Испытания — это один из игровых режимов, который появился начиная с 321 версии. По своей механике похож на режим выживания, но главное отличие заключается в наличии заданий для выполнения. Как только персонаж выполнит задание, игра завершается победой. Проиграть в испытании можно двумя способами — смертью персонажа и превышением отведенного на задание времени.
На данный момент в игре существуют следующие испытания:
- Безнадежное спасение — 321 (версия);
- Добыча: Часть 1 — 321;
- Белая мгла — 346;
- Кочевник — 346;
- Добыча: Часть 2 — 364;
- Архивариус — 1.41;
- Пока мертвые спят — 1.64;
- Escape the Darkwalker — 1.89.
Общие полезные советы[]
- Точильные камни, наборы для чистки ружья и наборы для шитья лучше не брать с собой.
- Лук и ружьё вполне могут заменить факелы, так как в плане охоты вы потратите слишком много времени на загон животного, освежевание мяса и его приготовление, а волки с медведями вполне отпугиваются и более лёгкими по весу предметами (кроме «Белой мглы», «Кочевника» и «Добычи, часть 2»).
- Не чините одежду, так как вам все равно попадется либо более целый вариант, либо более теплый (исключая случаи, когда выход из укрытия ввиду объективных причин невозможен и вам больше нечего делать, а также испытание "Пока мёртвые спят", где важна даже половина градуса тепла). Крафтить варежки/обувь/штаны — бесполезная трата времени.
- Несколько чашек кофе очень сильно помогают при очень длительных переходах.
- Как только находим огниво, выбрасываем все спички (кроме «Белой мглы»).
- При длинных подъёмах на альпинистских тросах можно пользоваться шприцем первой помощи.
- Разбирать предметы, рубить дрова — тоже плохая идея. Дрова и материалы часто попадаются в свободном виде (кроме Белой мглы).
- Вес предметов в рюкзаке никогда не должен превышать 30 кг (кроме «Белой мглы», но старайтесь не допускать перевес более 40-45 кг).
- В целях оптимизации веса рюкзака съедаем сначала самую тяжелую, но некалорийную еду (любые консервы, после чего выкидываем полученные банки - оставляем лишь две для растопки снега), выбрасываем все котелки, металлолом и тяжёлые поленья.
- Ни в каких испытаниях не пригодятся простые и качественные инструменты, а также тяжёлый молот; для обороны от волков стоит взять топор; а если ваш путь лежит через Волчью гору - можно взять ножовку; охотничий нож и гвоздодёр - по ситуации в конкретном испытании или пока не найдёте топор - для обороны от волков.
- Все испытания рассчитаны на динамичное исследование мира, поэтому не засиживайтесь на одном месте.
- Данные советы - общие, но некоторые испытания имеют свою специфику прохождения, более детально всё описывается в соответствующих статьях.
Популярные страницы
Всего: 8