Los lobos grises son depredadores en manada en The Long Dark.
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Los lobos grises son una variante más fuerte y organizada que sus parientes los lobos . A diferencia de los lobos , los lobos grises siempre cazan en manada y no son intimidados por bengalas , antorchas o distraidos con señuelos
- Los lobos grises atacan en grupos de 2 a 4.
- Cada lobo gris tiene su propia condición , pero la manada peleara en función a su medidor de moral , mostrado en la parte inferior-central de la pantalla. Para separar a una manada , su moral debe ser vaciada
- La moral puede ser reducida al : Disparar a un lobo o cerca de los lobos de la manada (como por ejemplo pistola de bengalas , arco , piedra , revólver o rifle de caza) o al lanzar una bengala marina a los lobosE
- En el modo historia los lobos aparecen en el valle apacible , durante el episodio 3
- En el modo supervivencia pueden ser encontrados en la ensenada lóbrega.
Los lobos grises son más grandes y coloridos que los lobos normales , con sus variaciones entre plateada y gris clara
Cuando es recogido , un lobo gris tiene de 4.0-6.5Kg de carne de lobo , una piel de lobo y dos tripas
Comportamiento[]
Los lobos grises actúan de manera diferente a sus primos los lobos.
Tan pronto como un miembro de la manada detecte al jugador , empezaran a aullar , llamando a otros lobo , haciendo que el medidor de moral aparezca , saltándose por completo las fases de acoso como los lobos u osos. La manada intentaran rodear al jugador y cada lobo tomara su turno para atacar al jugador.
- Los lobos grises no entran en forcejeos con el jugador y solo infligen ataques "de roce" , los cuales quitan condición , infligen hemorragia o dañar la ropa
- Las manadas pueden atacar al jugador en ubicaciones parcialmente protegidas , como por ejemplo cobertizos medio destruidos.
- La mayoría de los lobos grises no causan riesgo de infección , pero si son capaces de infligir hemorragia
- Los lobos grises que se queden solos (el resto de su manada muerta) , siempre huirán al lugar donde apareció su manada
- Si el jugador apunta un arma a un lobo que intente atacar , este huira amenos que el lobo este realizando un ataque.
- Los lobos grises son capaces de esperar al jugador , mucho más que los lobos u osos , si este se esconde en un estructura o en un vehículo
- En el modo historia los lobos grises también atacan a los supervivientes que yacen en el suelo.
- Los lobos grises no pueden ser distraídos por los señuelos
Moral[]
Los lobos grises continuaran atacando al jugador hasta que su moral este vaciá. La moral puede ser disminuida al lanzar objetos a los lobos grises , un impacto directo resta más moral que un disparo fallado. Matar un miembro de la manada disminuye el doble de moral que dañar a uno , aunque no es necesario destruir la moral de la manada , si esto pasa , todos los miembros de la manada huirán durante un pequeño periodo de tiempo.
Las bengalas marinas son efectivas a la hora de tener lobos grises , al contrario de las bengalas normales .Aunque duran menos que una bengala normal , estas mantienen a los lobos a raya (~15m). Lanzar la bengala los lobos disminuye su moral , una sola bengala puede servir para restar toda la moral a una manada de lobos
La moral de la manada se regenera , el olor que emite el jugador como por ejemplo por una hemorragia o por productos animales (cane , tripas o pieles) pueden hacer que la manada se reagrupe rápidamente , especialmente con viento . Las fogatas no restaran moral , pero si detendrán los ataques de los lobos, los lobos grises no atacaran atraves de un fuego , principalmente resultando en lobos esperando detrás del fuego.
No es necesario vaciar toda la moral de la manada. Si la moral de la manda es baja y el jugador esta suficientemente lejos , la manada se retirará
Interface[]
Cuando el jugador sea detectado por un miembro de la manada , una tabla aparecerá en la parte central inferior de la pantalla llamada "moral". Dispara o lanzar objetos a los lobos grises restaran moral
Estrategias[]
Encontrarse una manada de lobos grises puede ser algo sumamente peligroso , en particular cuando no hay refugios cerca. Pero hay maneras de lidiar con ellos de forma eficiente.
- Bengalas marina son efectivas para restar la moral de una manada de lobos. Una sola bengala lanzada muchas veces puede lograr esto
- El terreno puede ser usado como ventaja . Los terrenos escarpados y trepar arboles caídos dan protección contra un ataque
- Los refugio de nieve y los vehículos proveen protección contra los ataques , ademas se puede pasar el rato o dormir para que pase el tiempo . Siempre hay que tener cuidado de los puntos ciegos.
Galeria[]
Trivia[]
- Timberwolves yield Wolf Pelt when skinned.
- Despite the name "Timberwolf Mountain", no Timberwolves are present anywhere in the region.
References[]
- Hinterland "Dev Diary June 2019" TheLongDark. https://www.thelongdark.com/news/dev-diary-june-2019/
Fauna local
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Peces | Perca • Salmón plateado • Pecado blanco • Trucha arcoiris |
Animales | Oso • Cuervo • Ciervo • Alce • Conejo • Lobo gris • Lobo |
Interacción | Pescar • Trampear • Señuelo • Caza • Forcejeo |