The Long Dark Wiki
Advertisement
The Long Dark Wiki
1270
страниц


Здоровье — основной показатель состояния, который отражает результат всех воздействий на персонажа. Здоровье измеряется в процентах (от 0% до 100%).

Механика изменений[]

Если одна из основных шкал (холод, усталость, жажда, голода) опустится до нуля, то здоровье начнёт уменьшаться. Также, оно будет уменьшаться, если вы поражены какой-либо болезнью, которая вызывает соответствующий эффект (например, у вас отравление), или получили ушиб при падении.

После драки с волком здоровье уменьшится, при этом изменение будет зависеть от продолжительности и исхода драки. Если же на вас напал медведь, то здоровье упадёт до 10% (стоит заметить, что это не относится к медведю из сюжета: тот нанесёт меньше повреждений). При очень низких показателях здоровья нападение медведя приводит к смерти.

Если вы здоровы, т. е. не подвержены какому-либо недугу, приводящему к уменьшению здоровья, то оно будет восстанавливаться со скоростью около 2% за час внутриигрового времени. Во время здорового сна здоровье восстановится значительно быстрее, ещё быстрее — при наличии эффекта "более эффективный отдых"[1]. Быстрый способ поднять здоровье в экстренной ситуации, это шприц первой помощи.

Каждый случай обморожения снижает максимальное значение здоровья на 10% навсегда.

Во время действия эффекта сытость максимальное количество здоровья увеличивается на 5%.

Единоразовые положительные изменения здоровья
Эффект Влияние Дополнительные параметры
Шприц первой помощи +15% Увеличение здоровья происходит сразу после применения
Сон +2..+97% Точная цифра зависит от продолжительности сна и от уровня сложности (Пилигрим, Скиталец, Сталкер.)
+1..+32% Точная цифра зависит от продолжительности сна при игре уровня сложности Незваный гость.
Более эффективный отдых +1,5%..40% Точная цифра зависит от продолжительности сна и от уровня сложности
Отрицательные изменение здоровья при наличии эффекта
Эффект Влияние/час Дополнительные параметры
Усталость -1%
Голод -1%
Жажда -2%
Инфекция -4-6%
Дизентерия -15%
Пищевое отравление -15% Болезнь прекращает уменьшать здоровье на отметке в 15%
Холод -19%
Кровотечение -32%
Переохлаждение -38%

Эффекты от недугов складываются. Т.е. если у вас жажда и голод, то здоровье начнет уменьшаться со скоростью 3% за час.

Влияние на персонажа[]

Если здоровье очень низкое — около 10% и ниже, то персонаж будет качаться из стороны в сторону, появится эффект "глаза" и ускорится сердцебиение. При очень низких значениях (1-3%) персонаж будет закрывать и открывать глаза чем меньше здоровья дольше глаза будут закрыты. При достижении нуля процентов наступит смерть. Так же при низком уровне здоровья изображение на экране станет краснеть, а управление усложнится.

Отображение[]

Здоровье отображается в окне статуса персонажа в самом низу. Если оно менее 100%, то также будет видно отображение шкалы здоровья в нижнем левом углу экрана, рядом со значками состояний.

Примечания[]

  1. Скорость восполнения зависит от уровня сложности. Подробнее, в статье про сон.
Advertisement