Дано - кастомная сложность с минимумом лута. Поднята только общая тенденция до среднего, чтобы появлялись инструменты (непонятно, почему не сделать отдельную опцию как с оружием...)
Проблема - пачки лута в контейнерах, коих там быть не должно. С чем связано не выяснил, но поначалу думал, что так и задумано, что просто везло, ровно до того момента как...
(Почему не должно? Ну потому что когда при обыске локации в среднем находишь две газеты и недоеденную банку собачих консервов, глаз цепляется за какой-нибудь выдвижной ящичек, в котором лежит недельный запас свежей жратвы, полный комплект нулёвой одежды и билет на круиз до Майями. А в особенности цепляется, когда...)
...после вынужденного выхода из игры снова грузишься на входе в локацию и этот портал в иное измерение (предположительно пилигрим) оказывается пуст.
Как и должно было быть в целом.
И тут ты понимаешь, что дело не в везении или кривом распределении, а в генерации. И начинаешь проверять. И выясняется, что лута после обыска, перезагрузки сейва и повторного обыска на регулярной основе меньше.
Собственно вопрос - известна ли проблема? Если да, то правится ли как-то? Модом/патчем или хитростью какой-то? Если нет, то теперь перезагружать каждый интериор сейв?
Спасибо за внимание и терпение, звиняюсь если банальный вопрос
И нет, я не знаю, есть ли такие проблемы на дефолтных сложностях, ибо отличить 15 камазов лута от 20 на скитальце на глаз я не могу, на сталкере всё ещё присутствует вероятность найти набитый контейнер, так что глаз за это раньше не цеплялся, а на интерлопере нет желания ни играть, ни тестить. Да и в целом, не играл на дефолтных уже 10000 лет.