В данной категории собраны положительные и отрицательные состояния, невзгоды и болезни, которые могут быть у вашего персонажа в зависимости от обстоятельств. Они могут оказать влияние на характеристики персонажа как, например, его здоровье, скорость передвижения и т. п. Обратите внимание, что все эффекты от различных состояний, невзгод и болезней суммируются.
Отрицательные состояния[]
Состояния из этой группы можно получить при опустении одной из основных шкал состояния персонажа.
В игре существуют следующие отрицательные состояния:
переохлаждение (состояние) | |
переутомление | |
обезвоживание | |
голод |
Положительные состояния[]
Состояния из этой группы можно получить после употребления определенной пищи или напитков.
В игре существуют следующие положительные состояния:
Нейтральные состояния[]
Состояния из этой группы прямо ни на что не влияют.
В игре существуют следующие состояния:
выносливость | |
запах |
Невзгоды[]
Некритичные состояния, которые не вызывают ухудшение здоровья персонажа.
В игре существуют следующие невзгоды:
Болезни[]
Состояния персонажа, которые приводят к ухудшению его здоровья и более быстрому опустению одной или нескольких шкал его состояния.
В игре существуют следующие болезни:
Состояния (дополнительные)[]
В данном разделе собраны описания симптомов невзгод или болезней, которые встречаются в определенных режимах игры или встречаются только в рамках квестов сюжетной линии игры.
Последствия авиакатастрофы[]
Игровое описание (cкриншот).
- Причина: В результате катастрофы вы получили сотрясения мозга, множество ушибов, а также чувствуете слабость. В катастрофе вы повредили руку. Вы не сможете карабкаться или держать оружие, пока не отдохнете и не подлечите её.
Данная болезнь появилась с версии 1.0, а с версии 1.40 удалена.
- В первом эпизоде режима истории персонаж получал эту болезнь на старте игры, сразу после крушения самолета из-за загадочной геомагнитной бури.
Риск гипергликемии[]
Игровое описание (cкриншот).
- Причина: диабет 1-го типа.
Данная болезнь появилась с версии 1.60.
- Данная болезнь встречается только в третьем эпизоде режима истории у неигрового персонажа Дмитрия. Для лечения диабета 1 типа ему нужен инсулин.
Тревога[]
Игровое описания (cкриншот).
- Причина: расстояние до Darkwalker.
Данная невзгода появилась в версии 1.86. Встретить её в игре можно было только в рамках хэллоуинского ивента 2020 или в режиме персонализации.
- Когда Темный странник находится от вас на расстоянии 200-50.01 метров, на персонаж накладывается отрицательное состояние "Тревога". В принципе ничего серьёзного в этом нет. Будет недоступен сон и промотка времени. Если в этом состоянии нанести глиф "Отогнать", то на период действия данного глифа вновь можно будет спать или проматывать время.
Страх[]
Игровое описание (cкриншот).
- Причина: расстояние до Darkwalker.
Данная невзгода появилась в версии 1.86. Встретить её в игре можно было только в рамках хэллоуинского ивента 2020 или в режиме персонализации.
- Если Темный странник находится на расстоянии 50 метров и ближе, то на персонаж накладывается отрицательное состояние "Страх". К невозможности спать или коротать время прибавляется резкое снижение уровня здоровья (примерно 1% за 1 секунду). Так что лучше до этого не доводить. При нанесении глифа "Отогнать" невозможно наложение данного эффекта в зоне действия знака, даже если вы приблизитесь более чем на 50 метров (однако если эта болезнь уже настигла вас, нанесение глифа не поможет).
Всего: 53