Клаустрофобия — одна из болезней, которую может получить ваш персонаж.
Описание[]
Эту болезнь ваш персонаж получит если риск клаустрофобии достигнет 100%.
"Клаустрофобия" — неудачная локализация английского названия Cabin Fever. Болезнь заключается в апатии, неадекватном поведении и прочих "прелестях", которые человек приобретает от длительного пребывания или изоляции в одном и том же помещении. Особенно актуально в осенне-зимний период. Клаустрофобия же действует немного по-другому. Возможно, что болезнь следовало перевести как "Синдром четырех стен".
Симптомы[]
Симптомы болезни проявляются в невозможности спать или ждать внутри помещений в течение ближайших 24 часов.
Лечение[]
Для того, чтобы вылечить эту болезнь, вашему персонажу требуется просто пережить эти 24 часа вне помещений. Если попытаться провести большую часть этого времени в помещении, то болезнь проявится снова.
Для качественного лечения требуется провести не менее 15 часов вне помещения. В противном случае по истечении суток вы получите большой риск клаустрофобии или снова моментально заболеете клаустрофобией.
Если в данный момент времени вы абсолютно точно не можете выйти из укрытия, и все возможные действия в доме вы уже сделали - т.е. вам больше нечем заняться, вы всё ещё можете ускорить течение времени. Для этого нужно начать ломать какой-нибудь предмет (будь то ящик или спальный мешок), а затем отменить действие, не доведя его до конца. Таким образом вы ускорите течение времени и вам не придётся в реальном времени ждать хорошую погоду снаружи. Однако этот способ потребует большего расхода калорий.
Способы переждать на улице[]
1. Безопасные способы, вероятно, не требующие обогрева (при хорошем комплекте одежды):
- в открытых пещерах в их тёплой зоне (подробнее в статье Пещеры - пункт малые пещеры);
- в некоторых тёплых ущельях в Пепельном каньоне (подробнее в статье Пещеры - пункт ущелья);
- в пристройке ремонтного цеха на Разбитой железной дороге;
- в Офисе в парке Милтона;
- в пристройке у мастерской в Бледной бухте.
2. Способы, которые в целях безопасности обязательно требуют обогрев с помощью костра, печки или бочки (однако хорошо раскочегаренный костёр при этом вы не потеряете и гарантированно не замёрзнете):
- в домике для рыбалки (можно порыбачить);
- разрушенные домики с печкой (например, в Зоне ловушек; на Лесозаготовительной стоянке; Дом у альпинистского троса - в Отрадной долине рядом с переходом на Волчью гору; Заброшенные лачуги и т.д.);
- в полуразрушенных помещениях с бочками: в Церкви в Зоне запустения, Упавший маяк в Бледной бухте - а также в подобных зданиях без бочек (однако не все, казалось бы, укрытия защищают от ветра, и он может задуть костёр - например поврежденный сарай около Дома зверолова проницаем для ветра);
- на палубе Китобойного судна (развести огонь в будке у штурвала);
- на вышках - Заброшенный наблюдательный пункт, Дом философа, Дом лесника (разводим огонь в печке внутри, а сами ожидаем снаружи, в дополнение можно разложить спальный мешок на балках); аналогично можно воспользоваться Хижиной альпиниста и иными домами, внутри которых есть печи, но их тепло греет и снаружи (недостаток этого способа состоит в том, что во время метели на ветру у вас будет портиться одежда, поэтому по возможности поднимите температуру от печи максимально и снимите одежду, чтобы она не портилась);
- иные места прямо под открытым небом, где есть бочки или печи (из недостатков - аналогично предыдущему пункту: будет сильно портиться одежда если начнётся метель).
3. Опасные способы, которыми кратковременно можно воспользоваться (обогрев почти всегда требуется, однако огонь может задуть ветром):
- транспорт (машина, пикап, локомобиль, трактор);
- построить снежное укрытие;
- просто под открытым небом (например, разделка туши большого животного).
Перечисленные способы при плохом комплекте одежды всегда требуют обогрев костром!
Галерея[]
Состояния | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|