Итак, нам "сломали" форум. Теперь это "обсуждения".
Привыкаем к новому, т.к. отката не будет.
Чем хочешь поделиться?
ТЕКСТ
ОПРОС
Итак, нам "сломали" форум. Теперь это "обсуждения".
Привыкаем к новому, т.к. отката не будет.
Дорогие Друзья! От лица Администрации проекта поздравляю Вас с Наступившим 2020 Годом! Всем участникам желаю счастья, здоровья, долгих лет, любви и творческих успехов. Пусть в Новом Году у Вас будут только положительные эмоции!
Итак, долго присматривался к текущей ситуации на вики и что кто делает. В соответствии с достижениями, по моему сугубо личному мнению, были внесены следующие изменения: Wol4ik - Из-за низкой активности понижен до МК, МО, откатчик.
Кукурузник ан-2 - Повышен до админа. Однако, если он не научится уживаться с другими людьми (т.е. объяснять и договариваться) - права будут сняты.
Yuna-Limon - Увы, но права понижены до рядового пользователя из-за нулевой активности.
Адитья - выданы права откатчика. Если будет война правок (особенно из-за кукурузника), буду разбираться и наказывать кого попало.
Всех благодарю за тяжелую работу, которую они делают.
Удачных правок и терпения!
Если у кого-то есть предложения - обращайтесь.
От лица администрации поздравляю с этим замечательным праздником.
Этот год был для всех нас длинным, насыщенным. Было пара "мелких" обновлений, но мы все с надеждой смотрим в будущее, 2019 год, где нам обещали, наконец-то, третий эпизод.
Желаю встретить новый год с близкими людьми, дарить им радость и улыбки!
Всем удачных правок и отличного настроения!
Итак, я недавно создал новую сатью на вики, в разделе:"Персонажи", про нового NPC. Хаббс – заключенный "Черного камня". Я еще не профи в этом деле, поэтому прошу всех кто может, усовершенствуйте ее. Заранее всем спасибо, и поздравляю всех с обнавлением)
НРАВИТСЯ:
- шапка из кролика
- постоянная шкала здоровья-холода- усталости- жажды-голода
- выпитая гружка шиповника или грибов согревают в процессе передвижения даже в лютый холод (минут 15 игрового времени)
- герой быстрее поправляет здоровье во время сна (значительно быстрей)
- графика чуть получше стала
НЕ НРАВИТСЯ:
убрали количество процентов здоровья (теперь только шкала)
надоели картинки с рассказами, каждый раз при входе в любое строение или пещеру
игра стала более суровой (значительно меньше животных и рыбы, стало ощутимее холоднее, нет солнечных дней)
Кто знает эту игру, тот может зайти на эту вики
Друзья! Мальчики и девочки, пилигримы, сталкеры и остальные охотники за добычей и приключениями. Сообщаю, что возрожден сервер для реалтайм обсуждений на discord. Регистрируйтесь и сидите в чате с компа или с мобилного приложения хоть круглые сутки. История сообщений никуда не исчезает. Виджет с приглашением теперь висит на заглавной странице. По техническим вопросам обращайтесь к Ренату, одному из старейших участников нашей вики.
Приветствую участников этой вики, мне тут посоветовали обратится к вам, так что начну. Помнится у этой вики был когда-то Дискорд-сервер, созданный мной. Но он перестал посещаться и вскоре оказался заброшен. Почему бы не возродить его? Очень удобно общаться и виджет можно интегрировать в боковоё меню вики. Все необходимые права выдам и проведу настройку до нормального состояния, главное что бы вы заинтересовались.
Отписывайте своё мнение, что уж, пх.
Я присоединяюсь к новогодним поздравлениям от Faithful Cartographer.
Этот год порадовал нас двумя номинациями на вики месяца, одна из которых принесла нам победу. Так же стоит отметить рекорд посещаемости более 100к во время выхода режима истории.
Я хочу поблагодарить всех старых и новых участников вики, которые привносят что-то новое и помогают нам развиваться. Рассыпаюсь в благодарностях администрации этой вики, на которую я всегда могу положиться.
В новом году хочу пожелать скорейшего выхода третьего эпизода, новых карт, животных и просто море приятных впечатлений от игры. В личной жизни - только хорошего настроения и побольше солнца.
И как говорится, ни бага, ни внезапного волка позади!
Как написано в номинации,
было написано 100 новых статей, но этого запаса вполне хватило, чтобы посещаемость проекта выросла в 2,5 раза за последние два месяца, достигнув рекордных для вики 500 тыс. просмотров страниц в месяц. При этом сам проект переместился в Топ-500 рейтинга WAM. Здорово!
Таким образом, это уже наша третья номинация на Вики месяца и Победа??? О_о!!!
Усем спасибо за общий вклад в развитие!
Хочется поделиться отличной новостью. В связи с выходом режима истории, посещаемость нашей вики выросла примерно в три раза!
За последнюю неделю у нас более 120 тысяч просмотров!
Благодарю всех участников за участие и поддержку!
Позвольте от имени администрации поздравить прекрасную половину нашей вики с этим замечательным праздником!
Всегда оставайтесь такими же веселыми, жизнерадостными и добрыми. И запомните - все глупости, которые делают мужчины - они делают для вас =)
Приветствую!
Мы посовещались и пришли к выводу, что у откатчиков слишком мало прав, чтобы быть отдельным статусом. Посему теперь статус откатчика будет выдавать всем участникам, высокоактивным в статьях.
Статус модератора контента теперь именуется вспомогательный смотритель и становится вторым по значению после админа.
Теперь у нашей вики есть свой сервер в Дискорде! Это усовершенствованный чат. Кто хочет — заходите:)
|
Здравствуйте, участники. Я решил обсудить с вами "систему" смену оформлений. Что это? Об этом я и собираюсь говорить.
Как вы знаете, каждой вики рано или поздно нужно менять оформление или обновлять его. В честь каких-то праздников, событий, в целях простого обновления и т.п. подобного. Я решил расспросить вас, нуждаемся ли мы в подобном и как часто будем этим заниматся. Предлагаю свой шаблон системы, который можно доработать или добавить туда чего-то ещё (если конечно вы поддержите ввод данной системы):
— Общее обновление оформления (CSS, фон, возможно заглавная и т.п.) - раз в год (предположительно в марте)
— Смена/улучшение логотипа ~ раз в полгода (предположительно март, сентябрь)
— Смена оформления в честь зимних праздников (Фон, логотип, по возможни прочие элементы) - каждый год, с начала декабря до конца января.
Это только шаблон, который обязательно должен быть доработан. Сюда можно добавить ещё тематических смен оформлений. Также встатаёт вопрос, о обновлении/улучшении/смене шаблонов и т.п. Включить это в общую систему смена оформления или делать отдельно.
Буду рад вашему мнению, вопросам и пожеланиям. С уважением, ваш главный администратор и управляющий, Ренат.
Приветствую, дорогие участники. Сегодня важный для многих день. А именно, полный оборот Земли вокруг Солнца, что знаменует начало нового года!
За этот год мы многово достигли, вместе! Цитирую: "написав 50 новых статей, увеличив посещаемость вики в 1,5 раза и вернув вики в Топ-500 рейтинга WAM". Я горжусь всеми вами! Без вас бы ничего этого не было. Я благодарю вас, за проделанную работу. За ваше общение, за ваши правки, за ваше хорошее поведение, и за вашу регистрацию. Все мы - часть важного сообщества. Возможность создать которое нам подарила компания Викия (или Фэндом, как вам лучше), пусть и её действия в этом году были не очень благоприятны, я всё равно благодарю руководство этой компании. Надеюсь мы и дальше будем идти в ногу со временем. Делая из нашей вики ещё более полезный и приятный ресурс, ведь нет предела совершенству!
Я желаю удачи во всех ваших начинаниях и планах. Надеюсь всё запланированное у вас получится, и на работе/учёбе вас будут сопровождать только хорошие события. С новым 2017 годом вас и удачи в нём! С уважением, ваш администратор, бюрократ и по совместительству, главный управляющий - Ренат.
16 декабря 2015 г. Hinterlany studio подтвердили выход режима истории весной 2016 года. В своём сообщении они рассказали свои планы на игру:
- На момент выхода игры, The Long Dark будет включать в себя первую часть истории первого сезона, а также режим "песочницы". Режим истории на момент релиза игры весной 2016 года будет содержать 3-4 часа геймплея в дополнение к режиму песочницы, время геймлея которой является неограниченным.
- Оставшиеся части истории первого сезона планируется выпускать такими же частями по 2-3 часа геймплея на протяжении всего 2016 года. Ожидаемое время игры в Первом Сезоне режима "История" составляет около 10-12 часов, что дает возможность предположить что первый сезон будет состоять из 4х частей.
- В первом сезоне игроки будут играть сразу за двух персонажей: пилота Уильяма Маккензи и доктора Астрид Гринвуд.
- Основная механика игры в режиме "Истории" будет заимствована из режима песочницы, но с некоторыми изменениями для удобства "повествования". В режиме "Истории" будет добавлена возможность возродиться персонажам игрока в контрольных точках.
- Режим "Истории" будет запущен одновременно с двумя (на текущий момент недоступными в режиме песочницы) большими дополнениями в игру: "Выжившие", и "Аврора". Не смотря на то, что действия в "Истории" будут разворачиваться на уже существующих локациях, примерно 25-30% игры, будет проходить в новых.
- Купившие игру на Kickstarter, Early Access, и Game Preview получат Первый Сезон "Истории" автоматически как только он будет добавлен. Для этого не потребуется дополнительных платежей.
- Весенний запуск игры с режимом "История" ознаменует собой конец статуса "Early Access" и "Game Preview" для игры The Long Dark.
- На запуске игры, текущая "пререлизная" цена в $19.99 USD будет увеличена, чтобы покрыть затраты на почти годовую доработку и отладку игры, игровые дополнения и новый режим "История".