“ | Un simple arco improvisado , útil para la caza menor. Descripción dentro del juego
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El arco de supervivencia es un arma a distancia que lanza flechas sencillas , útil para dar caza a la fauna local . Cuando se acierta a un objetivo se obtiene habilidad de tiro con arco.
Vista previa[]
En términos de efectividad como arma a distancia el arco tiene ciertas ventajas y desventajas con respecto al rifle de caza , el cual es la otra arma focalizada en cazar dentro del juego. Mientras el arco es más liviano que el rifle , sus proyectiles son mucho más pesados. Las flechas causan un sangrado más severo que el disparo del rifle , pero realizan menos daño al impacto . A diferencia de la munición, las flechas pueden ser recogidas después de disparar , aunque estas pierden condición al ser disparadas (incluyendo los disparos que fallan o que dan al suelo)
La condición del arco se degrada entre un 2-3% por cada tiro realizado , y a diferencia del rifle , no puede ser reparado. Aunque se pueden crear nuevos arcos y flechas cada siempre y cunado se tengan los materiales necesarios para estos, los materiales de fabricación de esta arma son prácticamente inagotables si se usa la mecánica de Inspección de bahías
Por ultimo , el arco posee flechas las cuales son pesadas y lentas a la hora de disparar , resultando en que las flechas no recorren una linea recta a la hora de ser disparadas, más bien una parábola. Volviendo al arco probablemente el arma más difícil de disparar y de manejar. Siendo menos útil a lo hora de defenderse animales , volviéndola un arma más enfocada en la caza que en la defensa.
Mecánicas[]
Manejar el arco requiere practica y varios factores tienen que tenerse en consideración a la hora de disparar.
- Velocidad de apuntado: Es más lento de apuntar que el rifle
- Balanceo horizontal: Una vez tensado , el arco se balanceara horizontalmente .El arco se desviara ligeramente a la derecha. También lo hará el proyectil . El tambaleo aumentará si el jugador muere por falta de satisfacción de alguna necesidad
- Caída de la flecha: La flecha recorrerá una parábola , similar a lo que pasa en la realidad. Objetivos lejanos requerirán que el jugador apunte más alto.
- Velocidad de la flecha: Las flechas son más lentas que las lentas , así que se debe predecir el movimiento del objetivo a la hora de disparar.
- Condiciones de uso: El arco , a diferencia del rifle no puede ser disparado agachado hasta que se alcance el nivel 5 de Tiro con arco
Caza[]
- Articulo principal: Caza
El arco se puede fabricar y usa flechas sencillas como proyectiles. Las flechas tienen una posibilidad de matar al animal al impactar , pero en la mayoría de los casos causaran un sangrado masivo al animal los cual lo matará con el tiempo . Hay que tener muy en cuenta a lo hora de cazar un animal , que este probablemente se alejará bastante de la zona de caza antes de morir. Muchas veces acertar un disparo certero tomará más tiempo que una apresurado , pero dar en zonas como el cuello o la cabeza matará al animal muchísimo más rapido que uno al trasero o las patas , ayudando significativamente a la hora de buscar un animal que haya huido de la zona de caza.
Tiempo de desangrado[]
Cada especie tiene un tiempo de desangrado indicado en la siguiente tabla.
Zona de impacto | oso | ciervo | lobo |
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Cabeza | 45 minutos | 20 minutos | Instantaneo |
Pecho | 120 minutos | 25 minutos | 40 minutos |
Trasero | 240 minutos | 40 minutos | 45 minutos |
Pies | 240 minutos | 120 minutos | 60 minutos |
Los conejos mueren al impacto y los alces no pueden sangrar
Note: El tiempo de desangrado puede disminuir al mejorar en la habilidad de tiro con arco
Fabricación[]
Por lo general crear un arco de supervivencia es una buena idea , se necesitan materiales bastantes específicos a la hora de crear un arco. El trabajo puede ser divido en partes de mínimo 30 minutos de trabajo El arco no puede ser reparado o reciclado
Ubicaciones[]
El arco puede aparecer en varias ubicaciones del mundo (excepto en intrusión). Algunos puntos de aparición son
Paraje desolado[]
- En una esquina del mapa en el Rincón apartado de katie
Lago misterioso[]
- En el refugio de caza del estanque sin nombre
Valle apacible[]
- En las Cataratas nebulosas (Zona de picnic) , en la cueva cercana
Ciénaga desolada[]
- En un cuerpo en el Puente de marsh
Vía destrozada[]
- Cerca del escondite de cazador , en un cuerpo al lado de unos árboles caídos
Valle del río susurrante[]
- En un cuerpo dentro de un cuarto lleno de hielo en una de las cuevas de hielo , la cual contiene cascadas.
- En un campamento abandonado en el norte de las cataratas de las nubes
- En una cueva sin nombre en la parte más al norte del mapa , ubicada al este de las cataratas gigantescas.
- Cerca de un cuerpo congelado en el mirador del alce
Notas[]
- Al igual que el rifle de caza , el arco no puede usarse cuando se tiene un esguince de muñeca
- Las flechas son menos propensas a realizar impactos críticos que las balas
- Las flechas son más propensas a realizar sangrados abundantes que las balas
- Las flechas lanzadas al cielo pueden impactar y matar al jugador
Galería[]
Herramientas
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Cocina | Abrelatas • Cazuela • Lata reciclada | ||||
Hacer fuego |
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Pesca en el hielo | Aparejos de pesca • Anzuelo • Sedal | ||||
Herramientas de mano |
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Caza |
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Luz | Bengala • Linterna • Bengala marina • Farol • Antorcha | ||||
Reparar | Herramientas de calidad • Kit de limpieza de armas de juego • Kit de costura • Herramientas básicas • Piedra de afilar | ||||
Dormir | Saco de dormir de piel de oso • Saco de dormir | ||||
Historia | Cuchillo de Jeremiah • Esquirla de metal | ||||
Otros | Carboncillo • Cuerda de alpinismo • Trampa • Aerosol de pintura |