
El hambre es una de las cuatro Necesidades . El hambre es una medida de cuantas calorías el jugador posee y gasta . El hambre del jugador se restaura al consumir calorías , las cuales provienen de los objetos de comida y bebida . El jugador empezara a perder condición una vez el hambre esta vaciá.
Barra de calorías / Reserva de calorías[]
El hambre en el menú de supervivencia , es representada de dos maneras . Gráficamente como el medidor de hambre (al igual que las otras Necesidades) y también como "La reserva de calorías" , como la cantidad exacta de calorías que posee el jugador. Ambas están directamente relacionadas , sin ninguna variable que interfiera. La cantidad máxima de calorías almacenable es de 2500 , y el mínimo es 0 , correspondiendo a la barra completa y vaciá respectivamente. El hambre es inversa a la que el medidor indica ; Un jugador hambriento tendrá el medidor vacío y uno completamente satisfecho tendrá el medidor lleno.
Uso de calorías[]
La quema de calorías es constante y depende del nivel de actividad del jugador , este puede variar desde 200 Cal/Hora por actividad física extenuante a 60 por hora al dormir (medidas tomadas en dificultad vigilante). No tener reserva de calorías no impide el realizar esfuerzo físico.
Comer y beber[]
El comer se puede realizar desde el menú radial y desde la página de objetos en el inventario. Todos los objetos de comida y bebida a excepción del agua otorgan alguna cantidad de calorías al ser consumidos. Una vez consumido un objeto , este rellenará el medidor de hambre hasta un limite de una reserva de 2500 calorías ,si se alcanza este limite , la comida solo será parcialmente consumida. También se puede comer la comida de a "trozos" presionando la tecla ESC
Afectar a la condición[]
Cuando no se tienen más calorías en la reserva , el jugador empezará a perder condición a un ratio de un 1% por cada hora . Morir de hambre toma bastante tiempo y requiere alrededor de 4 días sin comer , para morir desde un 100% de condición . Vivir comiendo lo mínimo de comida a diario es una estrategia conocida como hibernación.
Afectar al cansancio[]

Un jugador que lleve un periodo largo son comer , empezara ver mermada su capacidad máxima de cansancio . Mientras más tiempo el jugador este pasando hambre , menor será la capacidad de cansancio del jugador. La cantidad penalizada de cansancio esta marcada con un color rojo , ademas de aparecer un signo de exclamación en el icono del medidor de cansancio
Frases del jugador[]
- "I need food."
- "All I can think about is food!"
- "I could eat a horse."
- "Can you eat trees?"
- "I'll die if I don't find food soon."
Estadísticas
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Primario | Condición • Aguante • Capacidad de carga |
Necesidades | Temperatura • Cansancio • Hambre • Sed |