La habilidad hacer fuego es una de las Habilidades de supervivencia la cual es usada para encender un fuego
Los fuego generan calor para restaurar y conservar la Temperatura del jugador. el jugador puede cocina comida, derretir nieve y hervir agua usando un fuego , el cual debe ser prendido usando la habilidad de hacer fuego.
Como hacer fuego[]
La habilidad de hacer fuego es conocida como una de las más fáciles de las habilidades de supervivencia a entrenar , dado que los jugadores mejoran en esta al iniciar cualquier tipo de fuego durante su partida.
Para hacer un fuego el jugador debe "usar" un sitio para hacer fuego pre-existente , o puede crear uno en una posición valida desde el menú radial . El jugador entonces debe seleccionar la fuente de ignición , la yesca (opcional en niveles más altos de hacer fuego) , combustible y opcionalmente acelerante . En la parte superior de la pantalla el jugador podrá ver su actual habilidad de hacer fuego y la posibilidad de que el fuego encienda.
La chance de hacer fuego es calculada directamente sumando los ventajas que posee el jugador para hacer el fuego. Cambiar de materiales o mejorar en la habilidad aumentan las ventajas. Cualquier chance cuya suma sea mayor a 100% será redondeada a 100%. indicando que el intento jamás fallara.
Intentar hacer fuego[]
Presionar el botón de iniciar , a la derecha hará que el jugador empiece a intentar prender el fuego. Una barra de progreso se empezará a llenar según va realizándose el intento. Normalmente un intento toma 6 minutos dentro del juego en realizarse . mientras que hacerlo usando acelerante demorará un minuto . Esta acción también puede ser interrumpida por la fauna local agresiva. Un fuego interrumpido contará como un fracaso.
Fracasar el intento[]
Se puede fracasar en el intento de encender un fuego . Esto ocurre por probabilidad , y consumirá una cantidad aleatoria de tiempo (entre 0 y 6 minutos), después de que se fracase al intentar encender, la barra de progreso se cancelara y la pantalla volverá a la página de encender fuego. Hacer esto hará que se consuma la yesca , acelerante y cerillas, si alguna de estas se usan en el intento. aun cuando las cerillas se consumen en un intento fracasado. Las Antorchas, bengalas , y lupas no lo harán
Equipamiento[]
El jugador necesitará un encendedor , una yesca y un combustible si quiere hacer un fuego, la yesca deja de ser necesaria una vez el jugador alcanza el nivel 3 de hacer fuego .
Encendedor[]
El jugador puede seleccionar cualquier encendedor de su inventario. Cada encendedor tiene condiciones y posibilidades de hacer fuego.
Imagen | Encendedor | Beneficio | Información adicional |
---|---|---|---|
Cerillas de cartón | +0% chance | Consumida en el intento | |
Bengala(encendida) | +5% chance | Es capaz de encender el fuego independiente de la condición de la antorcha
y aun cuando el objeto este muy próximo a consumirse | |
Lupa | +5% chance | Solo funciona en exteriores y con el clima soleado [1. 1] | |
Antorcha (encendida) | +5% chance | Es capaz de encender el fuego independiente de la condición de la antorcha
y aun cuando el objeto este muy próximo a consumirse | |
Cerillas de madera | +5% chance | Se consume en el intento | |
Pedernal | +15% chance | 2% condición perdida en cada intento |
Yesca[]
Todas las yescas tienen la misma capacidad para hacer fuego, aun cuando estas difieran en peso una de otras, tanto los diarios , como las pilas de papeles, como el periódico enrollado pueden ser despedazados para hacer varios Haz de yesca que pesan menos. El jugador puede encender fuego sin necesidad de yesca luego de alcanzar el nivel 3 en la habilidad de hacer fuego
Combustible[]
El jugador puede seleccionar cualquier combustible que lleve en el inventario. algunos combustibles son mejores para encender la hoguera , dado sus altas chances de hacer fuego, otros son mejores para añadirlos luego. Dadas su alta capacidad calorífica o su larga duración quemandose.
Imagen | Combustible | Beneficio |
---|---|---|
Madera reciclada | -5% chance | |
Antorcha (apagada) | -5% chance | |
Madera de arce | +0% chance | |
Leña artificial | +7% chance | |
Madera de cedro | +15% chance | |
Palo | +15% chance | |
Libro | +35% chance |
Acelerante[]
El jugador puede seleccionar de manera opcional cualquier acelerante que tenga en el inventario. La función del acelerante es encender el fuego 6 veces más rápido y de aumentar un 40% la posibilidad de que este resulte en un encendido correcto.
Imagen | Acelerante | Beneficio |
---|---|---|
Acelerante | +40% chance | |
Combustible de farol | +40% chance | |
Polvora | +40% chance |
Tipos de fuego[]
El fuego puede ser encendido en un contenedor para fuegos. El cual siempre dará calor al ambiente, secará la ropa y cadáveres cercanos. Y por lo general poseerá 2 espacios para Cocina.
Lugar para fuegos | Beneficio | Usos adicionales(s) |
---|---|---|
Fogata | Puede ser puesto en cualquier parte permita
Ahuyenta a los lobos |
Nada |
Barril para fuego | Protección contra el viento (No se apagara por ninguna ráfaga de viento) | Nada |
Estufa (pequeña) | Protección contra el viento (No se apagara por ninguna ráfaga de viento) | Solo un espacio de Cocina |
Estufa | Protección contra el viento (No se apagara por ninguna ráfaga de viento) | Nada |
Chimenea | Protección contra el viento (No se apagara por ninguna ráfaga de viento) | Nada |
Cocinilla | Protección contra el viento (No se apagara por ninguna ráfaga de viento) | Tiene 6 espacios de Cocina |
Parilla pequeña | Protección contra el viento (No se apagara por ninguna ráfaga de viento) | Nada |
Horno | Protección contra el viento (No se apagara por ninguna ráfaga de viento) | Alimenta a la forja |
Mesa de munición | Protección contra el viento (No se apagara por ninguna ráfaga de viento) | Se pueden fabricar balas de metal chatarra |
Hazañas[]
Jugador que haya desbloqueado la hazaña Piroquinesis será capaz de empezar cualquier partida en el modo supervivencia con la habilidad de hacer fuego a nivel 3
Imagen | Hazaña | Requirement | Efecto |
---|---|---|---|
Piroquinesis | Enciendo 1000 fuegos | El jugador empieza con la habilidad de hacer fuego a nivel 3 |
Niveles de habilidad[]
El jugador puede aumentar su habilidad de hacer fuego al encender fuegos
Una cantidad limitada de experiencia puede ser obtenida al leer el libro "Sobrevive a la naturaleza" el cual da 10 puntos de habilidad por 5 horas de investigación
Una vez el jugador suba de nivel obtendrá alguno de los beneficios en-listados abajo
Nivel | Puntos de habilidad | Efectos |
---|---|---|
1 | 0 |
|
2 | 20 |
|
3 | 50 |
|
4 | 100 |
|
5 | 200 |
|
Habilidades de supervivencia
|
|
Caza | Tiro con arco • Arma de fuego: Rifle • Arma de fuego: Revolver |
Recogida | Recogida de cadáveres • Pesca en el Hielo |
Fabricación | Cocina • Hacer Fuego • Zurcir ropa • Fabricación de armas |
Otras | Limpieza • Reparación • Afilado |
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