на локациях крайне мало, особенно критично минимальное количество одежды и воспламенителей для костра. На данном уровне невозможно найти ружьё, револьвер (в т.ч. и патроны к ним); лук и стрелы (но их можно скрафтить); топорик и нож (можно скрафтить самодельные топор и нож), фонарик, некоторую качественную одежду и еду.
Если вы совсем новичок, не начинайте игру на этом уровне сложности, поскольку он требует знания базовых механик игры, знания местности и ориентирования на ней, знания мест скопления агрессивных животных и динамики погоды.
Экономьте спички и прочие воспламенители, так как их попадается крайне мало. По крайней мере до тех пор, пока не найдете лупу. При розжиге костра сначала зажгите факел и потом в меню костра используйте его в качестве воспламенителя. Таким образом вы исключаете риск потери спички от неудачного розжига.
Так как спичек мало, то старайтесь делать на одном костре как можно больше воды, чтобы не испытывать жажды. Если голод отнимает по 1 % здоровья в час, то жажда — уже по 2 %, а вместе — уже 3.
Заранее планируйте свои действия: куда пойдете, чем будете питаться и куда будете прятаться в случае ухудшения погоды.
Обязательно ознакомьтесь с графиком температур из статьи погода, так как это поможет вам сберечь здоровье. График представлен для уровня сложности Скиталец, поэтому сами значения температуры будут ниже от 20 до 40 градусов, но важна лишь тенденция.
Держите свою одежду в хорошем состоянии — вам будет важна даже половина градуса тепла. Особенно относится к теплой одежде, чья порча на один и тот же процентный пункт снизит прибавку к температуре сильнее, нежели менее теплая одежда. В среднем целесообразно чинить вещи при их износе примерно на 20-30%.
Как ни странно, но усталость на данном уровне сложности накапливается намного медленнее, чем на более низких. Это позволяет использовать бег намного чаще.
На каждой локации выбирайте одну основную базу, куда вы будете относить излишние материалы и инструменты, хранить запас воды и пищи. Это позволит вам разгрузить рюкзак и сильно поможет в походах между локациями. Также по мере движения, делайте запасы еды и воды и на других точках, потенциально пригодных для остановки. Таким образом, вам не придётся постоянно носить много вещей в рюкзаке.
Не тратьте время на поиски Забытых запасов для выживания, потому что ничего ценного вы в них не найдёте. Имеет смысл найти лишь те запасы, которые будут служить удобным местом для привала и ночлега (например, в Отрадной долине рядом с переходом на Волчью гору). Однако при наличии дополнения Сказки с дальних земель имеет смысл отыскать все запасы в целях найти рецепт пирога выживальщика, который может дать некоторые преимущества.
Избегайте пум. При первых признаках захвата пумами локации - как можно быстрее покиньте её. Охота на неё очень опасна ввиду гарантированной потери большого количества здоровья, а изготавливаемые из её частей вещи имеют сомнительную ценность.
2. Начало. Поиск предметов; добыча пропитания[]
При начале нового выживания в меню карты появится наименование локации, куда вас забросило. Однозначно будет очень холодно, но не паникуйте, осмотритесь и методично бегите к укрытию, по возможности собирая по пути материалы. Вашей первой задачей будет найти спички, согреться и натопить воды.
Основные задачи, которые необходимо выполнить как можно быстрее: найти первый коробок спичек, найти ножовку и тяжёлый молот, спилить и оставить сушиться клён и берёзу, найти спальный мешок, изготовить на кузнечном горне инструменты (нож, топор и хотя бы десяток наконечников), изготовить лук и стрелы и пошить себе хорошую одежду, а также обязательно найти увеличительное стекло. Дальнейшее выживание после этих действий будет существенно облегчено.
Экономьте еду и ешьте только на ночь, чтобы восстановить здоровье, по крайней мере до изготовления лука и стрел. Вы сможете восстановить максимально 32% здоровья за 10 часов непрерывного сна — на этот период вам потребуется только 750 калорий. Таким образом, если вам требуется восстановить здоровье, перед сном следует накопить усталость, чтобы персонаж смог проспать 10 часов непрерывно. Однако не стоит фанатично следовать этой рекомендации. В продолжение этого пункта стоит отметить, что следует по возможности ускорить прокачку навыка кулинария. При пятом уровне навыка и наличии лука и стрел проблемы с едой отступают на второй план, а потом и вовсе исчезают.
При поедании мяса или рыбы, в самом конце действия прерывайте процесс, чтобы оставались куски мяса или рыбы малого веса (10-20 граммов). Их удобно использовать в качестве приманки для отвлечения хищников, с которыми вы 100% встретитесь, и возможно не разминётесь. Однако минус способа в том, что даже один кусок готового мяса будет источать запах и привлекать ненужное внимание.
60 % полезного лута лежит на видном месте, 20 % лута спрятано (завалилось под кровать, лежит под самой нижней полкой и т. п.) и только 20 % лежит в контейнерах. Иногда имеет смысл зайти в помещение, качественно его осмотреть, тратя спички, и запомнить где что лежит, а потом загрузить последнее сохранение и собрать весь лут, не тратя время и спички (относится только к открыто лежащему луту, содержимое ёмкостей при каждой перезагрузке меняется случайным образом). Минус этого способа в том, что вы можете упустить какой-то ресурс в ёмкостях при перезагрузке.
В большом доме может оказаться только газета и шоколадная плитка, и поверьте, это ещё хороший улов. Но чем больше ящиков вы на пути откроете, тем больше вероятность получить необходимый предмет. Поэтому не ленимся - и осматриваем всё на своем пути.
Не стоит засиживаться на одной локации в каком-либо домике, по крайней мере в первые 20-30 дней. Чем большую территорию вы обойдёте, тем больше ресурсов соберёте. Однако если за день или во время перехода вы теряете больше 30 % здоровья, то ваше выживание будет непродолжительным.
Когда найдёте спальный мешок, не спите долго в местах с нестабильной температурой: внезапно она может понизиться, что отнимет очень много здоровья или приведёт к смерти. К таким местам особенно относятся машины и снежные укрытия (не говоря уже про сон на открытом месте) - здесь сон даже с самой тёплой одеждой никогда не безопасен. Таким образом, на начальных этапах выживания, абсолютно запрещено спать более двух часов подряд в таких местах. Поэтому во время переходов при значительном снижении бодрости старайтесь добраться до тёплых домов или закрытых пещер и там отдохнуть, а в крайнем случае разведите огонь в защищённом от ветра месте (например, в открытой пещере) и поспите около него.
Не ходите через переходные локации-пещеры без осветительных средств. Даже если в пещере светло, вы можете упустить уголь или другие полезные предметы.
На этом уровне сложности нет лески в свободном доступе, так что позаботьтесь о высушивании кишок, прежде чем соберётесь на рыбалку (бывает одну единицу кишок всё-таки можно найти в каком-либо случайном ящике). При этом следует учитывать, что рыбалка — довольно энергозатратный способ добычи еды, и если вам не везет, то калорий вы потратите больше, чем получите на начальных этапах. Кроме того, рыбалка требует большое количество дров или угля. Таким образом, рыбалка — сомнительный способ добычи пропитания в начале выживания. Исключением является использование жерлиц, когда, разместив несколько жерлиц (оптимально 4) недалеко друг от друга, можно быстро поймать много рыбы.
По возможности собирайте палки, этот тип дров требует немного времени на сбор и является возобновляемым, при этом вероятность появления новых тем выше, чем меньше уже осталось вокруг. Если в рюкзаке не хватает места, регулярно выкладывайте собранные палки на землю: будет запас дров при повторном посещении локации.
После нахождения ножовки обязательно займитесь разделкой туш оленей на локации — с них можно получить до 2 кг мяса и шкуры с кишками, необходимые для пошива штанов и обуви. Также если вы уже где-то на локации обнаружили клён или березу - также спилите их и положите сушиться. Ловите кроликов, чтобы сшить шапку и варежки.
Олень разделывается ножовкой примерно так: разводим костёр достаточной температуры (чтобы не замерзнуть во время освежевания) длительностью примерно 4 часа. Растапливаем литр воды, параллельно вырезаем ножовкой мясо (примерно 20 минут). За этот период непитьевая вода может не успеет закипеть, тогда можно срезать единицу кишок (примерно 20 минут). После закипания воды жарим мясо и параллельно вырезаем вторую единицу кишок ножовкой, шкуру лучше собрать руками, так как туша к этому моменту должна уже оттаять. За оставшееся время костра дополнительно можно сделать несколько литров питьевой воды. Затем достаем из костра факел, и с ним в руках бегом в укрытие. (ВНИМАНИЕ: когда вы организуете привал около оленя или любого другого животного, желательно сбрасывать любое мясо и кишки сразу после того, как они оказались в инвентаре, чтобы не привлекать внимание волков и медведей).
Вашей главной едой в течение первого месяца выживания станет рогоз, поскольку его очень много и на сутки с учётом незначительных потерь от голода понадобится примерно 5 стеблей. Поэтому собираем их в большом количестве.
Обязательное условие продолжительного выживания — наличие лука и стрел, потому что охотой можно получить достаточно пропитания и шкуры, необходимые для шитья тёплой одежды, необходимой на данном уровне сложности. Чем быстрее вы их сделаете, тем больше упростите себе игру.
Обязательно носите 2-3 камня, пока нет лука, потому что в этом случае волков от огня без горящего фонаря или факела вы не отгоните, а также потому что в крайнем случае вы можете отпугнуть даже кинувшегося на вас волка (в любом случае эти 500 граммов в рюкзаке снизят вероятность смерти от волка). Также если вы заранее подберете камень, вам не потребуется его искать потом, для поимки кроликов.
Откажитесь от чтения книг навыков на начальных этапах, потому что для чтения требуется достаточно много еды. До устранения проблем с едой книжки следует читать только во время плохой погоды, если в данный момент больше нечем заняться. Первыми читаем книжки на улучшение навыков разведения огня, починки и стрельбы из лука. Абсолютно бесполезными являются книги по улучшению навыков, связанных с ружьём (их можно смело сжигать). Также бесполезна книга - разделка туш в полевых условиях - с точки зрения затраченного времени.
Для минимальной ориентации в пространстве можно использовать штормовой фонарь, не до конца его зажигая, а только получая первые искры, так можно найти кровать в комнате или пройти пещеру без сбора лута, расходуя очень мало топлива.
Обязательно разбирайте перед разведением костра газеты и стопки бумаги, так как с них вы можете получить трут (с газеты или стопки — 2 трута). При третьем уровне навыка разведения огня всё это нужно выбросить.
Ускорьте прокачку навыка разведения огня путём последовательного розжига нескольких костров (с помощью факела). Этим лучше заниматься в открытой пещере в холодной зоне: притащить много палок и угля, а также какое-нибудь мясо (чтобы параллельно заниматься его готовкой и не тратить на это время потом). Для прокачки навыка достаточно установить дополнительно 7-9 кострищ. Например, это можно сделать так: разжечь один большой костёр и жарить в нём мясо; в это время последовательно разжигать следующие костры, и пока вы разводите последовательно огонь в каждом кострище - одно уже прогорело и можно начинать круг заново. Хотя эти действия не требуют много игрового времени - на это потребуется много реального времени, но зато ваши костры будут гореть дольше и разжигаться быстрее.
3. Продолжение выживания; обустройство базы; комфортное проживание[]
После выполнения первых задач стоит выбор: либо оставаться на комфортной для вас локации и исследовать окрестности, либо двигаться дальше и исследовать всю территорию Острова Великого медведя. В любом случае обратите внимание: абсолютно все поддающиеся порче предметы во всех локациях портятся с течением времени, поэтому велика вероятность, что ничего ценного из одежды или еды потом вы не найдёте. Начиная с версии 2.03, замечено, что ещё не найденные предметы, которые лежат в контейнерах, не портятся, однако не понятно - это баг или так задумано. Поэтому чем раньше вы обойдёте игровой мир, тем больше целых вещей сможете найти.
При запланированных длительных походах употребляйте разогретые чай, кофе или консервы, а также носите в руках зажжённый факел и ещё несколько в рюкзаке, это поможет сильно продлить ваше пребывание на холоде и избежать внезапных схваток с волками. Однако не будьте расточительны: количество консервов и особенно кофе сильно ограничено, используйте его лишь при большой необходимости. А вот количество берёзового чая не ограничено, т.к. кора через несколько дней упадёт снова, поэтому периодически собирайте её в местах скопления: Железнодорожная ветка "Водопады ворона", роща рядом с Одиноким звероловом, Кряж на болоте, а также западный нижний ярус Пепельного каньона. Также в длительных переходах вам поможет горячий термос.
С течением времени, когда навык разведения огня растёт, костёр будет дольше гореть на холоде. Поэтому по возможности, разжигайте костры не в помещениях (за исключением домов с большими печами), а на улице в хорошо защищённых от ветра местах (в открытой пещере в холодной её части, в бочке или в повреждённом открытом домике в печи). Это значительно продлит время горения костра и позволит приготовить больше еды и воды.
Как уже было сказано, опасно долго спать вне тёплых укрытий. Требования этого правила смягчаются после появления хорошей и, главное, целой одежды, а также спального мешка, которые в сумме дают прибавку к ощущаемой температуре не менее 28 градусов. Если этот бонус выше этого значения, то сон всегда будет безопасным в следующих местах: в открытых пещерах (в статье пункт малые пещеры) в тёплой зоне, Хижине Альпиниста, офисе в парке Милтона, пристройке Ремонтного цеха, пристройке рядом с мастерской в Консервном заводе (где нужно ввести код), некоторых ущельях в Пепельном каньоне. Этот список мест с нестабильной температурой, но безопасных для сна, исчерпывающий.
В продолжение предыдущего пункта ваша база для выживания должна быть в местах, рядом с которыми можно не допустить клаустрофобию без разведения огня - не более двух минут ходьбы. Подробнее в статье База для выживания и клаустрофобия (способы переждать на улице - пункт 1).
При длительном выживании ваше питание может стать скудным и состоять лишь из мяса, в котором отсутствует витамин С, что приведёт к авитаминозу. Чтобы этого не допустить, необходимо употреблять рыбу, в некоторых видах которой этого витамина очень много. Поэтому ваша база также должна быть близко расположена к комфортным местам для рыбалки - к домикам, в которых есть печка для обогрева и где можно поставить жерлицы для пассивной рыбалки. В крайнем случае можно расположиться в локациях без домиков для рыбалки и самостоятельно устанавливать лунки, но в даже в самой тёплой одежде рыбачить без костра будет холодно (а разведённый огонь может задуть ветром).
На данном уровне сложности начиная с версии 2.15, 2.25 и 2.28 соответственно доступно выполнение этих испытаний.
Необходимые детали для починки передатчиков разбросаны по разным местам, их достаточно много. Но иногда необходимый аккумулятор потребуется тащить на значительное расстояние, особенно если вы уже распилили несколько.
Выполнение этих испытаний очень опасно на этом уровне сложности ввиду отсутствия фонарика: если на вас нападёт волк или медведь во время полярного сияния - вы потеряете намного больше здоровья. Ценность найденных предметов сомнительна: в бункерах вы найдете много ткани, пару банок с консервами, в бункере "Омега" - техническую балаклаву, в Шахте Лэнгстон - пояс для инструментов бригадира, а в домике на Отрезанном перевале - тактические перчатки. Также вы откроете доступ к верстаку в Долине Тихой реки. Таким образом, вам решать: стоит ли выполнять эти квесты.
Список одежды и обуви[]
Ниже предоставлен список вещей, которые можно найти на подлокациях на этом уровне сложности:
Навес на северо-восток от Амбара, который находится влево по карте
гвоздодёр (в настоящий момент спавнится под землёй, но его можно взять, если навести курсор в нужное место: около самого дальнего от Амбара стога сена);