The Long Dark Wiki
Advertisement
The Long Dark Wiki
1270
страниц

Лесной волк — один из хищников в игре.

Лесной волк появился, начиная с 1.60 версии игры.

Изначально лесные волки присутствовали только в режиме истории в эпизоде 3, однако с версии 1.64 были добавлены в режим выживания на локацию Бледная бухта, а далее в Чёрный камень и Отрезанный перевал.

В версии 2.33 лесные волки добавлены ещё на Волчью гору, Отрадную долину, Прибрежное шоссе, Разбитую железную дорогу, Пепельный каньон и Долину тихой реки. В этих локациях они появляются не сразу, а спустя какое-то количество дней после начала выживания, поэтому эти локации на старте игры по-прежнему более безопасные.

Описание[]

Лесные волки являются одними из самых опасных противников в игре. В отличие от обычных волков, лесные немного больше размером, имеют серый цвет шерсти и оранжевый цвет глаз, которые светятся в темноте. Помимо этого, лесные волки всегда нападают стаей, состоящей из 2-8 особей (зависит от сложности) и внизу экрана появляется шкала «боевого духа» стаи. Перед атакой стаи один из волков начнёт выть, собирая вокруг себя сородичей. Длина шкалы прямо пропорциональна количеству нападающих волков. Также они реагируют на запах, поэтому если вы переносите пахнущие предметы вы будете очень часто отбиваться от стай лесных волков. В режиме истории при нападении лесных волков начинает играть особая музыка.

Поведение[]

Встретить лесных волков в спокойном состоянии практически невозможно, так как они замечают игрока с большого расстояния и сразу становятся агрессивными, в отличии от своих собратьев, которые сначала преследуют его и лишь через некоторое время нападают. Иногда можно услышать вой лесных волков, который заметно отличается от воя обычных.

  • При прицеливании из оружия в какого-либо волка, тот изменит траекторию движения: может развернуться и ненадолго отступить, что усложняет прицеливание;
  • Так же, как и обычные волки, боятся костра: если вы находитесь рядом с костром, то лесные волки замрут и будут рычать. Однако при прицеливании из оружия лесные волки лишь на несколько секунд отбегут и то лишь потому, что они будут пытаться изменить траекторию движения (таким образом, лесных волков отогнать костром не получится);
  • Не реагируют на приманку (однако будут кусать брошенных на землю выживших, которых Астрид несёт на себе в одном из заданий режима истории);
  • Если на вас уже напала стая и по пути попались олени, кролики или куропатки, то один из волков нападет на них, но вместо трапезы он сразу продолжит преследовать вас;
  • Как правило, кусают мгновенно и отбегают, но могут наброситься на вас, как это делают обычные волки (такое происходит лишь в строго определенных местах в Бледной бухте: территория консервного завода, возле охотничьих засидок, рядом с синими вагончиками, Дом философа и одинокий домик рядом с Вороньим переходом. Если вывести волков из такой зоны, то они сразу прекратят попытки наброситься на вас и начнут просто кусать на ходу. На других локациях не было замечено таких мест);
  • На героя, вне зависимости от размера стаи, одновременно нападает только один волк (перед нападением немного громче лает и начинает бежать на вас, что дает понять, какой именно волк нападет), а остальные держатся в стороне;
  • Если вы встретите одинокого лесного волка, он испугается и убежит;
  • В локации Чёрный камень даже стая волков по каким-то причинам может испугаться вас;
  • Дальний свет фонарика во время полярного сияния отпугивает лесных волков и снижает их боевой дух, что может дать вам шанс добежать до укрытия при нападении или даже разогнать всю стаю;
  • Стая лесных волков не исчезает в метель и представляет большую опасность ввиду плохой видимости;
  • Лесные волки, как и обычные, убегают от медведей, лосей и пум.

Боевой дух[]

Снимок-0

Шкала боевого духа стаи, состоящей из трех лесных волков.

Он отображается в виде шкалы снизу экрана. В левой её части отображается количество волков в стае. Чем больше стая, тем длиннее шкала. При совершении игроком определённых действий шкала будет убывать. Когда шкала опустеет, выжившие лесные волки отстанут от игрока и разбегутся.

Понизить шкалу боевого духа стаи можно следующими способами (данные являются примерными, проверялись на стае из 5 волков):

  • кинуть камень в волка (отнимается менее 10 % шкалы);
  • выстрелить из ружья или револьвера рядом с одним из волков (отнимается примерно 15 % шкалы);
  • выстрелить факельной ракетой рядом с одним из волков (отнимается примерно 20 % шкалы);
  • бросить в волка зажжённые факел, фальшфейер или морской фальшфейер (отнимается примерно 10-30 % шкалы в зависимости от выбранного снаряда (морской фальшфейер самый эффективный) и количества волков, которые в данный момент испугались его - т.е. желательно кидать сразу в несколько особей);
  • нести в руках зажжённые факел, фальшфейер или морской фальшфейер, что с течением времени тоже иногда по каким-то причинам снизит дух вплоть до того, что разгонит всю стаю;
  • попасть в одного из волков из револьвера (отнимается примерно 15 % шкалы);
  • попасть в одного из волков стрелой (отнимается примерно 30 % шкалы) или закалённой в огне стрелой (отнимается около 10% шкалы);
  • попасть в одного из волков из ружья (отнимается примерно 30 % шкалы);
  • попасть в одного из волков факельной ракетой (отнимается примерно 20 % шкалы), но часто ракеты пролетают сквозь волка и не наносят никаких повреждений;
  • убить одного из волков (отнимает примерно 35 % шкалы);
  • кинуть хлопушку в толпу волков (отнимает от 50 до 80 % шкалы).
  • победить в рукопашной схватке с волком (примерно 5-35% шкалы ). Эффект зависит от оружия в схватке (максимальный эффект оказывает нож из когтя пумы).

Несмотря на то, что эти данные приблизительные, прослеживается тенденция: если сильно ранить одного из волков из оружия (т.е. откроется кровотечение), то обычно этот волк покидает стаю и убегает. Например, если на вас напала стая из 3 волков, то при попадании из ружья или лука в голову одного из них, стая станет численностью в два волка, а шкала будет заполнена на 50%. Однако на несильные повреждения от револьвера это распространяется частично: истекающий кровью волк также не будет представлять угрозы, однако шкала боевого духа понизится незначительно (и если все волки в стае получат кровотечение, то оставшаяся часть шкалы боевого духа в скором времени исчезнет). Также бросок морских фальшфейеров или хлопушек будет опустошать шкалу боевого духа пропорционально количеству успешных попаданий. Таким образом, чтобы точно разогнать стаю придётся отбиться практически от всех волков вплоть до предпоследнего (последний, оставшись в гордом одиночестве, убежит).

Если убежать от стаи волков, спрыгнув с большого утеса (то есть спустившись в таком месте, где волки при всем желании не смогут спуститься/добежать в пределах видимости), или добежать до какого-нибудь здания, то шкала не исчезнет, а тревожная музыка будет вас преследовать до тех пор, пока вы не перезагрузите игру или не поспите достаточное количество времени. Также волки будут терпеливо вас дожидаться практически на том месте, где вы их оставили, что, впрочем, не мешает игровой механике наслать на вас ещё одну стаю. В этом случае, шкалу от второй стаи вы не увидите, так что ориентируйтесь по рычанию и другим косвенным признакам.

Способы борьбы[]

Лесные волки очень опасны. Стая из пяти лесных волков может нанести куда больший вред, чем медведь, а также загрызть до смерти, если у вас нет никаких средств борьбы. Но если иметь при себе нужные предметы, то можно быстро отразить нападение волков, а то и вовсе избежать его.

Убежать[]

Легче всего избежать драки с лесными волками можно прячась внутри зданий. В таком случае они никак не смогут вас достать и через несколько часов потеряют к вам интерес. Помимо зданий можно спрятаться в домиках для рыбалки и охотничьих засидках. Однако при плохом комплекте одежды или непогоде этот способ сомнителен, потому что ждать придётся достаточно долго.

Испугать[]

Если ближайшее здание находится далеко, можно задержать лесных волков с помощью костра, морского фальшфейера или его аналогов (факел или фальшфейер). Лесные волки не смогут пройти в радиус свечения (у факела - очень маленький, у костра и фальшфейеров - намного больше). Обратите внимание: если вы приблизитесь к такому рычащему волку, то он укусит вас. Во избежание этого следует чуть подождать: волк через несколько секунд сам недалеко убежит, что даст место для манёвра.

Однако более эффективное использование факелов, фальшфейеров и морских фальшфейеров - их метание в морду волка. Точное попадание может значительно снизить боевой дух, и волк, в которого вы целились, убежит, что даст время взять фальшфейер и снова кинуть. Если рядом стоят несколько волков, то снижение боевого духа будет пропорционально количеству испугавшихся волков. Таким образом, фальшфейеры являются очень эффективным средством отпора. Единственный минус - они не убивают волков и через какое-то время стая снова может атаковать вас, если волки соберутся вместе.

Костер также можно использовать в качестве дополнительной защиты: желательно расположить его так, чтобы за спиной персонажа было какое-то большое препятствие (например, отвесная скала или поваленное дерево). В результате исключается нападение волков сзади, а костер спереди не позволит волкам подойти слишком близко. В таких условиях можно безопасно отстреливаться от стаи или бросать в волков факелы, беря их из костра, - факелов потребуется много, однако это поможет сэкономить более ценные ресурсы или боеприпасы.

Можно использовать хлопушки - поджечь фитиль и бросить хлопушку таким образом, чтобы взрывом задело как можно больше волков. Взрыв нанесёт животным небольшой урон и, возможно, вызовет кровотечение, а шкала боевого духа снизится. Обычно двух-трёх взрывов достаточно, чтобы распугать всю стаю. Недостатком такого метода является его дороговизна: хлопушки нечасто попадаются, а для их производства требуется ценный ресурс - порох. Однако раненые волки умрут, что не позволит вновь образоваться стае.

Шумное огнестрельное оружие вне зависимости от того, попали ли вы, может понизить боевой дух волков и на какое-то время отпугнет их. Также волки будут бояться упавшей рядом и тем более попавшей в них простой стрелы. Попадание закалёнными в огне стрелами также пугает волков, немного понижает боевой дух, однако не наносит им никакого урона.

Убить[]

Если сражение неизбежно, безопаснее всего будет взять в руки оружие и осматриваться вокруг. После встречи с первым из волков нужно внимательно следить за ним, и когда он приблизится достаточно близко, сделать точный выстрел ему в голову, чтобы тот сразу умер. Когда вы целитесь, волк будет пытаться увернуться, однако в последний момент перед попыткой вас укусить волк издаст характерный звук, после чего его траектория движения выровняется и вы гарантированно попадёте. Поэтому стоит немного пятиться назад, чтобы у вас было больше времени на прицел. Однако при таком подходе вы можете не заметить, как сзади подкрадётся другой волк. Крайне желательно всегда носить с собой огнестрельное оружие, ведь в отличие от всех других предметов, которыми можно отражать нападения волков, оружие более вероятно убьёт нападающего с одного выстрела.

Как уже было сказано, перед нападением один из волков начнёт в течение нескольких секунд выть, собирая стаю. В этот момент он является лёгкой мишенью, поэтому попытайтесь его устранить первым. Затем после набега остальных волков не паникуйте, растрата патронов может обернуться тем, что вам будет нечем отбиться. Сосредоточьтесь и цельтесь внимательно. Обезопасить вас от волков сможет костёр, позволив вам в безопасности их отстреливать.

Во время полярного сияния[]

Когда полярное сияние обретёт полную силу, тогда лесные волки начнут переливаться зелёным цветом. В это время их здоровье будет увеличено, будут наносить больше урона при укусах, а стандартные способы отпугивания частично (стрельба или метание факелов и хлопушек) или полностью (костёр или держать зажжённый факел в руке) перестанут работать. Частично работающие способы хоть иногда и понижают боевой дух стаи, однако не напугают атакующего волка и не уберегут от укуса. Полностью неработающие способы соответственно не оказывают никакого влияния.

Во время полярного сияния только фонарик способен отпугнуть лесных волков так, чтобы они не нанесли вам никаких повреждений. Короткие вспышки дальним светом понижают боевой дух и останавливают нападающего на вас волка.

Охота[]

К сожалению как таковое слово "охота" в случае с лесными волками не применимо. Охотиться на лесных волков можно лишь, не привлекая их внимание. Вы можете забраться на недосягаемое для них место, пока они не заметили вас, и обстреливать их. Если же вы приманили к себе стаю, то вы также можете спрятаться на какой-нибудь высокий недосягаемый для волков камень, однако в этом случае прицеливание из оружия будет вынуждать волка менять траекторию движения, что очень усложнит охоту.

Другие варианты развития событий делают из вас скорее жертву, чем охотника.

Добыча[]

Мясо[]

С туш убитых лесных волков можно собрать от 3 до 7 кг волчатины. На уровнях сложности Сталкер, Незваный гость и Страдания мясо волка вызывает риск кишечных паразитов, поэтому до пятого уровня кулинарии стоит солить или есть приготовленное мясо лишь в крайнем случае. При появлении пятого уровня кулинарии приготовленное мясо волка становится безопасным (кроме случаев поедания при появлении болезни Несварение желудка на уровне сложности Страдания).

Шкура[]

Несмотря на то, что внешне лесной и обычный волк заметно различаются волосяным покровом (шерсть), но с туши лесного волка собирается обычная волчья шкура, которую можно использовать для пошива или ремонта шубы после просушки в помещении в течении 7 суток.

Внутренности[]

Один лесной волк даёт две единицы свежих кишок. Высушенные кишки используются для создания лески для рыбалкикапкана на кроликов, а также в качестве нитей для пошива самодельной одежды.

Стандартная схема разделывания туши волка:

  1. С туши волка можно срезать по отдельности куски мяса, шкуру и кишки. Для этого необходимо иметь топор, нож, ножовку. Можно и без инструментов (голыми руками), но туша не должна быть заморожена более чем на 50 % (зависит от уровня навыка "Разделка туш"). Рекомендуется срезать сперва мясо, так как в трупе оно портится довольно быстро (гораздо быстрее, чем уже срезанные куски мяса). Начиная с версии 2.25, пока вы не срежете с туши или немного мяса, или шкуру, или хотя бы 1 ед. кишок, то добыть голыми руками её содержимое не получится.
  2. Волка можно четвертовать. Для этого необходимо иметь нож, ножовку или топор, а туша не должна быть заморожена более чем на 50% (зависит от уровня навыка "Разделка туш"). Если прервать четвертование, его прогресс не будет утерян, то есть четвертование можно выполнить за несколько подходов.

Не срезанное с туши мясо портится со скоростью около 5% за внутриигровой час, если туша замерзла на 50% и менее. Если туша замерзла на 51% и выше, то мясо будет портиться со скоростью 2% за час. То есть мясо полностью испортится примерно за 47 часов. Туша же пропадает через 7—8 часов после того, как с неё вырезано все мясо, или мясо получило статус "разрушено".

Режим истории[]

Впервые лесные волки появляются в третьем эпизоде режима истории. После того как Астрид попадает в Перепутье Томсона и поговорит с Отцом Томасом, она отправится на поиски места крушения самолёта. У дверей клуба по скрипту будет находится стая из двух лесных волков. В этот момент игрока познакомят с особенностями этого вида волков с помощью подсказок. Также эти волки будут преграждать путь в четвёртом эпизоде. Однако в этом эпизоде иногда волки будут бояться Уилла, даже если будут находиться совсем рядом друг с другом.

Интересные факты[]

  • Волк может быть испуган (например, волчьей шубой), не призвав стаю. Если на вас напала уже стая, то это уже не поможет.
  • Канадский лесной волк известен также как волк долины Маккензи.
  • Североамериканский (Канадский) лесной волк считается подтипом серого волка.
  • Волчья гора (англ. Timberwolf Mountain) названа в честь именно этого подвида волка.
  • В режиме истории встречается в третьем и четвёртом эпизодах: в Отрадной долине и Чёрном камне.
  • Если вы "ведёте" за собой медведя и на вас напала стая лесных волков, то стая сразу растеряет весь боевой дух от вида медведя.
  • Если вас преследует стая и вы зайдёте в помещение с прогрузкой, то можно услышать как волки лают снаружи и царапают дверь, пытаясь попасть внутрь.

Галерея[]

Advertisement