Las habilidades de supervivencia Son habilidad entrena ble para el jugador que van mejorándose a medida que este juega . Todas las habilidades son entrenadas al hacer determinadas acciones relacionadas con la determinada habilidad.
Vista previa[]
Las habilidades son aumentadas al realizar acciones repetitiva mente Cuando una acción es completada un icono saldrá en la esquina inferior derecha del HUD del jugador , indicando cual habilidad se ha aumentado. Subir de nivel en diferentes habilidades otorgara al jugador diferentes beneficios
Las habilidades no se mantienen entre partidas del modo supervivencia o desafio, a diferencia de las hazañas.
En el modo supervivencia las habilidades se pueden mejorar al leer libros de investigación relacionadas en con la habilidad
Habilidades[]
Habilidades primarias[]
El jugador tiene 8 habilidades primarias las cuales pueden ser revisadas al acceder al Diario del jugador en el menú del juego. Clickear en la habilidad hará que se muestre la descripción del nivel actual de la habilidad y las ventajas que obtiene gracias a esta
Imagen | Habilidad | Descripción |
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Tiro con arco | Tiro con arco , usado para cazar animales , usando el arco de supervivencia | |
Recogida de cadáveres | Recogida de cadaveres , es usada para recoger carne , piel y tripas de la Fauna local | |
Cocina | Habilidad usada para cocinar y protegerte de enfermedades como la intoxicacion alimentaria o los parasitos indestinales | |
Hacer Fuego | La habilidad de hacer fuego es usada para iniciar y mantener fogatas | |
Pesca en el hielo | La pesca en el hielo es usada para pescar peces en el hielo | |
Zurcir ropa | La habilidad de zurcir es usada para reparar la ropa del jugador | |
Arma de fuego: Rifle |
La habilidad de arma de fuego rifle es principalmente usada para cazar animales | |
Arma de fuego: Revolver | Arma de fuego revolver, principalmente enfocada en ahuyentar a la fauna y forcejear con ella. Usando el revolver | |
Fabricación de armas | La habiliad de creación de armas , es utilizada para hacer balas para revolver y rifle. |
Habilidades secundarias[]
El jugador también posee 3 habilidades secundarias , las cuales no pueden ser visualizadas atraves de diario en el menú del juego . Estas habilidades solo pueden vistas cuando el jugador intenta realizar una acción relacionada con la habilidad
Habilidad | Descripción |
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Limpieza | La habilidad de limpieza es utilizada para reparar el rifle de caza y el revolver. Tener estas armas en buenas condiciones evita que estas se puedan trabar. |
Reparación | La habilidad de reparar es para reparar herramientas como el destral o el cuchillo pesado . |
Afilado | La habilidad de afilar es usada para reparar herramientas con filo. Subir el nivel de esta habilidad disminuye el tiempo que se demora el jugador al afilar y aumenta la condición del objeto afilado. |
Aumentar en una habilidad[]
Cada habilidad puede ser aumentada al realizar determinadas acciones , o al leer un libro relacionado con la habilidad en cuestión. Libro diferentes , aun cuando poseean el mismo titulo y descripción otorgaran al jugador sus respectivos puntos de experiencia..
La habilidad Tiro con arco puede ser subida en 1 punto al fabricar una flecha sencilla , al acertar un tiro con el arco de supervivencia o a la Fauna local o en 10 puntos al leer el libro "Mantener el objetivo"
La habilidad de recogida de cadaveres es aumentada en un punto por cada hora dedicada al recoger cadáveres y en 10 puntos al leer el libro "Cómo despedazar a tu presa vol.1"i
- Usar herramientas que se demoran más en recoger cadáveres dará más experiencia al jugador que hacerlo por ejemplo con un cuchillo de caza que se demora en lo general muy poco.
La habilidad de Cocina es aumentada en un punto por cada pieza de Comida y bebida que sea cocinada en un fuego o en 10 puntos al leer libro "La cocina salvaje
- Calentar comida y brebajes hasta que estén "Calientes" , al igual que derretir nieve y hervir agua no aumentan la habilidad de cocina
- La habilidad de cocina puede ser aumentada rápidamente al cocinar pedazos de carne de 0.1Kg , (estos se pueden obtener al cancelar inmediatamente a la hora de recoger carne de un cadáver con la tecla "Esc"). También cocinar té de hierbas o café aumentan rápidamente esta habilidad.
- Los puntos de habilidad son aumentados cuando se toma un pedazo de comida cocinada , esto hace que la comida quemada no de ningun punto de habilidad
La habilidad de hacer fuego es aumentada en un punto por cada fogata encendida correctamente ya sea a la interperie o en lugar cerrado (ej: cocina , chimenea , etc ) Y en 10 puntos al leer "¡Sobrevive a la naturaleza!"
- Fallar a la hora de encender una fogata , al igual que encender cerillas , Antorchas, Bengalas, Bengalas marinas o el farol no aumentaran la habilidad de hacer fuego
- La habilidad de hacer fuego puede ser rápidamente aumentada al encender múltiples fogatas con una antorchas y un solo Palo como combustible de cada una
La habilidad Pesca en el hielo es aumentada en un punto por cada pez de agua dulce o salada que atrape el jugador y en 10 puntos por leer el libro "El pescador de escarcha"
La habilidad de zurcir es aumentada en 1 punto por cada objeto de ropa que sea reparado y en 10 puntos al leer "Costura y bordado".
- Fallar al reparar ropa no aumentara la habilidad de zurcir
- Una manera de aumentar la habilidad de zurcir es llevar una prenda extra e ir reparándola, en caso de la que se lleve se rompa (*No recomendable en dificultades altas , donde la ropa se arruina más rápido y se necesitan más retales*)
La habilidad de arma de fuego rifle es aumentada en 1 punto por cada impacto con rifle de caza contra la fauna local , o en 5 puntos al leer "Guía de tiro del lejano oeste" o en 10 puntos al leer "¡Pim , pam , pum! (nivel avanzado)"
La habilidad de arma de fuego revolver es aumentada en 1 punto por cada impacto con el revolver contra la fauna local o en 10 puntos al leer "Manual de uso de armas pequeñas"
La habilidad de creación de armas es aumentada en 1 punto por cada munición de rifle o bala de revolver reciclada , por cada bala , polvora , bala de revolver o munición de rifle fabricada o en 10 puntos al leer "Guía práctica de fabricación de armas".
- Reciclar una batería de auto no te da experiencia
La habilidad de limpieza es aumentada en un 1 punto por cada acción de limpieza realizada con el kit de limpieza de armas de fuego usada en un revolver o un rifle de caza.
- Intentar limpiar un arma jamas.
- Las habilidades de tiro de revolver y rifle afectan la cantidad de reparación del kit.
- El nivel máximo de esta habilidad es 100.
La habilidad de reparar es aumentada en 1 punto por cada acción de reparar realizada con herramientas básicas o herramientas de calidad sobre usando metal reciclado sobre herramientas básicas, herramientas de calidad , sierra de arco , farol , martillo pesado y la linterna
- Fallar al reparar no aumenta la habilidad de reparar
- El nivel máximo de esta habilidad es 100.
La habilidad de afilado es aumentada en 1 punto por cada acción con la piedra de afilar realizada sobre un Cuchillo improvisado , Cuchillo de caza , destral,destral improvisado.
- La acción de afilar jamas fallara
- El nivel máximo de esta habilidad es 100
Trivia[]
- El logro "Superviviente hábil" requiere que todas las habilidades primarias suban a 5 , no importa si las secundarias no están a 100
- Dado que las armas de fuego no aparecen en la dificultad "intrusión" el logro "Superviviente hábil " no es obtenible , dado que aunque aun se puedan leer libros acerca de armas de fuego , estos no pueden aumentar el nivel por encima de 4
Habilidades de supervivencia Caza Tiro con arco • Arma de fuego: Rifle • Arma de fuego: Revolver Recogida Recogida de cadáveres • Pesca en el Hielo Fabricación Cocina • Hacer Fuego • Zurcir ropa • Fabricación de armas Otras Limpieza • Reparación • Afilado