The Long Dark Wiki
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Überblick[]

Feuer ist ein Hauptbestandteil in The Long Dark. Seine Funktion ist es Wärme zu liefern um Wärme wiederherzustellen. Es ist auch die Hauptquelle für Wasser und somit sehr wichtig um Durst zu stillen. Weitere Anwendungen sind das kochen und erhitzen von Essen und Getränken und zur Herstellung von pflanzlichen Arzneimitteln.

Lagerfeuer[]

Lagerfeuer sind spezielle Typen von Feuer Objekten, die der Spieler nach eigenen Ermessen in die Welt setzen kann.

Lagerfeuer sind platzierbare Objekte, sofern bestimme Bedingungen erfüllt sind:

  • Muss im Freien platziert werden. (Kann nicht in geschlossenen Gebäuden und in Minen platziert werden).
  • Muss auf ebenen Boden platziert werden.
  • Kann nur in Spieler Reichweite platziert werden.

Platzierung[]

Kreismenü:[]

Im Kreismenü die linke Auswahlmöglichkeit (Lageraktionen). Im Untermenü die linke Auswahlmöglichkeit (Feuer machen). Nach der Auswahl muss man einen Platz für das Lagerfeuer finden. Mögliche Plätze werden grün markiert, unmögliche Plätze rot. Die Platzierung wird die "Feuer machen" Oberfläche öffnen.

Schnelltaste:[]

Auf dem Pc ist die Standard Schnelltaste "4".

Auf der Xbox ist die Standard Schnelltaste "Steuerkreuz links".

Wind und Lagerfeuer[]

Lagerfeuer können wie alle anderen Feuerstellen benutzt werden, aber im Gegensatz zu anderen Feuerstellen, ist ein Lagerfeuer anfällig gegenüber starken Winden. Das Wind-Schutz Symbol kann sehr nützlich sein, um eine Windgeschützte Stelle zum Platzieren zu finden.

Wenn ein Lagerfeuer im Wind steht, sinkt Brenndauer sofort auf 9 Minuten und bleibt dort. Man erkennt auch, ob das Feuer im Wind steht, wenn der Rauch seitlich weg geweht wird anstatt grade nach oben.

  • Mehr Brennstoff sorgt dafür dass das Feuer weiter brennt, aber die maximale Brenndauer wird immer bei 9 Minuten bleiben.
  • Permanentes nachlegen von Stöcken kann dabei helfen das Feuer am Leben zu halten, wenn man am Unterkühlen ist.

Ausgebrannte Lagerfeuer[]

Ausgebrannte Lagerfeuer verschwinden nicht, im Gegenteil man kann das ausgebrannte Lagerfeuer erneut anfeuern.

Andere Feuerstellen[]

Es existieren mehrere Feuerstellen die man auch in Gebäuden anzünden kann. Diese Feuerstellen haben den Vorteil das sie nicht vom Wind ausgeweht werden könne

Feuerstellen Vorteile Kochfelder Zusätzliche

Nutzung

Fundorte
Feuertonne Windgeschützt 2 Keine Carter-Staudamm & Umgebung, Funkturmhügel, Quonset-Garage, Hibernia-Verarbeitungsstation
Kanonenofen Wingeschützt 1 Keine Fischerhütten, Lagerbüro, Einsamer Leuchtturm
Holzofen Windgeschützt 2 Keine Hütte des Pelzjägers, Lagerbüro, in manchen Ruinen
Herd Windgeschützt 6 keine Milton Bauernhof,
Lagerfeuer (ausgebrannt) Wingeschützt 2 Keine In Minen, in Höhlen, in manchen größeren Häusern
Kamin Wingeschützt 2 Keine Bauernhaus
Schmiedeofen Windgeschützt ? Beheizt die Schmiede Die Riken

Feuer machen[]

Um ein Feuer zu machen benötigt man vier Sachen, Zünder, Zunder, Brennstoff und, optional, Brandbeschleuniger. Beim Feuer anzünden sieht man, am oberen Bildschirmrand, Erfolgschancen beim Feuer machen, diese Variieren je nach ausgewähltem Material. Das entfachen eines Feuer dauert in der Regel sechs Minuten, dies kann man mit Brandbeschleuniger beschleunigen auf eine Minute. Man kann von Wölfen und Bären unterbrochen werden, unterbrochene Versuche zählen als fehlgeschlagen.

Zünder[]

Mit den Pfeilen wählt man seinen Zünder aus, das man momentan mit sich trägt. Sie sind alphabetisch und nach Zustand sortiert, vom besten bis zum schlechtesten Zustand. Der Zustand beeinflusst nicht die Chance auf einen Erfolg.

Zünder Vorteile Zusätzliche Informationen
Karton-Streichhölzer Zündet vielleicht ein Feuer Wird verbraucht pro Versuch
Holz-Streichhölzer +5% Erfolgschance Wird verbraucht pro Versuch
Brennende Magnesiumfackel +5% Erfolgschance Der Versuch kann erfolgreich sein, selbst wenn die Magnesiumfackel aus geht
Lupe +5% Erfolgschance Funktioniert nur draußen und wenn die Sonne scheint
Brennende Fackel +5% Erfolgschance Der Versuch kann erfolgreich sein, selbst wenn die Fackel aus geht.
Feuerstahl +15% Erfolgschance -2% Zustand pro Versuch
  • Lupen müssen nicht direkt im Freien benutzt werden, man kann mit Lupen auch Feuer anzünden in z.B. Fischerhütten

Zunder[]

Mit den Pfeilen wählt man seinen Zunder aus, das man momentan mit sich trägt. Momentan sind alle Zunder gleich. Sie sind alphabetisch sortiert.

Zunder Vorteile Gewicht Zusätzliche Informationen
Zunderbündel Wird benötigt um ein Feuer zu entfachen 0.05kg Wird verbraucht pro Versuch
Rohrkolben Wird benötigt um ein Feuer zu entfachen 0.05kg Wird verbraucht pro Versuch
Birkenrinde Wird benötigt um ein Feuer zu entfachen 0.05kg Wird verbraucht pro Versuch
Zeitungspapier Wird benötigt um ein Feuer zu entfachen 0.10kg Wird verbraucht pro Versuch
Aufgerollte Zeitung Wird benötigt um ein Feuer zu entfachen 0.10kg Wird verbraucht pro Versuch
  • Stöcke kann man zu Zunderbündel zerlegen

Brennstoff[]

Mit den Pfeilen wählt man seinen Brennstoff aus, das man momentan mit sich trägt, Sie sind alphabetisch sortiert. Jeder Brennstoff unterscheidet sich in der Brenndauer, die Chance auf Erfolg und wie viel Hitze produziert wird wenn das Feuer brennt.

Brennstoff Vorteile Brenndauer Hitze
Fackel (ausgebrannt) Kann nicht zum entfachen benutzt werden 0 0
Fackel (brennend) -5% Erfolgschance Bis zu 10 Minuten, Abhängig vom Zustand Bis zu 1°C
Stock +15% Erfolgschance 7.5 Minuten 1°C
Buch +35% Erfolgschance 18 Minuten 2°C
Altholz -5% Erfolgschance 30 Minuten 3°C
Zedernholz +15% Erfolgschance 60 Minuten 6°C
Tannenholz Keine 90 Minuten 9°C
Kohle Kann nicht zum entfachen benutzt werden 60 Minuten 20°C
  • Kohle kann erst nach 30 Minuten in das brennende Feuer geschmissen werden.

Brandbeschleuniger[]

Mit den Pfeilen wählt man seinen Brandbeschleuniger aus, das man momentan mit sich trägt. Sie sind alphabetisch sortiert.

Brandbeschleuniger Vorteile Zusätzliche Informationen
Brandbeschleuniger +40% Erfolgschance Reduziert die benötigte Zeit zum Feuer machen auf 1 Spielzeit-Minute (10x schneller)
0.30L Lampenöl +40% Erfolgschance Reduziert die benötigte Zeit zum Feuer machen auf 1 Spielzeit-Minute (10x schneller)

Feuer machen Fähigkeit[]

Feuer machen ist eine Charakter Fähigkeit die sich durchs Feuer machen verbessert. Jeder Erfolgreicher Versuch ein Feuer zu entfachen fügt einen Punkt zur Charakter Fähigkeit hinzu. Das Spiel startet bei 50 Punkten und erreicht das Maximum bei 100. Jeder Punkt erhöht die Chance ein Feuer zu entfachen um 1%. Beispiel: Deine Feuer machen Fähigkeit ist bei 55, somit steigt deine Chance auf Erfolg um 55%.

Chance aufs Feuer entfachen[]

Die Erfolgschance um ein Feuer zu entfachen lässt sich mit dem Vorteil der Charakter Fähigkeit und den benutzen Material errechnen. Beispiel: Ein Versuch von einen Charakter mit einer Fähigkeitsstufe von 55 (+55%) benutzt ein Holz-Streichholz (+5%) und Altholz(-5%) und 0.30L Lampenöl (+40%) hat eine Chance von 95% (55+5-5+40) auf einen Erfolg.

  • Alles über 100% wird auf 100% abgerundet und kann nicht fehlschlagen.

Weitere Informationen[]

Brenndauer[]

Maximal Brenndauer 12 Stunden. Man kann nicht über 12 Stunden Brenndauer kommen falls man etwas ins Feuer legen will was die Brenndauer auf über 12 Stunden erhöht, funktioniert das nicht. Beispiel: Die Brenndauer beträgt 11 Stunden somit ist es unmöglich ein Tannenholz hinein zu legen.

  • Die Brenndauer beginnt zu zählen wenn man ein Feuer machen entfachen will, somit werden 5 Minuten zum entfachen abgezogen. Beispiel Man entfacht ein Feuer mit einem Buch (18 Minuten) und ohne Brandbeschleuniger, sobald das Feuer brennt beträgt die Brenndauer 13 Minuten.
  • Wind reduziert die Brenndauer sofort auf 9 Minuten, egal was man benutzt.

Glut[]

Wenn die Brenndauer null erreicht geht es nicht direkt aus, es glüht noch vor sich hin. Wie lange die Feuerstelle noch glüht wird nicht angezeigt. Es glüht noch 5-10 weitere Minuten.

  • Glut kann benutzt werden um Schnee zu schmelzen oder das Kochen zu beenden.

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Feuer Temperatur[]

  • Im Schwierigkeitsgrad "Pilger" und "Reisender" reicht es neben einem Feuer zu sein um sich zu Wärmen. "Schleicher" muss das Feuer heiß genug bekommen um die gefühlte Temperatur auf 0°C oder höher bekommen, um sich vor dem Erfrieren zu retten.
  • Die Schmiede hat eine einzigartige Maximal Hitze bei 200°C das nur mit Kohle erreicht werden kann.

Kohle[]

Kohle kann nicht benutzt werden um ein Feuer direkt zu entfachen, es kann nur in bereits brennende Feuerstellen gegeben werden. Zusätzlich kann Kohle nicht direkt ins Feuer gegeben werden, das Feuer muss mindestens 30 Minuten brennen, dann kann Kohle hinzu gegeben werden. Ab wann Kohle hinein gegeben werden kann steht in einer roten Schrift am unterem Rand des Bildschirmes, beim Versuch die Kohle dazu zulegen.

Kohle ist ein wichtiger Bestandteil um zu schmieden, da Kohle der einzige Brennstoff ist der die Temperatur über 80°C bringen kann. Wenn Kohle in den Ofen im Riken gegeben wird, kann man trotz dem 12 Stunden Limit weiter Kohle hinzugeben. Das erhöht aber nicht die Brenndauer sondern die Temperatur, bis zu einem Maximum von 200°C, die Brenndauer wird nicht höher als 12 Stunden steigen.

Fackelstück[]

Ein Fackelstück kann man aus einer Feuerstelle entwenden, egal mit welchem Material das Feuer entfacht wurde. Beim entwenden eines Fackelstücks sinkt die Brenndauer um 10 Minuten und die Hitze um 1°C. Man kann nur ein Fackelstück nehmen wenn die Brenndauer des Feuers über 10Minuten beträgt.

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