Инвентарь — это совокупность пространства внутри походного рюкзака вашего персонажа и надетых на него предметов одежды, а также иного снаряжения, размещенного в слоте "аксессуары". При старте новой игры в инвентаре будет находиться стартовый набор предметов. В рюкзак попадают:
- материалы, которые получаются после разлома мебели и других предметов;
- мясо, кишки и шкуры после успешного сбора с туши;
- дрова и трут после успешного разламывания/распиливания/разрубания кедровых или еловых ветвей, веток, кустарников и т.п.;
- части съедобных растений после сбора;
- предметы, которые персонаж скрафтил;
- найденные предметы (лут), которые можно взять;
- предметы декора помещений, которые можно переместить в рюкзак при помощи механики обустройства убежища.
В инвентарь не попадают найденные предметы коллекционирования.
Использование[]
По умолчанию быстрый доступ к инвентарю осуществляется нажатием кнопки "I".
К некоторым предметам внутри инвентаря можно настроить быстрый доступ через круговое меню.
Предметы внутри инвентаря можно условно разделить на две категории. К первой категории относятся те предметы, с которыми можно взаимодействовать напрямую. Например, воду можно выпить, еду — съесть, а одежду — надеть. Ко второй категории относятся те предметы, которые должны быть в инвентаре для разблокирования определенных действий. Например, в инвентаре должен быть топорик, чтобы персонаж смог рубить дрова из ветвей.
При выборе определенного предмета в правой части экрана можно получить его описание, состояние и вес. В правой нижней части экрана будут кнопки управления, зависящие от типа предмета:
- Непосредственное использование. Пить и Есть (для питья и еды соответственно), Изучить (для книг навыков), Разложить (для капкана и спального мешка), Снарядить (для предметов, которые можно взять в руку, вроде фальшфейера).
- Действие. Включает в себя сбор, ремонт, заправку (для штормового фонаря), заточку (для ножей и топоров), разрядку и чистку (для ружья).
- Бросить. Выбранный предмет будет выброшен из инвентаря под ноги персонажа.
Подразделы или фильтры[]
Слева от списка предметов в рюкзаке расположены 7 небольших иконок, на которых схематически изображены следующие категории предметов:
Всё[]
Отображает вещи всех категорий.
Разведение огня[]
Отображает все предметы, используемые для разведения огня.
Аптечка[]
Отображает все предметы, которые могут положительно влиять на невзгоды и болезни персонажа.
Одежда[]
Отображает все предметы категорий одежда и обувь, которые может носить персонаж.
Еда и питьё[]
Отображает все предметы, которые могут влиять на шкалы голода и жажды персонажа.
Инструмент[]
Отображает все предметы из одноименной категории.
Материал[]
Отображает все предметы из категории материалы.
Украшения[]
Отображает самодельную мебель и элементы декора, которые можно разместить в помещении.
После нажатия на одну из кнопок будут показаны только те предметы в рюкзаке, которые относятся к выбранной категории.
Способы сортировки[]

Под списком предметов расположено управление сортировкой. Всего существует три способа сортировки:
- по названию предметов в алфавитном порядке;
- по состоянию предметов;
- по весу предметов.
Вес инвентаря[]

На экране инвентаря в верхнем левом углу экрана показан общий вес всех предметов, которые находятся в нём (включая надетую одежду). Несмотря на то, что рюкзак у персонажа является условно безразмерным, в игре введено ограничение по переносимому весу. Подробнее можно прочитать в статье перевес.

В случае возникновения перевеса для анализа ситуации можно обратиться к еще одному параметру, который отображается справа над списком предметов. Этот параметр отображает вес выбранной категории.
-
Торговец -
Отрадная долина -
Забытый запас для выживания -
Загадочное озеро -
Бледная бухта -
Прибрежное шоссе -
Брошенный аэродром -
Бункер
Всего: 8