La mayoría de los objetos se deterioran con el tiempo. las herramientas se deterioran al usarse , mientras que la comida , bebida y ropa se deteriora con el tiempo.
Que tan rápido se deterioran los objetos depende del nivel de dificultad seleccionado. La dificultad vigilante es la base , mientras que los objetos se deterioran a un 80% de la velocidad en viajero , un 25% en excursionista y a un 200% en intrusión
Comida y bebida [ ]
La comida se deteriora a diferentes velocidades dependiendo si esta almacenada en un exterior o en un interior. Actualemente si la ubicación no posee pantalla de carga , es considerada un exterior. Como por ejemplo puede ser la Torre de vigilancia abandonada o el refugio del alpinista , ademas si el objeto esta almacenado en cualquier parte que no tenga pantalla de carga , también contara como exterior
Cuando se come comida en mal estado se puede contrar al intoxicación alimentaria
Nombre
Deterioro interiores (%/dia)
Deterioro exteriores (%/dia)
Mejor ubicado
Comida de aerolínea: Pollo
0.056
0.028
Exterior
Comida de aerolínea: Plato vegetariano
0.056
0.028
Exterior
Cecina de ternera
0.100
0.010
Exterior
Té de corteza de abedul
0.000
0.000
Cualquiera
Oso negro (cocinado)
8.333
0.833
Exterior
Oso negro (crudo)
25.000
2.500
Exterior
Chocolatina
0.250
0.025
Exterior
Tallo de espadaña
0.000
0.000
Cualquiera
Salmón plateado (cocinado)
12.500
1.250
Exterior
Salmón plateado (crudo)
33.333
3.333
Exterior
Leche condensada
1.000
0.250
Exterior
Taza de café
0.000
0.000
Cualquiera
Taza de té de hierbas
0.000
0.000
Cualquiera
Comida de perro
0.667
0.167
Exterior
Barrita de cereales
0.833
0.417
Exterior
Bebida energética go
0.167
0.833
Interior
Granola bar
0.333
0.033
Exterior
Patatas con sabor a ketchup
0.250
0.025
Exterior
Pescado blanco (cocinado)
12.500
1.250
Exterior
Pescado blanco (crudo)
33.333
3.333
Exterior
Sirope de arce
1.000
0.500
Exterior
Ración militar
0.056
0.028
Exterior
Alce (cocinado)
8.333
0.833
Exterior
Alce (crudo)
20.000
2.000
Exterior
Refresco de naranja
0.167
0.833
Interior
Mantequilla de maní
1.000
0.500
Exterior
Melocotón en almíbar
0.333
1.667
Interior
Cerdo con habichuelas
0.133
0.667
Interior
Conejo (cocinado)
12.500
1.250
Exterior
Conejo (crudo)
33.333
3.333
Exterior
Trucha arcoiris (cocinado)
12.500
1.250
Exterior
Trucha arcoiris (crudo)
33.333
3.333
Exterior
Té de seta reishi
0.000
0.000
Cualquiera
Té de escaramujo
0.000
0.000
Cualquiera
Galletas saladas
0.000
0.000
Cualquiera
Perca (cocinada)
12.500
1.250
Exterior
Perca (crudo)
33.333
3.333
Exterior
Refresco de uva
0.167
0.833
Interior
Refresco summit
0.167
0.833
Interior
Lata de sardinas
0.067
0.333
Interior
Sopa de tomate
0.200
0.050
Exterior
Venado (cocinado)
10.000
1.000
Exterior
Venado (crudo)
20.000
2.000
Exterior
Lobo (cocinado)
10.000
1.000
Exterior
Lobo (crudo)
33.333
3.333
Exterior
Agua (potable)
0.000
0.000
Cualquiera
Despedazar [ ]
Nombre
Deterioro interior (%/dia)
Deterioro exteriores (%/dia)
Mejor ubicado
Pedazo de oso
10.000
10.000
Cualquiera
Pedazo de ciervo
10.000
10.000
Cualquiera
Pedazo de alce
10.000
10.000
Cualquiera
Cadáver de conejo
10.000
10.000
Cualquiera
Pedazo de lobo
10.000
10.000
Cualquiera
Ropa [ ]
La ropa decae a 3 distintas velocidades , dependiendo si esta almacenada , equipada mientras se esta en un interior , o equipada mientras se esta en un exterior. La ropa también se deteriora rápidamente al ser atacado por depredadores , al caer o al estar tiempo en una ventisca
Historia [ ]
Nombre
Deterioro almacenado (%/dia)
Equipado en interiores (%dia)
Equipado en exteriores (%dia)
Botas de alpinismo
0.040
0.100
0.400
Botas de mackenzie
0.067
0.067
0.333
Parka de mackenzie
0.040
0.100
0.200
Gorro de mackenzie
0.000
0.250
0.500
Pantalones de mackenzie
0.100
0.250
0.500
Camisa de mackenzie
0.250
0.250
0.500
Sueter de mackenzie
0.250
0.250
0.500
Gorros y bufandas [ ]
Nombre
Deterioro almacenado (%/dia)
Equipado en interiores (%dia)
Equipado en exteriores (%dia)
Pasamontañas
0.100
0.250
1.000
Gorra
0.333
0.833
3.333
Bufanda de algodón
0.133
0.333
1.333
Gorro de algodón
0.500
1.000
2.000
Capucha de vellón
0.125
0.313
1.250
Gorro improvisado
1.000
2.000
4.000
Bufanda de lana larga
0.067
0.167
0.667
Gorro de piel de conejo
0.067
0.167
0.667
Bufanda de lana
0.100
0.250
1.000
Gorro de lana
0.133
0.333
1.333
Guantes [ ]
Nombre
Deterioro almacenado (%/dia)
Equipado en interiores (%dia)
Equipado en exteriores (%dia)
Guantes de conducción
0.500
1.000
2.000
Manoplas de vellón
0.333
1.000
1.333
Guantes de trabajo (guanteletes)
0.125
0.375
0.500
Guantes improvisados
0.500
1.000
2.000
Manoplas de piel de conejo
0.050
0.125
0.500
Guantes de esquí
0.167
0.333
0.667
Manoplas de lana
0.250
0.750
1.000
Guantes de trabajo
0.167
0.333
0.667
Camisas y jersey's [ ]
Nombre
Deterioro almacenado (%/dia)
Equipado en interiores (%dia)
Equipado en exteriores (%dia)
Jersey de cowichan
0.033
0.083
0.333
Camisa formal
0.333
1.000
1.333
Jersey de pescador
0.040
0.100
0.400
Sudadera con capucha
0.100
0.250
1.000
Camisa a cuadros
0.250
0.750
1.000
Suéter
0.250
0.750
1.000
Jersey de lana gruesa
0.050
0.125
0.500
Jesey de lana fina
0.067
0.167
0.667
Camisa
0.500
1.500
2.000
Camisa de lana
0.167
0.500
0.667
Chaquetas , abrigos y Parkas [ ]
Nombre
Deterioro almacenado (%/dia)
Equipado en interiores (%dia)
Equipado en exteriores (%dia)
Abrigo de piel de oso
0.133
0.033
0.133
Chaleco de plumón
0.250
0.750
1.000
Parka de expedición
0.063
0.188
0.250
Chaqueta ligera
0.167
0.333
0.667
Chaqueta a cuadros
0.083
0.250
0.333
Chaquetón de marinero
0.071
0.071
0.286
Abrigo militar
0.071
0.214
0.286
Túnica de pellejo de alce
0.033
0.027
0.133
Parka sencilla
0.083
0.250
0.333
Parka sencilla
0.100
0.300
0.400
Chaqueta de esquí
0.067
0.167
0.667
Chaleco deportivo
0.333
0.667
1.333
Parka de ciudad
0.200
0.600
0.800
Chaqueta cortaviento
0.333
1.000
1.333
Abrigo de piel de lobo
0.020
0.050
0.200
Ropa interior [ ]
Nombre
Deterioro almacenado (%/dia)
Equipado en interiores (%dia)
Equipado en exteriores (%dia)
Mallas térmicas
0.200
0.500
2.000
Mallas
0.100
0.250
1.000
Pantalones [ ]
Nombre
Deterioro almacenado (%/dia)
Equipado en interiores (%dia)
Equipado en exteriores (%dia)
Pantalones de camuflaje
0.067
0.167
0.667
Pantalones militares
0.067
0.167
0.667
Pantalones de piel de ciervo
0.029
0.071
0.286
Vaqueros
0.100
0.500
1.000
Pantalones para la nieve
0.080
0.200
0.800
Pantalones de trabajo
0.050
0.250
0.500
Calcetines [ ]
Nombre
Deterioro almacenado (%/dia)
Equipado en interiores (%dia)
Equipado en exteriores (%dia)
Calcetines de alpinismo
0.100
0.250
1.000
Calcetines deportivos
0.625
1.875
2.500
Calcetines de lana
0.133
0.333
1.333
Botas y zapatos [ ]
Nombre
Deterioro almacenado (%/dia)
Equipado en interiores (%dia)
Equipado en exteriores (%dia)
Botas militares
0.067
0.067
0.667
Botas de piel de ciervo
0.033
0.033
0.333
Botas aislantes
0.125
0.250
0.500
Zapatos de cuero
0.167
0.167
0.667
Botas tradicionales
0.040
0.100
0.400
Zapatillas deportivas
0.250
0.250
1.000
Botas de esquí
0.050
0.100
0.200
Botas de senderismo
0.067
0.067
0.667
Botas de trabajo
0.050
0.125
0.500
Accesorios [ ]
Nombre
Deterioro almacenado (%/dia)
Equipado en interiores (%dia)
Equipado en exteriores (%dia)
Zurrón de pellejo de alce
0.020
0.020
0.030
Cobreorejas de lana
0.133
0.333
1.333
Primeros auxilios [ ]
Solo los analgésicos , antibióticos y tabletas de purificación se deterioran con el tiempo (El té de escaramujo y el té de seta reishi no)
Los primeros auxilios decaen a igual velocidad sin importar las condiciones
Nombre
Deterioro en el tiempo (%/dia)
Antibióticos
0.100
Analgésicos
0.100
Tabletas de purificación de agua
0.200
Herramientas [ ]
La mayoria de herramientas solo se deterioran cuando se usan , una vez su condición llegue al limite de ruptura hay una chance de que estas se rompan en el siguiente uso
Nota : Las herramientas se deterioran a la misma velocidad en todas las dificultades.
Nombre
Deterioro por acción (%)
Limite de ruptura (%)
Abre latas
2.000
20
Pistola de bengalas
4.000
10
Eslabón
2.000
10
Aparejos de pesca
10.000
20
Sierra de arco
5.000
25
Destral
2.000
15
Martillo pesado
0.667
10
Cuchillo de caza
2.000
15
Rifle de caza
1.333
10
Destral improvisado
3.000
30
Cuchillo improvisado
3.000
30
Palanqueta
1.600
20
Herramientas de calidad
2.000
10
Revólver
1.000
10
Kit de limpieza de armas de fuego
5.000
20
Kit de costura
5.000
20
Herramientas básicas
3.333
20
Arco de supervivencia
2.000
15
Piedra de afilar
5.000
20
Herramientas especiales [ ]
Nombre
Fabricando (%/hora)
Recogiendo cadaveres (%/hora)
Romper un agujero en el hielo (%)
Aparejos de pesca
10.000
Sierra de arco
1.000
Destral
1.000
1.000
5.000
Martillo pesado
0.667
1.333
Cuchillo de caza
1.000
1.000
5.000
Destral improvisado
1.500
1.500
10.000
Cuchillo improvisado
1.500
1.500
8.000
Palanqueta
1.600
Herramientas de calidad
1.000
Kit de costura
5.000
Herramientas básicas
1.667
Flechas [ ]
Las flechas solo de deterioran al usarse , el nivel depende de el objetivo que impactan , objetivos más duros , como las rocas o las pieles de animales deterioran más que el golpear la nieve.
Las flechas con un 20% o menos de condición tienen una chance de romperse en el impacto , sin dañar al animal que golpean.
Sacos de dormir [ ]
Los sacos de dormir se deterioran al usarlos y pasivamente
Nombre
Deterioro en el tiempo (%/dia)
Deterioro al usarse (%/Hora de sueño)
Saco de dormir
0.200
0.100
Saco de dormir de piel de oso
0.274
0.068
Materiales [ ]
Las pieles y tripas dejan de deteriorarse una vez son curadas , el resto de materiales no mencionados no se deterioran
Nombre
Deterioro en el tiempo (%/dia)
Piel de oso negro
3.333
Piel de ciervo
3.333
Cohete
0.067
Tripas
5.000
Té de hierbas
0.067
Pellejo de alce
2.857
Piel de conejo
6.667
Lata de café
0.100
Piel de lobo
5.000