ФЭНДОМ


В этой категории расположена информация обо всей одежде, которую можно встретить в игре.

Описание

Одежда (англ. Clothing) — это единственное постоянное средство защиты персонажа от холода в игре The Long Dark, помимо обуви.

У каждого предмета одежды есть несколько параметров:

Paper doll
  • Temp icon бонус к теплу;
  • Windproofness icon защита от ветра;
  • Waterproofness icon защита от влаги;
  • Protection icon защита от повреждений;
  • Mobility icon ограничение мобильности;
  • Item condition icon состояние;
  • Weight icon вес.

Начиная с версии 386, ввели «примерочную» для одежды. В примерочной вы можете надеть конкретный предмет одежды на соответствующий слот, а также увидеть всю сумму бонусов к теплу, ветрозащите, защите от повреждений и штрафов к мобильности от надетой на персонажа одежды. В большинстве случаев, любой предмет одежды (кроме обуви и перчаток) можно надеть в качестве нательного белья или верхней одежды (внешний и внутренний слой в официальном переводе). Например, у персонажа есть 2 слота под голову. Вы можете надеть на внутренний слой шапку, а на внешний — шарф. Или наоборот.

Помимо различных вариантов одежды, которые вы можете найти на подлокациях, вы можете изготовить медвежью шубу, волчью шубу, плащ, штаны, варежки и обувь, используя кишки и шкуры животных. Помимо материалов, для изготовления вам потребуется верстак и какой-либо из инструментов, например, набор для шитья. Изготовленная вручную одежда имеет неплохие характеристики, сопоставимые с лучшей «фабричной» одеждой.

Вес

Обычно чем ниже вес предмета, тем ниже и остальные характеристики одежды. Соответственно, при малом весе одежды вы можете унести больше полезного, но будете постоянно мёрзнуть. И наоборот, вам будет тепло, но много уже с собой не возьмёшь и особо не побегаешь. Обратите внимание, что чем теплее вашему персонажу, тем ниже будет расход калорий.

Начиная с версии 1.16, вес одежды уменьшается на 25 %, если она надета на персонажа.

Бонус к защите от ветра

Данный параметр отвечает за защиту от ветра. Например, если общий параметр защиты от ветра составляет +10 градусов по Цельсию, а влияние ветра дает −15, то вы получите −5 к ощущаемой температуре. Обратная ситуация: если защита от ветра будет +5, а влияние ветра равно −2, то вы не получите штрафов к ощущаемой температуре.

Общий параметр защиты от ветра считается весьма оригинальным способом.

  • Если слот состоит из двух ячеек и одежда надета в оба слота, то к общей защите от ветра добавляется защита только от наружного слоя.
  • Если на персонаже надета обувь, то бонус к ветрозащите от носков не будет учитываться (но бонус к теплу будет). То же самое относится и к свитерам, если надета куртка и к подштанникам, если надеты штаны (хотя в игре пока что нет подштанников, дающих защиту от ветра).
  • Во всех других случаях к общей защите от ветра добавляется защита надетого предмета.

Состояние одежды

CLTH LEG BlueJeans dmg

Джинсы в плохом состоянии

Одежда имеет свойство портиться. Её состояние ухудшается со временем, после схватки с волком или медведем, а также во время плохой погоды (например, если ветер превышает общий параметр защиты от ветра надетых на вас предметов одежды). Только две основные характеристики вещи зависят от её состояния — это бонус к теплу и бонус к защите от ветра. Остальные — зафиксированы. Чем ниже состояние, тем ниже основные характеристики надетой вещи. Однако, не расстраивайтесь. Любую найденную одежду можно отремонтировать, используя ткань или кожу и набор для шитья или удочку. Необходимые для ремонта материалы можно найти или получить через «сбор» ненужной вам одежды (или окружающих предметов интерьера). Cостояние одежды влияет не только на параметры, но и на внешний вид предмета: с ухудшением состояния появляются потертости, заплаты и т. д.

Намокание и промерзание

Бонус к теплу и бонус к защите от ветра напрямую зависят ещё от 2 дополнительных состояний предмета одежды: «намокание» и «промерзание». Намокнуть одежда может, например, после того как вы провалились под лед, или попали в снегопад/метель, или при ходьбе по некоторым областям непрочного льда. Намокшая одежда в «примерочной» становится голубого цвета полностью или частично (в зависимости от процента намокания). В статусе предмета можно узнать, что она «намокла на N%». Сначала всегда промокает верхняя одежда (внешний слой), а когда она полностью промокла, то и внутренний. Намокнуть может только одежда, надетая на персонажа, одежда в рюкзаке остаётся сухой.

По мере намокания одежды её ветрозащита снижается прямо пропорционально проценту её намокания вплоть до 0 при 100%-ном намокании. Параметр «Бонус к теплу» снижается до 0 для хлопчатобумажных кальсон/носков, джинсов/штанов карго, варежек/перчаток, а также подобных им вещей. Для шерстяных и других очень теплых вещей параметр «бонус к теплу» снижается на 1 °C.

Помимо снижения параметров при намокании одежда становится тяжелее. Зависимость прибавки веса от % намокания не прямо пропорциональна. Предположительно, вес растет экспоненциально (например, при 33 % намокании прибавка может составлять 0,01 кг, на 50 % уже 0,05 кг, а на 100 % уже 0,5 кг). Разные предметы одежды по-разному прибавляют в весе при намокании.

Одежда, промокшая на 100 % начинает промерзать при любой минусовой температуре, теряя оставшиеся положительные бонусы к теплу. По достижении 100%-ного замерзания предмет одежды перестаёт защищать от холода и ветра, а соответствующая часть тела получает риск обморожения.

Быстро высушить вещи можно у огня. Если снять вещи и положить у источника тепла, то они сохнут со скоростью примерно 1 % за 1.5-2 секунды реального времени, но если вы никуда не торопитесь или ограничены в ресурсах, достаточно исключить дальнейшее намокание и поддерживать ощущаемую температуру выше 2-3 градусов по Цельсию. Таким образом, одежда может высохнуть и без огня в помещениях и даже в пещерах, если персонаж одет достаточно тепло. При сушке одежда сначала размораживается, а затем сушится. Вещи, лежащие в рюкзаке, размораживаются/сохнут быстрее, чем надетые. По мере размораживания и высыхания вещи её параметры постепенно восстанавливаются. Скорость высыхания отличается у разных предметов одежды.

Защита от влаги

Этот параметр снижает скорость промокания конкретной детали одежды на указанную величину. Впрочем, к купанию в проруби это не относится. Надетая одежда после купания в любом случае промокнет. Всегда указывается в процентах, например, «защита от влаги 2 %».

Защита от повреждений

Этот параметр работает двояко. Во-первых, он снижает износ конкретной детали одежды (например, она медленнее портится в метель, при повседневной носке и т. п.) Во-вторых, параметр снижает получаемые повреждения при рукопашных схватках с хищниками, и при прочих повреждениях (падения, ожоги и т. п.). Всегда указывается в процентах, например, «защита от повреждений 7 %». Но итоговый процент защиты от повреждений зависит всегда только от той одежды, что надета сверху. То есть если на персонаже надеты куртка дровосека во внешнем слоте и волчья шуба во внутреннем, то итоговая защита будет не 18 %, а всего 3 % — по верхнему слою одежды. Также подштанники абсолютно не учитываются, если поверх них надеты штаны.

Ограничение мобильности

Этот параметр отвечает за ограничение вашей шкалы выносливости (стамины) и зависит от параметров всех надетых на вас предметов. Например, вы надели только лыжные ботинки с параметром «ограничение мобильности 20 %», при этом ровно 1/5 вашей шкалы выносливости станет недоступно для использования и будет окрашена в красный цвет. Затем, если вы в дополнение к этим ботинкам наденете 2 волчьи шубы (по 15 % каждая), то вам уже станет доступна только 1/2 вашей шкалы выносливости.

Сравнительные характеристики

Принадлежности

Название Infotab weight(кг) Infotab temp(°C) Infotab wind(°C) Infotab stamina(%) Infotab water(%) Infotab defence(%) Infotab eff-0(°C/кг)[1] Основной материал
Сумка из лосиной шкуры 0.25 Лосиная шкура
Шерстяная повязка 0.25 +1 +0.5 20 1 4 Ткань

Голова

Название Infotab weight (кг) Infotab temp (°C) Infotab wind (°C) Infotab stamina (%) Infotab water (%) Infotab defence (%) Infotab eff-0 (°C/кг)[1] Основной материал
Балаклава 0.25 +2 +1.5 30 3 8 Ткань
Бейсбольная кепка 0.10 +0.5 5 Ткань
Длинный шерстяной шарф 0.25 +1.5 +1 30 1 6 Ткань
Самодельный головной платок 0.10 +1 +0.5 0.5 10 Ткань
Флисовый капюшон 0.25 +1.5 +1 20 2 6 Ткань
Шапка из кроличьего меха 0.35 +2 +1.5 30 4 5.7 Кроличья шкура
Шапка из хлопка 0.10 +1 +0.5 10 1 10 Ткань
Шарф из хлопка 0.10 +0.5 5 5 Ткань
Шерстяная шапка 0.25 +2 +1 30 2 8 Ткань
Шерстяной шарф 0.10 +1 +0.5 20 1 10 Ткань

Перчатки и варежки

Название Infotab weight (кг) Infotab temp (°C) Infotab wind (°C) Infotab stamina (%) Infotab water (%) Infotab defence (%) Infotab eff-0 (°C/кг)[1] Основной материал
Варежки из кроличьего меха 1.00 +2 +2 5 50 5 2 Кроличья шкура
Водительские перчатки 0.10 +0.5 +0.5 1 5 Кожа
Самодельные обмотки для рук 0.10 +0.5 +0.3 +0.5 5 Ткань
Лыжные перчатки 0.50 +1 +1 1 30 3 2 Ткань
Рабочие перчатки 0.25 +1 +0.5 2 4 4 Кожа
Рукавицы 1.00 +2 +2 3 40 6 2 Кожа
Флисовые варежки 0.10 +0.5 +0.5 5 1 5 Ткань
Шерстяные варежки 0.10 +1 +0.5 20 1 10 Ткань

Верхняя одежда

Название Infotab weight (кг) Infotab temp (°C) Infotab wind (°C) Infotab stamina (%) Infotab water (%) Infotab defence (%) Infotab eff-0 (°C/кг)[1] Основной материал
Ветровка 0.50 +0.5 +3 50 1 0.5 Ткань
Волчья шуба 3.00 +4 +4 15 60 15 1.33 Волчья шкура
Городская парка 1.00 +2.5 +2 3 10 2 2.5 Ткань
Куртка дровосека 1.50 +2.5 +2 3 40 5 1.67 Ткань
Легкая тужурка 1.00 +1 +3 2 30 3 1 Ткань
Лыжная куртка 1.00 +2 +2 2 30 3 2 Ткань
Матросский бушлат 2.00 +3 +4 6 75 7 1.5 Ткань
Медвежья шуба 5.00 +6 +5 20 80 18 1.2 Медвежья шкура
Обычная парка 1.25 +2 +2 4 30 3 1.6 Ткань
Парка Маккензи 1.25 +2 +2 4 30 3 1.6 Ткань
Плащ из лосиной шкуры 4.00 +3.5 +4 10 90 25 0.88 Лосиная шкура
Походная парка 1.50 +4 +6 5 50 6 2.67 Ткань
Старомодная парка 2.00 +3 +3 7 20 5 1.5 Ткань
Шинель 2.00 +3 +3 5 40 8 1.5 Ткань

Жилеты

Название Infotab weight (кг) Infotab temp (°C) Infotab wind (°C) Infotab stamina (%) Infotab water (%) Infotab defence (%) Infotab eff-0 (°C/кг)[1] Основной материал
Спортивный жилет 0.50 +0.5 +0.5 5 1 1 Ткань
Жилет-пуховик 0.50 +1 +1 10 1 2 Ткань

Свитеры и рубашки

Название Infotab weight (кг) Infotab temp (°C) Infotab wind (°C) Infotab stamina (%) Infotab water (%) Infotab defence (%) Infotab eff-0 (°C/кг)[1] Основной материал
Клетчатая рубашка 0.25 +0.5 +0.5 20 1 2 Ткань
Рыбацкий свитер 0.50 +2 +1.5 1 40 5 4 Ткань
Свитшот 0.25 +0.5 +1 10 2 2 Ткань
Сорочка 0.25 +0.5 +1 2 Ткань
Тонкий шерстяной свитер 0.25 +1 +0.5 20 2 4 Ткань
Толстый шерстяной свитер 0.50 +1.5 +1 1 30 3 3 Ткань
Футболка 0.25 +0.5 2 Ткань
Худи 0.25 +0.5 +0.5 10 2 2 Ткань
Шерстяная рубашка 0.25 +1 +0.5 40 2 4 Ткань
Этнический свитер 1.00 +2.5 +2 2 50 5 2.5 Ткань

Штаны

Название Infotab weight (кг) Infotab temp (°C) Infotab wind (°C) Infotab stamina (%) Infotab water (%) Infotab defence (%) Infotab eff-0 (°C/кг)[1] Основной материал
Армейские штаны 0.75 +2 +0.5 20 7 2.67 Ткань
Джинсы 0.50 +1 1 2 2 Ткань
Зимние штаны 1.00 +2.5 +2 5 50 5 2.5 Ткань
Рабочие штаны 1.50 +1.5 +1 3 10 8 1 Ткань
Штаны карго 0.75 +1.5 +0.5 1 3 2 Ткань
Штаны из оленьей кожи 2.00 +2 +2 5 60 10 1 Оленья шкура

Подштанники

Название Infotab weight (кг) Infotab temp (°C) Infotab wind (°C) Infotab stamina (%) Infotab water (%) Infotab defence (%) Infotab eff-0 (°C/кг)[1] Основной материал
Термобелье 0.25 +1 20 4 Ткань
Шерстяные кальсоны 0.50 +2 35 1 4 Ткань

Носки

Название Infotab weight (кг) Infotab temp (°C) Infotab wind (°C) Infotab stamina (%) Infotab water (%) Infotab defence (%) Infotab eff-0 (°C/кг)[1] Основной материал
Альпинистские носки 0.25 +1 +0.5 25 4 Ткань
Спортивные носки 0.10 +0.2 - - - - 2 Ткань
Шерстяные носки 0.25 +0.5 20 2 Ткань

Обувь

Название Infotab weight (кг) Infotab temp (°C) Infotab wind (°C) Infotab stamina (%) Infotab water (%) Infotab defence (%) Infotab eff-0 (°C/кг)[2] Основной материал
Берцы 2.0 +1.5 +1 7 20 10 0.75 Высушенная кожа
Кожаные туфли 0.5 +1 +0.5 3 10 2 2 Высушенная кожа
Кроссовки 0.5 +1 +0.5 1 2 Высушенная кожа
Лыжные ботинки 4.0 +3 +4 20 30 12 0.75 Высушенная кожа
Обувь из оленьей кожи 2.0 +2.5 +2 5 50 7 1.25 Оленья шкура
Походные ботинки 1.0 +1 +1 3 30 5 1 Высушенная кожа
Прорезиненная обувь 1.5 +3 +2 12 50 4 2 Высушенная кожа
Рабочие ботинки 1.5 +2 +1 10 5 7 1.33 Высушенная кожа
Ботинки Маккензи 1.0 +1 +1 3 30 5 1 Высушенная кожа
Унты 1.5 +2.5 +2 3 40 5 1.67 Высушенная кожа
Альпинистские ботинки 1.0 +2.5 +2 3 40 5 2.5 Высушенная кожа

Характеристики топовой одежды

Самая «теплая» конфигурация[3]:

  • Вес — 17.5 кг (21.5 кг с обувью);
  • Бонус к теплу — 36 °C (39 °C с обувью);
  • Бонус к ветрозащите — 13 °C (17 °C с обувью);
  • Ограничение мобильности — 57 % (77 % с обувью).

Самая «легкая» конфигурация[4]:

  • Вес — 4.00 кг (4.50 кг с обувью);
  • Бонус к теплу — 12,9 °C (13.9 °C с обувью);
  • Бонус к ветрозащите — 5 °C (5.5 °C с обувью);
  • Ограничение мобильности — 2 % (2 % с обувью).

Один из вариантов «оптимальной» конфигурации[5]:

  • Вес — 9.00 кг (10.50 кг с обувью);
  • Бонус к теплу — 29,5 °C (32.5 °C с обувью);
  • Бонус к ветрозащите — 12,5 °C (14.5 °C с обувью);
  • Ограничение мобильности — 23 % (35 % с обувью).

Интересные факты

  • Персонаж в разной обуви оставляет одинаковые следы на снегу.
  • Персонаж без обуви оставляет точно такие же следы.

Примечания

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 Удельная прибавка к ощущаемой температуре. Это коэффициент, который показывает эффективность утепления главного героя одеждой по отношению к весу этой одежды.
  2. Удельная прибавка к ощущаемой температуре. Это коэффициент, который показывает эффективность утепления главного героя обувью по отношению к весу этой обуви.
  3. Шерстяная повязка х2; Балаклава х1; Шерстяная шапка х1; Зимние штаны х2; Шерстяные кальсоны х2; Альпинистские носки х2; Рукавицы х1; Медвежья шуба х2; Этнический свитер х2; Лыжные ботинки х1
  4. Шерстяная повязка х2; Шапка из хлопка х2; Джинсы х2; Термобелье х2; Спортивные носки х2; Шерстяные варежки х1; Жилет-пуховик х1; Ветровка х1; Тонкий шерстяной свитер х2; Кроссовки х1
  5. Шерстяная повязка х2; Балаклава х1; Длинный шерстяной шарф х1; Зимние штаны х2; Шерстяные кальсоны х2; Альпинистские носки х2; Лыжные перчатки х1; Походная парка х2; Рыбацкий свитер х2; Прорезиненная обувь х1

Всего: 78

А
Б
В
Г
Д
Ж
З
К
Л
М
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ш
Э
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.