Los Alces son animales grandes y solitarios. Aun cuando pueden aparecer en todas las regiones , son animales que no aparecen seguido y son difíciles de encontrar . Sus pieles son tremendamente útiles , mientras que su agresividad puede causar grandes heridas
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Los alces son los animales más grandes del juego . Ellos tienen un patrón de movimiento similar a un ciervo . El alce cargara contra los jugadores que se acerquen lo suficiente a él (similar a los osos). Antes de cargar , el alce moverá su gran cornamenta en señal de amenaza.
Comportamiento[]
El alce posee tres fases : Caminar , cargar y huir. Estos animales son muy similares a los ciervos en las fases de caminar , deteniéndose ocasionalmente a mirar alrededor , sacudiéndose sus cornamentas y ocasionalmente dispuestos a comer pasto. Las ubicaciones en las que aparecen los alces están marcadas con árboles de abedul descascarados. Los alces pueden estar a medianas distancias de estas marcas y pueden desaparecer con el tiempo.
El alce no responde ante los conejos , ciervos y lobos . El oso y el alce no se inmutan al verse
Hostilidad[]
Los alces tienen un alto radio de detección lo cual hace que acercarse a un alce sea algo peligroso. Cuando el jugador entre en su radio , el alce dejara de caminar y volteara al jugador , gruñendo y dando pisotones , en señal de peligro , si el jugador no se aleja , el alce empezara a embestir al jugador . A excepción de la dificultad excursionista , donde el alce huira. El alce embestirá al jugador que intente golpearlo con algún tipo de proyectil. Al igual que el oso , el alce solo embistira si conoce la posición del jugador , de otra forma huira
Ataque de alce[]
Una vez se acerca lo suficiente al jugador el alce golpeara al jugador y similar al forcejeo del oso , no se puede contraatacar de ninguna firma. El jugador caerá desmayado y después de un tiempo recuperara la conciencia con entre un 10-50% de su condición perdida y con una aflicción unica , la costilla rota , el alce estará cerca una vez el jugador despierte
Costilla rota[]
El alce inflige una Aflicción única : Costilla rota , la cual reduce tremendamente la capacidad de carga y el aguante del jugador durante 120 horas (dentro del juego) mientras el jugador se recupera aún bajo tratamiento.
Si el personaje es atacado nuevamente por el alce , teniendo la aflicción , las subsecuentes costillas rotas aumentarán el tiempo de reparación.
Huir[]
Un alce que carga no puede ser ahuyentado con bengalas , antorchas , disparos de rifle , o disparos de flecha .Solo los disparos de pistola de bengalas son efectivos. También el alce huira si el jugador se coloca en un terreno inaccesible para el (ej: refugios de caza , cimas de arboles)
- Los alces le temen al fuego y huirán de las hogueras
- Las piedras lanzadas por el jugador tienen una pequeñísima posibilidad de hacer que el alce huya cuando carga, pero son mucho más efectivas cuando el alce no detecta al jugador.
Los alces no provocados huyen de los disparos de armas e impactos de flechas.
Cazar[]
A diferencia de otros animales , los alces no sangran . Esto hace que matar a un alce sea más complejo que cualquier otro animal . Por lo general varios disparos de armás son necesarios para matar al alce. y al parecer tanto el rifle de caza , el arco de supervivencia y la pistola de bengalas parecen ser igual de efectivas a la hora de matar a alce
- Una forma de matar a un alce es dispararle desde una distancia segura y esperar matarlo mientras embiste.
- Encender una fogata antes de atacar puede ayudar a proveer defensas antes de un forcejeo. Obteniendo mejores rangos de tiro y menos riesgos de lastimarse
- La pistola de bengalas es excelente tanto para dañar al alce como para detener a un alce que este atacando
- Otra forma es ubicarse en una zona inalcanzable para el alce , como refugios de caza o arboles caidos
- Cazar un alce con un revolver requiere un monton de munición y varios impactos ( 8 cabeza ; 14 pecho ; 16 espalda ; 16 Pies).
Cadáver[]
Un cadáver de alce puede ser recogido para obtener carne de alce , pellejo de alce y 12 tripas. La inmensa cantidad de carne que deja el alce hace necesario varios recorridos para trasladar toda la comida que este deja.
- Trocear un alce genera 9 trozos de alce de hasta 10 kg cada uno , cada uno con una cantidad de carne recogible igual a la mitad de su peso
El pellejo de alce sirve para fábricar la tunica de pellejo de alce y para crear el Zurrón de pellejo de alce , el jugador solo puede tener un zurrón a la vez
Locaciones[]
El alce puede aparecer en cualquier región. Aunque de manera extraña , luego de muchos días el alce puede volver a aparecer.
Marca en los árboles[]
El jugador puede identificar un punto de aparición de alce al ver marcas en los árboles. Estas marcas generan un anillo donde el alce puede aparecer.
Lago misterioso[]
- Afuera de la presa
- Cerca del caserío del cazador
- Cerca del estanque sin nombre
- En la cabaña al norte de estanque sin nombre (Marcas presentes)
- En la zona de carga ferroviaria
Pueblo de montaña[]
- Cuenca de milton (Marcas presentes)
- Entre el Puente de las cataratas picea y Iglesia de san cristobal cerca del estanque con conejos
Vía destrozada[]
- Cerca del Escondite del cazador
- Cerca del puente que lleva al Escondite del cazador
Ciénaga desolada[]
- Cresta del pantano
- Sector sur-este , cerca del refugio para nieve , el alce prefiere estar cerca del hielo
Autovía litoral[]
Paraje desolado[]
- Cerca del camión de matt
- Cerca de la cueva del oso al norte de la estación ballenera hibernia
- Cerca de la iglesia de piedra
Montaña de lobos[]
- Ala, cerca del lago de cristal (Marcas presentes)
- Entre el refugio del alpinista y el tren de aterrizaje(Marcas presentes)
Valle apacible[]
- Cerca de estanque del pensamiento (El refugio de pesca)
- Cerca de la granja
Valle del rio susurrante[]
- Cerca del lago del monolito (Marcas presentes)
- En el valle , cerca de la cueva del valle (Marcas presentes)
Ensenada lóbrega[]
- Al norte de los Remolques deteriorados
- En la cueva al este de la entrada a la Ciénaga desolada
Galeria[]
Trivia[]
- Raphael van Lierop bromeó inicialmente con la posibilidad de retirar al Alce si no conseguía buenos programadores en sus puestos vacantes.[1]
- El alce se añadió en la actualización de Rugged Sentinel, version 1.16.
References[]
Fauna local
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Peces | Perca • Salmón plateado • Pecado blanco • Trucha arcoiris |
Animales | Oso • Cuervo • Ciervo • Alce • Conejo • Lobo gris • Lobo |
Interacción | Pescar • Trampear • Señuelo • Caza • Forcejeo |