Wiki The Long Dark
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Un simple arco improvisado , útil para la caza menor.
Descripción dentro del juego

El arco de supervivencia es un arma a distancia que lanza flechas sencillas , útil para dar caza a la fauna local . Cuando se acierta a un objetivo se obtiene habilidad de tiro con arco.

Vista previa[]

En términos de efectividad como arma a distancia el arco tiene ciertas ventajas y desventajas con respecto al rifle de caza , el cual es la otra arma focalizada en cazar dentro del juego. Mientras el arco es más liviano que el rifle , sus proyectiles son mucho más pesados. Las flechas causan un sangrado más severo que el disparo del rifle , pero realizan menos daño al impacto . A diferencia de la munición, las flechas pueden ser recogidas después de disparar , aunque estas pierden condición al ser disparadas (incluyendo los disparos que fallan o que dan al suelo)

La condición del arco se degrada entre un 2-3% por cada tiro realizado , y a diferencia del rifle , no puede ser reparado. Aunque se pueden crear nuevos arcos y flechas cada siempre y cunado se tengan los materiales necesarios para estos, los materiales de fabricación de esta arma son prácticamente inagotables si se usa la mecánica de Inspección de bahías

Por ultimo , el arco posee flechas las cuales son pesadas y lentas a la hora de disparar , resultando en que las flechas no recorren una linea recta a la hora de ser disparadas, más bien una parábola. Volviendo al arco probablemente el arma más difícil de disparar y de manejar. Siendo menos útil a lo hora de defenderse animales , volviéndola un arma más enfocada en la caza que en la defensa.

Mecánicas[]

Manejar el arco requiere practica y varios factores tienen que tenerse en consideración a la hora de disparar.

  • Velocidad de apuntado: Es más lento de apuntar que el rifle
  • Balanceo horizontal: Una vez tensado , el arco se balanceara horizontalmente .El arco se desviara ligeramente a la derecha. También lo hará el proyectil . El tambaleo aumentará si el jugador muere por falta de satisfacción de alguna necesidad
  • Caída de la flecha: La flecha recorrerá una parábola , similar a lo que pasa en la realidad. Objetivos lejanos requerirán que el jugador apunte más alto.
  • Velocidad de la flecha: Las flechas son más lentas que las lentas , así que se debe predecir el movimiento del objetivo a la hora de disparar.
  • Condiciones de uso: El arco , a diferencia del rifle no puede ser disparado agachado hasta que se alcance el nivel 5 de Tiro con arco

Caza[]

Articulo principal: Caza

El arco se puede fabricar y usa flechas sencillas como proyectiles. Las flechas tienen una posibilidad de matar al animal al impactar , pero en la mayoría de los casos causaran un sangrado masivo al animal los cual lo matará con el tiempo . Hay que tener muy en cuenta a lo hora de cazar un animal , que este probablemente se alejará bastante de la zona de caza antes de morir. Muchas veces acertar un disparo certero tomará más tiempo que una apresurado , pero dar en zonas como el cuello o la cabeza matará al animal muchísimo más rapido que uno al trasero o las patas , ayudando significativamente a la hora de buscar un animal que haya huido de la zona de caza.

Tiempo de desangrado[]

Cada especie tiene un tiempo de desangrado indicado en la siguiente tabla.

Zona de impacto oso ciervo lobo
Cabeza 45 minutos 20 minutos Instantaneo
Pecho 120 minutos 25 minutos 40 minutos
Trasero 240 minutos 40 minutos 45 minutos
Pies 240 minutos 120 minutos 60 minutos

Los conejos mueren al impacto y los alces no pueden sangrar

Note: El tiempo de desangrado puede disminuir al mejorar en la habilidad de tiro con arco

Fabricación[]

Por lo general crear un arco de supervivencia es una buena idea , se necesitan materiales bastantes específicos a la hora de crear un arco. El trabajo puede ser divido en partes de mínimo 30 minutos de trabajo

El arco no puede ser reparado o reciclado


Ubicaciones[]

El arco puede aparecer en varias ubicaciones del mundo (excepto en intrusión). Algunos puntos de aparición son

Paraje desolado[]

  • En una esquina del mapa en el Rincón apartado de katie

Lago misterioso[]

Valle apacible[]

Ciénaga desolada[]

  • En un cuerpo en el Puente de marsh

Vía destrozada[]

  • Cerca del escondite de cazador , en un cuerpo al lado de unos árboles caídos

Valle del río susurrante[]

  • En un cuerpo dentro de un cuarto lleno de hielo en una de las cuevas de hielo , la cual contiene cascadas.
  • En un campamento abandonado en el norte de las cataratas de las nubes
  • En una cueva sin nombre en la parte más al norte del mapa , ubicada al este de las cataratas gigantescas.
  • Cerca de un cuerpo congelado en el mirador del alce

Notas[]

  • Al igual que el rifle de caza , el arco no puede usarse cuando se tiene un esguince de muñeca
  • Las flechas son menos propensas a realizar impactos críticos que las balas
  • Las flechas son más propensas a realizar sangrados abundantes que las balas
  • Las flechas lanzadas al cielo pueden impactar y matar al jugador

Galería[]

Herramientas
Cocina AbrelatasCazuelaLata reciclada
Hacer fuego
Encendedor EslabónLupa
Acelerante AceleranteBidónCombustible de farol
Pesca en el hielo Aparejos de pescaAnzueloSedal
Herramientas de mano
Nomales Sierra de manoDestralMartillo pesadoCuchillo de cazaPalanqueta
Improvisadas Destral improvisadoCuchillo improvisado
Caza
Armas Pistola de bengalasRifle de cazaRevólverArco de supervivenciaPiedra
Munición CoheteMunición de rifleMunición de revólverFlecha sencilla
Luz BengalaLinternaBengala marinaFarolAntorcha
Reparar Herramientas de calidadKit de limpieza de armas de juegoKit de costuraHerramientas básicasPiedra de afilar
Dormir Saco de dormir de piel de osoSaco de dormir
Historia Cuchillo de JeremiahEsquirla de metal
Otros CarboncilloCuerda de alpinismoTrampaAerosol de pintura
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